软件与程序设计
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gRPC与云原生应用开发 以Go和Java为例卡山·因德拉西里(Kasun Indrasiri),丹尼什·库鲁普(Danesh Kuruppu) 著,张卫滨 译本书全面介绍了gRPC,可作为终极指南,用于gRPC应用程序开发周期的各个阶段。本书的主要内容包括gRPC的基础知识;gRPC与常规进程间通信技术的区别;gRPC的通信模式、底层原理,以及一些非常重要的高级特性,如拦截器、截止时间、错误处理、元数据、多路复用、负载均衡等。此外,本书还介绍了如何使用Go语言和Java语言构建gRPC应用程序并使其在生产环境中运行,也讲解了gRPC如何与Docker和Kubernetes协作,以及其生态系统中的其他内容。本书广泛使用Go语言和Java语言编写代码示例,帮助读者掌握每个概念。 -
神经网络入门与实战于洋,杨巨成,陈亚瑞,赵婷婷,吴超 ... 著本书共分8章,系统地介绍了神经网络盲均衡算法的基本理论及算法形式。首先分析了盲均衡算法的基本原理、均衡准则、评价指标以及与神经网络的结合机理。其次,系统研究了前馈神经网络、反馈神经网络、进化神经网络、模糊神经网络和小波神经网络盲均衡算法的基本原理,推导了算法迭代公式,并进行了计算机仿真。最后采用zigzag编码和前馈神经网络实现了二维医学图像的盲均衡。 -
精通Python网络编程[美] 埃里克·周 著本书首先从Python的基本概述开始,介绍如何与遗留设备以及支持API的网络设备交互。了解如何利用高级Python包和框架来实现网络自动化任务、监控、管理和增强的网络安全性,然后介绍Azure和AWS云网络。最后,使用Jenkins实现持续集成,并使用测试工具验证网络。本书适合希望使用Python和其他工具迎接网络挑战的IT专业人员和运维工程师。 -
Python趣味创意编程童晶 著本书基于Python编程,实现了15个有趣的互动场景,循序渐进地向读者展示了这些场景的实现过程,帮助读者掌握Python编程。全书共16章,讲解了Python基本语句、算术运算符、字符串、循环、全局变量、选择判断、随机函数、列表、函数、复合运算符、递归、面向对象编程等入门知识,同时涉及Processing软件的配置、绘制、帧率、鼠标键盘互动、字符串处理、文字处理、音视频处理等使用方法。此外还简要介绍了RGB颜色模型、HSB颜色模型、图像、人脸检测的基本概念,方便读者利用自己的创意来进行进一步的发挥和创造。附录A给出了书中练习题的参考答案,附录B给出了书中基本概念的索引。 -
虚拟化高性能NoSQL存储案例精粹高洪岩 著《虚拟化高性能NoSQL存储案例精粹——Redis+Docker》主要介绍虚拟化平台Docker结合NoSQL、Redis开发的相关知识点。本书使用大量篇幅着重介绍Redis中的五大数据类型的使用方法,包括String、Hash、List、Set和Sorted Set,还介绍了使用Redis实现高可用的哨兵、复制、集群、高性能数据导入的流水线,以及保障数据操作原子性的事务。另外,本书对Redis中的数据持久化方案AOF和RDB也进行了详细介绍,并对HyperLogLog、GEO和Pub/Sub的相关知识进行了总结,结合实战经验丰富了与内存淘汰策略相关的内容。虚拟化技术使用Docker实现,包括Docker环境的搭建、常见命令的使用、对镜像和容器的操作,以及常见技术的容器的创建。《虚拟化高性能NoSQL存储案例精粹——Redis+Docker》适合所有使用Redis进行编程的开发人员、服务器和数据存储系统开发人员、分布式系统架构师等互联网技术程序员阅读。 -
Effective Python[美] 布雷特·斯特拉金(Brett Slatkin) 著,爱飞翔 译本书能够帮你掌握真正的 Pythonic 编程方式,充分发挥 Python 的优势,写出健壮而高效的代码。Scott Meyers在其名著Effective C++中开创了一种用简明的场景实例来讲述编程经验的方式,本书作者Brett Slatkin也沿用这种方式,向大家讲解 Python 的编程原则、开发技巧与便捷方案,形成 90 条建议并配有实用的范例代码,以便大家能够扎实地掌握 Python 语言。【本书的关键内容包括】: ● 31 条新的实用建议,这些建议涵盖 Python 开发的几个主要方面。 ● 对各种语句、表达式与内置类型做了详细讲解与演示。 ● 怎样写出意图清晰、便于复用而且不容易出现 bug 的函数。 ● 怎样更好地使用推导机制与生成器函数。 ● 怎样用类与接口准确展示相关的行为。 ● 怎样避开元类与动态属性中的一些陷阱。 ● 怎样用更高效且更清晰的方法写出并发与并行程序。 ● 怎样优化程序性能并提升代码质量。 ● 用于改进调试与测试工作的技术与内置模块。 ● 与协作开发有关的工具和经验。 -
敏捷测试实战指南王朝阳,傅江如,陆怡颐,陈霁 著本书主要介绍敏捷测试的流程方法及技术实践过程。本书以当下主流的敏捷体系实践为蓝本,从用户故事地图开始逐步梳理迭代过程、构建迭代交付计划,为研发域构建持续集成和持续发布流水线,从而进行特性分支开发,进一步完成主流微服务架构代码编写及分层自动化体系构建,配套基于容器化的管理维护体系,最终完成整个交付生存周期的知识体系梳理。本书可让读者清晰、完整地了解整个敏捷测试流程下的端到端过程,从而拓展眼界,逐步提升测试意识及能力,达到敏捷测试所需要的技术全栈要求。本书适合测试人员、测试管理人员、程序员学习,还可作为高等院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。 -
游戏UI设计原则与实例指导手册李世钦 著《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。 -
C/C++代码调试的艺术张海洋 著《C/C++代码调试的艺术》围绕C/C++程序调试这一主题,系统深入地介绍了在Windows和Linux操作系统上如何高效地调试C/C++程序。《C/C++代码调试的艺术》分为11章,内容涵盖了程序调试的基本知识、Visual C++调试程序的基本功能与技巧、Linux系统中gdb工具的使用、死锁调试、动态库调试、内存泄漏检查、远程调试、崩溃转储文件分析、发行版调试,以及调试的高级话题和调试扩展方面的知识。《C/C++代码调试的艺术》作为学习C/C++调试技术的重要资料,讲解通俗易懂,选取的示例注重理论与实际的联系。无论是C/C++的初学者,还是经验丰富的开发人员,都会从中受益。 -
Java程序设计王先国,衣杨,关春喜,何忠礼 著《Java程序设计》是一部Java程序设计基础教程,同时融入了大量的高级开发技术,重点展示了面向对象的设计思想和编程方法,内容包括Java语法基础、数组、对象和类、继承和多态、抽象类和接口、Java常用类库、Java泛型与集合、Java图形程序设计、Java异常处理、Java多线程、输入/输出、Java网络编程、Java数据库编程等。书中所选实例具有广泛的实用性和代表性,广大读者能够从中受益和得到启发。《Java程序设计》配套资源包括教案、教学大纲、课件、习题答案、实验指南、期末考试题及答案(20套)。《Java程序设计》结构清晰、内容精练、语句简明、实例丰富、技术全面,程序的框架和组成真正展示了面向对象的设计思想和设计方法,非常适合作为高等院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为计算机培训机构的培训教材。
