软件与程序设计
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Scratch+小学数学蔡荣啸本书是在借鉴国内外教育教学经验的基础上,结合小学数学课程内容,将1~6年级数学学习过程中的实践练习、应用问题求解等一系列知识按照其课程标准的内在逻辑纳入到Scratch图形化编程中。通过"问题描述”——"目标设定”——"程序分析”——"动手操作”——"练一练”——"评一评”六步实现编程的一般性思维训练,并实现编程能力的进一步拓展,为将来的Python等语言的学习打下坚实的基础。 -
SPSS 28.0 统计分析从入门到精通李昕本书以SPSS 28.0为平台,由浅入深地全面讲解SPSS软件的相关知识,通过图文并茂的方式讲解各项操作,深入浅出,实例引导,讲解翔实,清晰、直观、易学易用。 全书分为三部分共19章,详细介绍SPSS的界面、数据文件的编辑、数据文件的整理、基本统计分析、参数估计与假设检验、非参数检验、方差分析、相关分析、回归分析、聚类分析、判别分析、因子分析、对应分析、信度分析、生存分析、时间序列分析、统计图形的绘制、SPSS在企业经济活动和房地产中的应用等内容。本书涉及面广,涵盖了一般用户需要使用的各种功能,全书按逻辑顺序编排,自始至终结合实例进行描述,内容完整且每章相对独立,是一本详细实用的SPSS参考书。 本书适合高等院校统计分析专业的学生、科研人员、SPSS用户和爱好者,以及希望从事SPSS软件技术相关工作的人员学习。 -
Python编程与3D物理学仿真张继春本书将Python编程和物理力学知识同步结合起来,通过编程将物理概念和物理过程进行3D可视化展 现,帮助读者在3D场景下加深对物理知识的理解和掌握,从而培养读者学习物理的兴趣,提高物理自主学习和科 学探究的能力。全书共10章,第1章介绍使用Python进行3D物理学编程的基础知识,第2~10章结合高中物理教材的知识点进行实例讲解,便于读者结合物理教材进行同步学习。另外,本书还配有完整的教学视频,读 者结合视频可更直观地学习书中的内容。本书适合理工科高校一年级学生、高中学生、职高和中职学生学习,也可为物理教师和中小学信息 技术教师提供信息化创新教学参考,还可以供广大物理爱好者参考使用。 -
R在语言科学研究中的应用吴诗玉R是天生的数据分析利器,因其在统计建模和数据可视化方面的优势,它被越来越多的语言学者熟知和使用,已经成为应用语言学、心理语言学、实验语音学等研究者青睐的重要研究工具。本书在语言学量化研究视域下主要介绍了四个方面内容:①“干净、整洁”的数据框的标准;②基于ggplot2的语言数据可视化;③NHST的原理,即如何在语言研究中实现从样本到总体;④统计推断的多种应用。本书从训练数据框操作能力入手,在介绍这四个方面内容时,首先着力解决一些关键概念的理解问题,然后提供大量实例,把关键概念付诸具体应用。比如,在介绍数据框操作时,既有语言研究中常用的问卷数据处理,也有大量的反应时行为数据(E-prime)处理,这些数据都是基于笔者真实的语言研究项目。每项研究都会涉及上述四个方面内容,因此形成了一些可供后续使用的经验。 -
大数据及其在交通运输中的应用李敏、王武宏、潘福全 著●大数据技术基础理论知识:大数据的特征、分类、框架结构等。 ●Python编程基础知识:各种模块的讲解,并配以实操案例。 ●机器学习模式识别:机器学习的类型、机器学习的基础数学知识、树和随机森林算法、KNN算法、贝叶斯理论、支持向量机等模型和原理以及具体的Python代码实现。 ●深度学习基础知识及应用:深度学习的微积分基础、线性代数基础、案例详解、深度学习框架以及硬件基础、深度学习的驾驶意图应用等。 ●深度学习的交通流预测研究:交通流理论基础、交通流统计分布特性的基本理论知识、交通流数据预处理、深度学习的交通流预测等。 -
