软件与程序设计
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JavaScript编程精解[美] 马尔奇·哈弗贝克(Marijn Haverbeke) 著,卢涛 李颖 译JavaScript几乎可以说是所有现代Web应用程序的核心,无论是社交应用程序,还是时下流行的浏览器游戏。虽说学习和使用JavaScript的成本并不高,但是它却是一种灵活且复杂的编程语言,你可以用它来构建功能全面且复杂的应用程序。 本书的第3版进行了全面的更新和修订,以反映JavaScript和Web浏览器的当前进展,涵盖类表示法、箭头函数、迭代器、异步函数、模板字符串和块作用域等功能的全新内容。而且还增加大量的新练习来测试你的技能,让你保持在正轨上。 本书深入剖析了JavaScript编程语言的内部细节,并阐述了编写优雅高效代码的方法。作者Marijn Haverbeke从示例代码开始讲解,逐步实现了完整的项目,与此同时作者还提供了一系列习题供读者练习,你可以从中学习并了解如何编写自己的程序。 首先,你将学习JavaScript语言的基本结构,以及控制结构、函数和数据结构。然后在进入Web浏览器编程之前,你将学习错误处理与bug修复模块化和异步编程。在构建诸如浏览器游戏、简单的编程语言和绘画程序的项目时,你将学习如何: ●了解编程的基本要素,包括语法、控制和数据 ●使用面向对象和函数式编程技术组织和阐明代码 ●编写浏览器脚本并开发基本的Web应用程序 ●高效地使用DOM与浏览器进行交互 ●利用Node.js构建服务器和实用程序 -
C语言程序设计入门教程[美] 史蒂芬·普拉达(Stephen Prata) 著,曹良亮 编《C Primer Plus 第6版 中文版》《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。《C Primer Plus 第6版 中文版习题解答》 本书是畅销书《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套习题答案,针对书中的复习题和编程练习,给出了解题思路和答案。本书共分为17章,每一章的主题与《C Primer Plus(第6版)中文版》完全一致。每章开篇采用思维导图的方式列出本章的知识点,然后对每章的重点内容进行了梳理总结,最后则对每章中的复习题和编程练习进行了分析并给出了解答思路,确保读者在彻底夯实理论知识的同时,进一步提升实际编程能力。作为《C Primer Plus(第6版)中文版》的配套参考书,本书特别适合需要系统学习C语言的初学者阅读,也适合打算巩固C语言知识或者希望进一步提高编程技术的程序员阅读。 -
JMeter 性能测试实战巴约·艾林勒(Bayo Erinle) 著,黄鹏 译本书通过具体的示例介绍如何使用JMeter测试Web应用程序。本书共7章。第1章介绍性能测试的基础,第2章讨论如何通过浏览器录制测试计划,第3章详细讲述表单提交,第4章介绍在测试计划中如何通过JMeter管理Web会话,第5章讨论如何利用JMeter监控服务器资源,第6章阐述如何通过JMeter进行分布式测试,第7章展示一些提高测试效率的技巧。本书适合测试人员和开发人员阅读,也可供相关的专业人士参考。 -
C++少儿编程轻松学左凤鸣 著科技发展日新月异,我们逐步进入了人工智能时代,编程已经不是一种特殊技能,每个感兴趣的人都可以尝试。编程对人的逻辑思维、动手能力等是一种很好的锻炼,中小学生不仅可以通过编程拓展思维,还可以动手体验科技带来的乐趣,在代码的世界里,提升自身综合实力。 本书由浅入深地引导读者学习C++编程,涉及变量、分支、循环、数组、字符串、函数等重要知识点,同时总结了程序调试技能、编程规范、考试经验等。本书包含丰富实用的代码示例,旨在帮助学生快速入门C++编程,并能够在案例的引导下,进一步夯实C++编程技能,轻松应对各类编程竞赛。除此之外,本书还提供了配套的题库供读者自行练习,并辅以代码作业检测平台,帮助家长和学生做好课后练习与学习效果评估。 -
