软件与程序设计
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Flutter 开发之旅从南到北杨加康 著本书主要讲述Flutter框架的核心技术。本书共12章,首先介绍了Flutter技术的基础知识、Dart的基础知识以及Flutter中的基础组件等,然后讲述了Flutter中的布局管理、动画管理、手势事件管理、路由管理以及状态管理等核心技术点,最后讨论了Flutter中的网络通信和应用测试并给出了一个完整的案例。本书有助于读者深入理解Flutter 技术的完整知识体系。 本书适合Web前端开发人员、Android开发人员、iOS开发人员、Flutter初学者以及对移动开发感兴趣的人员阅读,也可供相关专业人士参考。 -
Scratch底层架构源码分析孟灿 著本书从谷歌Blockly技术开始讲起,逐步深入到Scratch技术生态,对Scratch中的核心技术进行了深入分析和源码讲解,让读者不但可以系统地学习Scratch中的核心概念,而且还能深入理解其代码实现,为二次开发打下基础。 本书共7章,对核心技术进行了精讲,并对相关技术进行了介绍。本书涵盖的内容有Blockly简介、Scratch-blocks源码分析、Scratch-vm源码分析、Scratch-render源码分析、Scratch-storage源码分析、Scratch-gui源码分析,以及Scratch-paint、Scratch-audio和Scratch-parser的简单介绍及其相互联系和连接。 本书涉及软件开发的底层内容,深入Scratch的架构设计及源码实现,非常适合Scratch技术开发人员阅读,也适合作为相关研究机构的参考资料使用。 -
Java程序设计基础项目化教程丁文 著本书根据“程序设计员”“软件设计工程师”职业资格要求,通过项目“乐GO购物管理系统”贯穿所有的知识点,再将所有知识应用到两个项目“校园茶社点餐系统开发”“高铁购票系统开发” 中。通过项目的完成,学生可以灵活运用程序设计的基础知识完成软件项目设计,提升自身项目工程实践能力,为后续专业核心课程的学习打下扎实的基础。本书配套相应的数字资源,任务中的知识点和技能点配有5~15min的微课视频,读者可扫描书中二维码观看。同时还配有丰富的教学资源,包括课程简介、学习指南、课程标准、整体设计、教学课件、授课视频、 实训任务清单及大量拓展项目、习题库、试题、案例等资源。可实行线上线下结合的智慧课堂教学。本书主要面向高职高专软件技术、人工智能技术服务、移动应用开发、计算机网络技术、大数据技术与应用、计算机信息管理等专业的学生,同时也适用于有继续教育需求的社会学习者及从事计算机软件行业的技术人员。 -
Python 深度学习吕云翔,刘卓然,关捷雄 等 著《Python 深度学习》以深度学习框架为基础,介绍机器学习的基础知识与常用方法,全面细致地提供了机器学习操作的原理及其在深度学习框架下的实践步骤。全书共16章,分别介绍了深度学习基础知识、深度学习框架及其对比、机器学习基础知识、深度学习框架(以PyTorch为例)基础、Logistic回归、多层感知器、卷积神经网络与计算机视觉、神经网络与自然语言处理以及8个实战案例。本书将理论与实践紧密结合,相信能为读者提供有益的学习指导。 《Python 深度学习》适合Python深度学习初学者、机器学习算法分析从业人员以及高等院校计算机科学、软件工程等相关专业的师生阅读。 -
Python编程从小白到大牛杨惠,程常谦 著《Python编程从小白到大牛》包括3篇,共16章。基础篇(第1~7章)包括Python概述,数据类型和变量,流程控制,数据结构,函数,模块、包和文件,以及错误、异常和调试;进阶篇(第8~11章)包括面向对象编程,进程和线程,网络编程,以及Python数据处理和数据库编程;应用篇(第12~16章)包括Web开发应用,图形界面GUI和绘图应用,科学计算与数据分析应用,深度学习应用,以及云计算和自动化运维应用。《Python编程从小白到大牛》还包括大量实战案例,通过理论和实战结合的方式帮助读者快速学习撑握Python应用。 《Python编程从小白到大牛》可作为人工智能、机器学习、人脸识别等应用领域工程技术人员的参考手册,也可作为大中专院校人工智能、大数据科学与技术、自动化、机器人工程、智能仪器仪表、机电一体化等专业及社会培训班有关Python课程的教材。 -
