软件与程序设计
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游戏数值设计肖勤 著本书系统地介绍游戏设计中与数值相关的基础知识、理论思想及实践课题,分为基础篇、思想篇、实践篇及拓展篇,涵盖游戏数值设计从入门到实践所需的知识,并穿插大量读者熟知的游戏案例进行辅助说明,力求帮助读者对游戏设计所需的必要知识建立认知,熟悉并掌握游戏研发的关键流程。 本书既适合游戏策划人员、游戏研发人员,以及想从事游戏行业的人员了解游戏策划设计意图,又适合对游戏设计感兴趣的人员阅读。 -
Java高并发核心编程 卷2尼恩 著本书聚焦Java并发编程基础知识,介绍了Java多线程、线程池、内置锁、JMM、CAS、JUC、高并发设计模式等并发编程方面的核心原理和实战知识。 本书共分为10章。第1~2章浅显易懂地剖析多线程、线程池的核心原理和实战使用,揭秘线程安全问题和Java内置锁的核心原理;第3~4章细致地讲解CAS原理与JUC原子类、JMM的核心原理,揭秘CAS操作的弊端和两类规避措施、解密Java如何内存可见性和volatile关键字的底层知识;第5章细致地介绍JUC显示锁的原理和各种显示锁的使用;第6章图文并茂、深入浅出地阐述JUC高并发的基础设施:AQS抽象同步器核心原理;第7章介绍JUC容器类;第8~10章介绍常见的Java高并发设计模式的原理和使用。 -
Python编程实战王明师 著《Python编程实战》是一本语法与实践相结合的Python入门教程,以简明的语言、易懂的案例介绍Python编程。《Python编程实战》共11章,其中,第1-4章介绍Python的基础知识,如Python的下载与安装,Python结构,Python程序、算法和函数,Python扩展、文件和绘图;第5-8章介绍Python的类和方法、标准库、高级编程和仿真测试;第9-11章介绍Python编程的具体应用、数据分析和机器学习等。《Python编程实战》旨在帮助读者成长为一名专业的Python程序员,可作为Python初学者的入门参考书,也可作为Python编程入门的培训教材。 -
SSM框架应用开发与案例实战姬忠红,曹慧,周业勤 著SSM框架是目前比较主流的Java EE企业级框架,适用于搭建各种大型的企业级应用系统。本书由浅入深地讲解了SSM框架的基础知识及应用。本书共18章,共5部分。第1部分为初识SSM框架,让读者了解SSM框架的概念及分工。第2部分为Spring框架,包括第2~5章,主要讲解Spring的基本知识和应用。第3部分为MyBatis框架,包括第6~10章,主要讲解MyBatis的基本知识和应用。第4部分为Spring MVC框架,包括第11~17章,主要讲解了Spring MVC的相关知识。第5部分为SSM框架综合实战,读者可以通过案例完成对整个SSM框架的总结与综合运用,并体验软件开发流程。本书附有配套视频、教学大纲、教学PPT、源代码、课后习题、试题库等配套资源。使读者快速掌握Java面向对象的程序设计方法与设计思想。本书还提供习题及上机指导,供读者实践练习。 -
先进控制基础[美] 特伦斯·布莱文思(Terrence Blevins) 著,[美] 陈德基,王泉 译《先进控制基础:工具、技术和应用(智能制造技术译丛)》全面描述了流程工业常用的主流先进控制技术,包括检测控制系统效率的工具、按需和自适应整定技术、模型预测控制、线性规划优化、批过程和流过程的数据分析、模糊逻辑控制、神经元网络,以及针对使用无线传感器的PID改进。《先进控制基础:工具、技术和应用(智能制造技术译丛)》适用于流程工程师或控制工程师,在熟悉传统控制技术基础上,需要了解先进控制的从业者。该书介绍先进控制涉及的概念和术语,每章的组织方式都便于快速理解所用到的技术及其使用。应用案例则解释针对某个具体应用的需求和解决方案。每章有一节深入介绍所涉及的技术,满足那些对技术背后的数学原理感兴趣的读者。介绍具体技术的章节最后都有专题练习供读者探索。读者使用的DCS有可能不支持先进控制,该书还介绍了作者认为有用的一些将先进控制工具集成到既有控制系统中的工具和技巧,以及如何简便地在DCS中建立动态过程仿真,用以支持检出和使用先进控制的操作员培训。 -
R数据可视化手册 第2版[美] 温斯顿·常(Winston Chang) 著,王佳,林枫,王祎帆,张晔 译本书基于主题划分章节,每一章归纳总结了对应的常见问题和解决方法。本书第1章是R基础知识,包括包安装和数据加载;第2章是绘图概述,帮助读者快速绘制基本图形;第3章至第6章具体介绍绘制几种不同图形(如条形图、折线图和散点图等)的方法;第7章至第12章讨论如何修改图形的各个元素(如注解、坐标轴、标题、图例和配色等);第13章介绍其他难以清晰分门别类的图形;第14章介绍将R绘制的图形以不同的格式导出的方法;第15章讨论数据处理的相关问题。本书由浅入深,脉络分明,适合数据分析、数据处理和数据可视化的初学者;此外,本书对有一定数据分析、数据处理和数据可视化工作经验的读者,也是一本方便的速查手册。 -
Web全栈开发董雪燕 著暂缺简介... -
Selenium自动化测试完全指南赵卓 著本书共有19章。第1~10章介绍Selenium IDE、Selenium WebDriver、Selenium Grid、Appium等工具的应用。第11~16章介绍自动化测试实战的组织及模式优化,包括如何通过Selenium进行功能测试和非功能测试,如何完善功能测试驱动,如何设置功能测试的逻辑组织结构,如何优化功能测试的物理组织结构,如何增强功能测试的运行反馈机制。第17~19章讲述自动化实战的落实及实践优化。本书适合测试人员和开发人员阅读。 -
Vue.js 3.0从入门到实战孙鑫 著《Vue.js 3.0从入门到实战(微课视频版)》是一本系统而深入地讲解Web前端开发框架Vue.js 3.0的实战教程。全书共分两篇:知识篇和进阶篇。知识篇循序渐进地介绍了Vue.js前端开发的各项知识,包括准备开发与调试环境、ECMAScript语法简介、Vue.js模板语法、指令、计算属性、监听器、class与style绑定、表单输入绑定、组件、组合API、虚拟DOM和render()函数等,在知识的讲解中贯穿了实例代码分析,便于读者掌握基础知识,为实战开发做准备。进阶篇介绍了绝大多数前端Vue项目开发中用到的功能,从Vue CLI创建脚手架项目开始,到使用Vue Router开发单页应用、使用axios与服务端通信、使用Vuex进行全局状态管理、部署Vue.js项目到生产环境,以及Vue.js3.0全新的Web开发构建工具—Vite应用,并通过网上商城项目开发的完整案例来演示使用Vue.js3.0进行前端开发的完整过程,让读者充分领略Vue.3.0前端项目开发的魅力。《Vue.js3.0从入门到实战(微课视频版)》适合希望或正在从事Web前端开发的初学者、Vue.js前端开发人员。具有 HTML、CSS和JavaScript基础但毫无前端开发经验的初学者、具有传统Web程序开发经验但没有从事过前后端分离开发的读者、具有其他前端框架(如 React、Angular)开发经验的读者,均可以选择本书学习。本书内容详尽、完整,不仅可以作为学习用书,还可以作为开发工作中的参考手册。 -
设计模式[美] 埃里克·伽玛(Erich Gamma) 著本书是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年的设计经验。四位面向对象领域专家精心选取了颇具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于复用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所的基础知识和词汇。