轻量级Java Web企业应用实战李刚 著本书介绍了Java EE开发非常流行的三个开源框架:Spring MVC、Spring和MyBatis,其中Spring MVC、Spring用的是5.1版本,MyBatis用的是3.5版本。本书重点介绍了如何整合Spring MVC + Spring + MyBatis进行开发,内容主要包括三部分。第一部分介绍Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲解MyBatis、Spring和Spring MVC三个框架的用法,并从Eclipse IDE的使用上手,一步步带领读者深入三个框架的核心。这部分是本书的核心内容,因此也是重点部分。这部分并不是简单地讲授三个框架的基本用法,而是真正剖析它们在实际开发场景中面临的挑战及最佳实践,并对其诸多关键技术实现提供了源代码解读,这样既能加深读者对框架本质的理解,也能直接提升读者的Java功底。第三部分示范开发了一个包含7个表,表之间具有复杂的关联映射、继承映射等关系,且业务也相对复杂的工作流案例,帮助读者理论联系实际,将三个框架真正运用到实际开发中。该案例采用目前非常流行、规范的Java EE架构,整个应用分为领域对象层、Mapper(DAO)。层、业务逻辑层、MVC层和视图层,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方式组织在一起。该案例既提供了与IDE无关的、基于Ant管理的项目源代码,也提供了基于Eclipse IDE的项目源代码,最大限度地满足读者的需求。本书配有读者答疑交流群,读者可通过扫描本书封面勒口上的二维码,按照指引加入,本书作者将通过交流群提供线上不定期答疑服务。 -
疯狂造物贝勒教学工作室 著本书教学案例丰富且趣味性强,不仅通过主题模块形式对电子编程、智能硬件和建模进行了详解,还融入了3D打印等元素,并配有大量教学视频。本书主要内容包括近海守护者──海上灯塔、黑夜的眼睛──手电筒、万家灯火──并联门灯、交通指挥者──信号灯、永不消失的光波──小台灯、无倦守卫──触碰门铃、节能小帮手──电冰箱报警装置、节奏大师──迷你电子琴、万物的运转──自动小风车、卷帘大将──电动窗帘、神奇的猫爪──招财猫、人工智能──泊车防撞器等实例项目。 -
Python语言从入门到精通陈强 著Python语言从入门到精通循序渐进地讲解了使用Python语言的核心知识,并通过具体实例的实现过程讲解了各知识点的使用方法和流程。Python语言从入门到精通共22章,内容包括Python语言基础、Python语法基础、基本数据类型、运算符和表达式、条件语句、循环语句、数据结构、函数、类和对象、文件操作处理、异常处理、标准库函数、正则表达式、开发网络应用程序、多线程开发、tkinter图形化界面开发、数据库操作、使用Pygame开发游戏、Django Web开发详解、开发网络爬虫、使用matplotlib实现数据可视化和在线商城系统。Python语言从入门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python语言的实用教程。 Python语言从入门到精通不仅适用于完全零基础的读者,而且适用于希望进一步提高自己Python开发水平的读者,还可作为大中专院校相关专业和培训学校师生的专业教材。 -
程序员的数学[日] 结城浩 著,管杰 卢晓南 译《程序员的数学 第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。《程序员的数学 第2版》讲解了二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。《程序员的数学 第2版》新增一个附录来介绍机器学习的基础知识,内容涉及感知器、损失函数、梯度下降法和神经网络,旨在带领读者走进机器学习的世界。 -
第一行代码 Android郭霖 著《第一行代码 Android 第3版》被Android开发者誉为“Android学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识、经验和技巧。《第一行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了新系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。《第一行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门必备,也是Android开发者的进阶首要选择。 -
来吧 一起创客刘金鹏,陈众贤,裘炯涛 著《来吧,一起创客》基于3位作者多年的中小学创客教育经验编写,收录了12个生动有趣的学生创客获奖作品,如戒烟笔筒、智能骑行安全帽、减肥沙发等项目,以中小学生的视角去分析现实生活中存在的痛点和需求,通过设计外形、搭建电路、编写程序等几个步骤,由浅入深地教学生使用智能硬件完成创客项目制作。本书所有项目均提供了Mind+和Mixly两个软件版本的程序代码,因此学生既可以挑选适合自己的软件进行学习,也可以同时对照两种程序进行学习,进而可以轻松地理解智能项目设计的过程与步骤,充分体验创造的乐趣。本书操作步骤详细简明、图片清晰、项目可操作性强,可以作为中小学生学习创客项目制作的进阶教程,也可以作为有意开展STEAM课程的学校和机构的教学用书。
