软件与程序设计
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人工智能 Python基础张莉,刘黎,马玉敏 等计算机程序可以使用各种编程语言来编写,我们在脑袋里产生一种想法,要编写出程序,需要依靠某种编程语言。到现在,流行的近百种编程语言各有优点,这套书采用的是Python语言。Python的特点是学习和使用方便有趣,能够减轻学习困难,提升学习效率。作者在编写这套学习用书时,图文并茂,事例垫底,叙述不枯,紧靠学习者的思路,这是《人工智能·Python基础》的长处和亮点,是学习Python编程语言的一种优选,值得推动。
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光滑粒子流体动力学方法的OpenGL程序设计欧训勇,孙华,陈美伊,鲍海琴《光滑粒子流体动力学方法的OpenGL程序设计》系作者在海南省自然科学基金项目一一基于光滑粒子流体动力学方法的船舶运动虚拟系统设计与实践研究(项目编号:20166226)的研究工作中所取得的关于sPH方法在OpenGL三维图形环境下的程序设计方法,形成的程序设计方法专著。主要涉及的内容有:光滑粒子流体动力学方法的理论基础、SPH方法的0penGL程序结构、SPH方法实现的海浪运动模拟效果、喷泉效果、容器通道中的流体运动效果、高速流体运动爆炸效果等方面的0penGL三维程序设计方法。
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PHP+MySQL项目开发与实践王爱华《PHP+MySQL项目开发与实践》分 为基础篇、核心篇与提高篇三大部分,共11个任务。“基础篇”共包含了4个教学任务,分别是PHP基 础知识简介、PHP环境搭建、PHP语法基础和表单数据 提交,主要是为项目开发准备一些基础知识。“核心篇”共包含了5个教学任务,分别是邮箱 注册功能实现、邮箱登录功能实现、邮箱写邮件功能 实现、接收阅读和删除邮件功能实现以及在线投票与 网站计数功能实现。详细讲解了开发过程中需要使用 的各种技术,包含数据提交、文件上传、图片验证码 的创建及应用、session机制的应用、数据库的连接 、分页浏览以及文件访问操作等动态网站开发中的核 心技术,说明了在开发过程中需要注意的各种事项, 并提供了全部完整的代码。“提高篇”共设计了2个教学任务,分别是注册 表单的复杂数据验证和复杂附件的添加与处理方法, 这一部分内容可作为广大网站设计爱好者的选学模块 。全书内容组织按照循序渐进的原则展开,内容详 细实用,旨在培养读者开发实际网站的能力,适合作 为高等职业院校计算机类学生的专业课教材,也适合 应用PHP开发动态网站的人员学习使用。
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PremierePro CS5中文版从入门到精通魏敏,高峰本书囊括Premiere Pro CS5软件的基础操作、素材的获取与压缩转制、字幕设计、运动效果的添加、转场与视频特效的制作、音频与音频特效的编辑、节目预演与渲染导出等软件必备知识。
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C++程序设计教程章韵暂缺简介...
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Creo3.0实例入门与精通果霖,张天会,李刚《Creo3.0实例入门与精通》将利用Creo3.0中的Creo Parametric对Creo的建模功能进行详细地讲解,主要内容包括Creo基础知识、草图创建、特征实例、装配设计、工程图等内容组成,《Creo3.0实例入门与精通》在讲解基础知识的同时配有了大量的操作建模实例,供读者参考练习,使读者可以快速地掌握在Creo建模的基本方法。
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ZigBee无线传感网工程实践暂缺作者暂缺简介...