数据结构与算法游洪跃,唐宁九,孙界平,朱宏,张卫华 ... 著本书内容包括:线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树、图、文件、算法设计技术与分析技术问题。 -
在最好的年纪学Python曹阳波,李文月 著Python基础语法,包括三种结构,函数,面向对象,海龟绘图。案例结合中国诗词、魔术、字谜等传统文化,趣味性和应用性强。本书面向8到16岁青少年,可作为其编程学习的入门书,文字幽默,内容丰富多彩,案例有趣好玩,是难得的一本青少年编程学习书。本书由浅入深、循序渐进地讲解Python青少年趣味编程所需要的基础知识,力求从零开始、通俗易懂。中小学生即使对编程没有任何概念,只要从第一章开始依次阅读,也是可以完全理解并掌握这些内容的。 -
Scratch 3游戏与人工智能编程完全自学教程快学习教育 著本书主要是解决如何让少年儿童能够通过Scratch这种图形化编程语言来轻松实现人工智能游戏的编制,并理解简单的数字识别、图像识别、人物动作和语音识别等人工智能等相关知识。 Scratch适合没有学习过编程的所有年龄段的人,它可以用来制作动画、交互式程序、交互式游戏、可以实现数学、绘画、音乐等多领域的学科展示,还能完成图像识别、语音识别等人工智能的编程。为了让孩子能更好的理解人工智能,了解Scratch的基础就显得尤为必要。本书以Scratch 30版本为基础,全书共分为了15个章节的内容,详细介绍了对于少儿编程时所须掌握的侦测、循环、判断等底层编程逻辑,通过图形化的积木块拼接,让孩子更一目了然的理解程序的运行原理、制作过程,结合丰富的理论与实操案例,让孩子学编程不枯燥,真正让让孩子能够体会到人机交互的魅力。同时本书设计了通过图像识别来制作的剪刀石头布猜拳游戏,通过声音控制角色进行运动的遨游外太空游戏等,让孩子能够更深入的了解人工智能的应用,充分体会到人工智能的魅力。 本书采用全彩印刷,图文并茂的讲解方式,不仅适合初学编程的少年儿童的自主学习,也非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习,此外,本书知识体系结构完整,也可作为少儿编程培训机构或少儿编程培训班的教材使用。 -
R语言数据可视化实战米霖 著本书全面介绍了如何利用R语言绘制各种统计图形,书中的所有统计图形都给出了实例源代码,读者可以通过代码进行复现。本书共13章,涵盖的主要内容有R语言数据可视化简介;数据处理与探索;数据可视化;单变量图形绘制;两个同类型变量的图形绘制;离散变量和连续变量之间的图形绘制;高维图形绘制;其他图形绘制;图形元素、标题和图例;颜色等参数的调整;合并多幅图形;R语言绘图包;Shiny工具包。 本书适合R语言数据可视化入门与进阶读者阅读,也适合数据分析和数据挖掘的从业者及其他数据科学从业者阅读。另外,本书还适合统计学、计算机、机器学习和数学等相关专业的本科生及研究生作为参考读物。 -
计算机科学概论[美] 内尔·黛尔(Nell Dale) 著本书从信息层开始,历经硬件层、程序设计层、操作系统层、应用层和通信层,深入剖析了计算系统的每个分层,*后讨论了计算的限制。此外,正文中插入了大量的名人传记、历史点评、道德问题和新的技术发展信息,有助于你进一步了解计算机科学。每章后面都附带有大量的练习,可以帮助你即时重温并掌握这一章所讲述的内容。 本书是计算机科学导论课程的理想教材,对于想要了解计算机科学概况的非专业人员,本书也是一个很好的选择。