Scratch 3.0 趣图探秘雷刚 丁军 主编本书共有三个模块。 模块一,介绍Scratch 3.0软件的操作方法,初步学习如何在Scratch中演奏乐曲、绘制图形、设计动画和游戏,包括美丽的海底世界、小猫去旅行等案例。 模块二,学习绘制各种有趣的图形,并能自己发挥想象进行设计,包括菱形花、圆形花、螺旋花等案例。 模块三,学习设计有趣、酷炫的交互式游戏,并尝试通关游戏,包括打地鼠、跑步小达人、坦克战争等案例。 本书共24个课例,除前2课外,每个课例由"活动目标”"积木学习”"实例透析”"拓展应用”"记录收获”"效果评价”六个自主学习环节组成。 -
ANSYS 2020 有限元分析从入门到精通胡仁喜 解江坤本书对ANSYS2020有限元分析的基本思路、操作步骤、应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS的具体应用方法。本书前7章为操作基础,详细介绍了ANSYS分析的基本步骤和方法:第1章ANSYS概述;第2章几何建模;第3章建模实例;第4章网格划分;第5章施加载荷;第6章求解;第7章后处理。后8章为专题实例,按不同的分析专题讲解了各种分析专题的参数设置方法与技巧:第8章静力分析;第9章模态分析;第10章谐响应分析;第11章瞬态动力学分析;第12章谱分析;第13章结构屈曲分析;第14章非线性分析;第15章接触问题分析。本书可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及教师学习ANSYS软件的培训教材,也可作为结构分析相关行业的工程技术人员使用ANSYS软件的参考书。 -
Python 游戏开发从入门到精通张有菊《Python 游戏开发从入门到精通》循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D游戏,使用Panda3D开发3D游戏,综合实战—AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战—水果连连看游戏(Cocos2d实现)。本书简洁而不失技术深度,内容丰富全面。以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python游戏开发的实用教程。《《Python 游戏开发从入门到精通》》适合已经了解Python语言基础语法、希望进一步提高自己Python开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。 -
企业数字化转型杨鹤 等本书是钉钉官方技术团队聚力编写的钉钉小程序开发教程,内容权威、全面、系统。众所周知,数字化转型已经成为全球企业的重要战略,越来越多的企业已认同数字化转型是大势所趋。本书为数字化转型落地提供了可行的技术支撑。利用钉钉小程序开发的应用,被汇聚在应用市场中,可以服务于个人和企业,更好地帮助企业进行数字化转型。本书从钉钉小程序的技术原理出发,细致且全面地对钉钉小程序的开发内容进行介绍,由浅入深地引领开发者了解钉钉小程序的开发工具、组件、JSAPI等,并提供了钉钉小程序实战案例,详细介绍了从成为一名钉钉开发者到小程序应用上架的每一步流程。本书适合有一定前端基础的开发者使用,如果有支付宝小程序开发经验,则能更快地接受和理解本书内容,因为它们在一些基本概念和底层技术上是共通的。本书可以作为钉钉小程序的入门学习指南,也可以作为API速查工具书。 -
Django 3 Web应用开发从零开始学刘亮亮 王金柱本书详解Django框架的用法,精选简单、实用和功能流行的Django代码示例,帮助读者掌握Django框架及其相关技术栈的开发。全书讲解清晰、通俗易懂、重点突出、示例丰富、代码精练,基本涵盖Django框架的应用开发技术,可以帮助读者快速掌握Django框架的开发方法。本书配套示例源码、课件与教学视频。 全书共分13章,内容包括Django框架基础与环境搭建、框架常用配置、模型、视图与路由、模板、表单、后台管理、异常、测试、认证系统、安全与国际化,以及常用Web应用工具等。另外,为了突出项目实战的特点,本书还讲解了基于Django框架开发的2个实战项目,可以帮助读者进一步掌握Django应用的开发流程。 本书适合Web应用开发初学者快速掌握Django框架,以及系统设计人员提高设计水平,也适合高等院校、中职学校和培训机构计算机及相关专业的师生教学参考。