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C语言程序设计陆军,安德智《C语言程序设计》共12章,内容包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,顺序结构程序设计,选择结构,循环结构,数组,函数,预处理,指针,结构体与共用体,位运算,文件等。《C语言程序设计》注重可读性和实用性,对每章关键知识点进行了详细的说明,所有程序都由C++编译通过,并附有大量的图表方便读者正确、直观地对问题进行理解,样例程序由浅入深,强化了知识点、算法、编程方法与技巧,并给出了详细的解释。《C语言程序设计》适合作为高等院校本专科相关专业的教学参考书,也可供开发人员查阅、参考。
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Java SE程序设计李瑞生,何珍祥《Java SE程序设计》从实用的角度出发,全面介绍Java SE程序设计知识,通过人量案例引导读者系统掌握Java SE程序设计技能。全书共有15章内容:第1章和第2章,主要介绍Java的发展、特点、Java程序运行机制与虚拟机、Java SE程序开发环境、Java语法等内容;第3~5章,主要介绍Java面向对象编程基础、Java继承与多态、Java抽象类与接口等内容:第6。8章,主要介绍Java数组与枚举、Java常用工具类、异常处理机制等内容;第9~14章,主要介绍Java组件与事件编程、Java数据库编程、Java输入输出流、Java多线程编程、Java网络编程、Java泛型与集合类等Java SE高级程序设计内容;第15章主要介绍JavaApplet编程基础知识。《Java SE程序设计》编者在总结长期Java程序设计教学经验的基础上,不断凝练内容和案例,内容安排上环环相扣,案例丰富实用,所有例题代码均在JDK+Eclipse环境下调试运行成功,同时给出了详尽的注释。《Java SE程序设计》适合作为Java软件开发从业人员的入门培训教材和参考书,也可作为普通高等院校计算机类、信息类本科专业Java SE程序设计教材。
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冰雪奇缘迪士尼Scratch是美国麻省理工学院开发的可视化少儿编程工具,它把抽象难懂的数字代码变成了具象可视的模块,让没有任何基础的孩子也可以轻松地学习编程。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》这两本书是专门针对零基础的编程初学者量身编写。与以往的图书相比,它有以下几个突出的特点:1.本书的作者曾是微软的技术高管,现今是美国计算机科学教师协会会员、靠前教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,他深入浅出的写作风格,很好适合零基础的孩子。2.将迪士尼两大热门形象化身到一个个有趣的游戏中,更容易激发孩子跟着自己喜爱的卡通形象,学习基础的编程概念和技巧。3.靠前很好游戏美编团队为这两本书设计开发了16款游戏素材模板,让孩子在开发设计自己的编程游戏时体验更好,更有成就感。4.考虑到每个孩子水平的不同,每个主题知识后面设有“自学任务”栏目,基础好,学得快的孩子可以扫码挑战更高难度的编程任务。5.作者会不定期更新线上教学课程,让孩子随时随地设计和完善自己的编程游戏,提升自己对编程概念和技巧的理解,随时随地释放自己的创造力、想象力和逻辑思维能力。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》是两本针对Scratch编程初学者的辅导教育书籍,通俗易懂,让编程零基础的孩子一学就会。这两本书很大的特色是将迪士尼经典电影故事和其中的人物与Scratch编程相结合,让编程的过程更加有趣、不枯燥。本书作者是美国计算机科学教师协会会员、靠前教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,是一位具有丰富编程教育经验的老师。《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》对于编程零基础的孩子来说是两本不可或缺的工具书和参考书,每本书都分为十个章节,前两章节是介绍Scratch和教授如何使用Scratch,在初步认识并简单操作后,每个章节会有一个任务,这个任务可能是帮助艾莎打冰球,也可能是帮助小宏打败面具怪人,总之,每个孩子都会进入到情境中,和迪士尼经典电影中的人物一起达成目标,设计一款游戏。本书中不但设计的全新的符合冰雪奇缘和超能陆战队故事的游戏模板,还新增了大量自学任务和线上的教学课程,让孩子线上线下都能参与到Scratch的编程中,随时随地设计和完善自己的游戏。《从0开始学Scratch编程》是一套针对Scratch编程初学者的辅导教育书籍,通俗易懂,让编程零基础的孩子一学就会。本套书共两本,分别是《冰雪奇缘 从0开始学Scratch编程》和《超能陆战队 从0开始学Scratch编程》,从书名上我们就能看出这套书的特色是将迪士尼经典电影和人物与Scratch编程相结合,作者是美国计算机科学教师协会会员、靠前教育技术学会会员和美国麻省理工学院媒体实验室社区成员,是一位具有丰富编程教育经验的老师。《从0开始学Scratch编程》对于编程零基础的孩子来说是一本不可或缺的参考书,每本书都分为十个章节,前两章节是介绍Scratch和如何使用Scratch,在初步认识并简单操作后,每个章节会有一个任务,这个任务可能是帮助艾莎打冰球,也可能是帮助小宏打败面具怪人,总之,每个孩子都会进入到情境中,和迪士尼经典电影中的人物一起达成目标,设计一款游戏。本书中不但设计的全新的符合冰雪奇缘和超能陆战队故事的游戏模板,还新增了大量自学任务和线上的教学课程,让孩子线上线下都能参与到Scratch的编程中,随时随地设计和完善自己的游戏。