软件与程序设计
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算法实例精讲荣培杉,刘仕博 著为了帮助有一定编程基础的人群进一步提升自己的Python编程水平及应对编程工作的压力,《算法实例精讲—Python语言实现》全面讲解了9种经典算法理论、65个典型实例的算法设计与分析以及Python语言的代码实现过程。首先从Python数据结构基础入手,然后讲解了各种算法,包括排序算法、动态规划算法、双指针算法、深度优先搜索算法、广度优先搜索算法、贪心算法、递归算法、分治算法、回溯算法等,最后归纳了数据结构中的一些经典问题。这既能帮助初学者理清算法的基本结构,融会贯通地掌握好算法基础知识;又能帮助有一定工作经验的读者巩固基础,进一步提升编程水平;也能帮助求职者为未来面试与工作做好必要的知识储备。 《算法实例精讲—Python语言实现》理论基础与实例应用相结合,实例分析与图解相结合,每个实例均设有详细的思路解析和代码实现,浅显易懂,实用性强,既是Python初学者学习算法的入门书籍,又是初级程序员求职的面试宝典,也是职场人士提升代码质量与效率的实用手册。 -
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2李强 著本书详细介绍使用Scratch 3.0开发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅入深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。 -
Scratch3.0少儿编程从入门到精通戴凤智,袁亚圣,尹迪 著Scratch 3.0是一款主要针对青少年的图形化编程工具,能够让孩子们了解编程思想,也让孩子们在动手中锻炼思考能力,在创作游戏中激发想象力与创造力。 本书共分为12章。第1~3章分别介绍Scratch编程语言、软件安装和基本使用方法。第4章介绍Scratch的三要素——积木、角色和脚本。第5~10章分别介绍Scratch 3.0中各积木的使用方法。通过设计吹蜡烛、海底世界、勇者斗邪龙等游戏,让孩子们真正在实践中学习和思考。第11章介绍如何制作自定义积木并开发出游戏。第12章是用Scratch编程控制乐高的EV3机器人。 本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,也可以作为各教育机构的专业辅导教材。 -
Java深度调试技术张民卫 著Java系统越来越复杂,且很多系统不允许停机维护,这就给问题的定位带来了巨大的困难。本书将重点介绍问题定位技巧,借助这些技巧,读者可以快速找到解决问题的突破口。 本书共有15章,内容涉及Java线程堆栈分析、性能瓶颈分析、内存泄漏分析和堆内存设置、并发和多线程、幽灵代码、常见的Java陷阱、数据库、字符集与编码、JVM运行参数、常用问题定位工具、计算架构与存储架构、开发语言等的选择、设计软件系统、工程实践、常见案例等内容。 本书内容较为专业,适合有一定Java编程经验的人员阅读,尤其是高级程序员、系统架构师等学习使用。本书对提升读者的工作效率有较大的帮助。 -
NCT全国青少年编程能力等级测试教程程能力等级测试教程编委会,NCT全国青少年 编教材的内容和设计基于中学生的认知特点和阶段性生涯发展任务,致力于帮助学生形成自我意象,加强外部探索,初步明确生涯发展意向,并落实行动。通过螺旋式生涯发展指导,聚焦于自我探索、外部探索、能力提升、信念培养和决策训练的具体任务,帮助学生顺利完成生涯发展和决策,实现中学阶段生涯教育的目标。 -
算法与数据中台詹盈 著《算法与数据中台:基于Google、Facebook与微博实践》作者依据在Google、Facebook、新浪微博及滴滴出行等中美一流互联网公司的实际工作经历,对算法技术、数据技术,以及围绕它们进行的技术中台建设实践进行了全面的探讨,并在此基础上对信息流推荐、计算广告及智能出行等核心互联网业务进行了案例剖析。 本书具有广阔的技术视野,内容颇具深度,既适合互联网行业的技术从业者阅读,也适合计算机相关专业的高年级本科生、研究生阅读。通过阅读本书,读者能加深对机器学习、深度学习、大数据、分布式系统及技术中台等相关领域的认知与理解,并从中获得一定的启发和可借鉴的经验。 -
Java程序设计基础入门与实战文杰书院 著Java是当前市面上常用的编程语言之一,是Web开发领域的领军开发语言。《Java程序设计基础入门与实战(微课版)》以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的使用技巧,指导初学者快速掌握Java开发的基础知识与使用方法。《Java程序设计基础入门与实战(微课版)》主要包括Java语言基础,Java语言基础语法,使用条件语句,使用循环语句,数组,Java的面向对象,继承、重载和接口,使用集合,常用的类库,使用泛型,异常处理,I/O文件处理,使用Swing开发桌面程序,使用数据库,使用多线程,图书商城管理系统等内容。全书循序渐进、结构清晰,以实战演练的方式介绍知识点,让读者一看就懂。 《Java程序设计基础入门与实战(微课版)》面向学习Java开发的初、中级用户,适合无基础又想快速掌握Java开发知识的读者,同时对有经验的Java使用者也有很高的参考价值,还可以作为高等院校专业课教材和社会培训机构的培训教材。 -
Python机器学习一本通杨志晓,范艳峰 著《Python机器学习一本通》结合了Python和机器学习两个热门领域,通过易于理解的知识讲解,帮助读者学习和掌握机器学习。 全书共20章,分为5篇。其中1篇为基础入门篇,主要讲述Python机器学习入门、设置机器学习的环境、机器学习基础和统计分析数学基础等内容;第2篇为数据预处理篇,主要讲述了产生和加载数据集、数据预处理等内容;第3篇为机器学习算法篇,主要讲述了回归分析、决策树分析、支持向量机、聚类分析、集成学习、神经网络学习、卷积网络学习和模型评价等内容;第4篇为机器学习应用篇,主要讲述了图像识别、语音识别、期刊新闻分类和图形压缩4个机器学习应用;第5篇为项目实战篇,主要讲述了社交好友分析、电商点击率预估等。 本书适用于想了解传统机器学习算法的学生和从业者,想知道如何高效实现机器学习算法的程序员,以及想了解机器学习算法能如何进行应用的职员、经理等。 -
从零开始学Flutter开发谭东 著本书针对目前高速发展的Flutter跨平台移动开发技术方案,从零开始深入讲解其中涉及的技术点,内容全面详细。本书共分18章,第1章至第4章主要介绍Flutter入门基础知识,第5章至第7章主要介绍Flutter核心组件和布局相关组件,第8章至第15章主要介绍Flutter进阶知识,第16章至第18章主要介绍Flutter扩展及实战相关内容。本书适合具有一定编程经验的学生、开发者阅读,也适合乐于尝试新技术、渴望不断提升自我的读者参考、学习。 -
数据结构李粤平,王梅 著本书介绍了常用的数据结构,全书分为10章,依次为绪论、线性表、栈和队列、串、广义表、树和二叉树、常用二叉树、图、排序及查找。本书采用Python语言来描述和实现各种数据结构,内容丰富,知识点完整,结构层次分明,通过大量插图来讲解算法实现过程,有利于读者理解并巩固数据结构的相关算法思想。本书可以作为高职高专院校计算机及相关专业的教材,也适合软件开发人员参考使用。
