软件与程序设计
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Python FastAPI构建数据科学应用Building Data Science Appl[法] Francois Voron 著,张晨曦 译本书从FastAPI框架的基础知识和相关的Python编程概念开始讲解。然后,您将了解该框架的所有方面知识,包括其强大的依赖注入系统,以及如何使用它与数据库通信、实现身份验证和集成机器学习模型等。之后,您将学习与测试和部署相关的最佳实践,以运行高质量和健壮的应用程序。最后,您还将学习Python数据科学软件包的应用生态系统。随着学习的深入,您将学习如何使用FastAPI在Python中构建数据科学应用程序。本书还演示了如何开发快速高效的机器学习预测后端,并对其进行测试,以获得最佳性能。最后,您将看到如何使用WebSocket和Web浏览器作为客户端实现人脸实时检测。在本书的最后,您不仅学习如何在数据科学项目中实现Python,还学习如何在FastAPI的帮助下维护和设计它们,以满足高编程标准。 本书面向对FastAPI及其生态系统感兴趣的数据科学家和软件开发人员,并以此构建数据科学应用程序。读者需要具备数据科学和机器学习概念的基本知识,以及了解如何在Python中应用它们。 -
自动机理论、语言和计算导论[美] 约翰·E.霍普克罗夫特 著,孙家骕 等译本书是关于形式语言、自动机理论和计算复杂性方面的经典之作。书中涵盖了有穷自动机、正则表达式与语言、正则语言的性质、上下文无关文法及上下文无关语言、下推自动机、上下文无关语言的性质、图灵机、不可判定性以及难解问题等内容。本书在定义和证明中使用了很多细节和直观说明,使用图来帮助阐明思想,并包含了大量的难度各异的示例和习题,以便读者确认和加深对内容的理解。本书已被世界许多著名大学作为计算机理论课程的教材或教学参考书,适合作为高校计算机专业高年级本科生及研究生的教材,还可供从事理论计算工作的研究人员参考。 -
设计模式之美王争(@小争哥) 著本书结合真实项目案例,从面向对象编程范式、设计原则、代码规范、重构技巧和设计模式5个方面详细介绍如何编写高质量代码。第1章为概述,简单介绍了本书涉及的各个模块,以及各个模块之间的联系;第2章介绍面向对象编程范式;第3章介绍设计原则;第4章介绍代码规范;第5章介绍重构技巧;第6章介绍创建型设计模式;第7章介绍结构型设计模式;第8章介绍行为型设计模式。本书可以作为各类研发工程师的学习、进阶读物,也可以作为高等院校相关专业师生的教学和学习用书,以及计算机培训学校的教材。 -
机器人图形化编程张晴雪 等 著书由浅入深地介绍了图形化编程的基础知识及智能硬件的应用原理。本书分为7章,内容包括机器人概论、模块化机器人、编程和顺序结构、选择结构和传感器、变量、循环结构、机器人编程实例。本书既可以作为中小学信息技术教师的教学参考用书,又可以作为从事机器人开发相关行业人员的指导用书。 -
Python基础与数据分析孙炯宁,游学军 等 著全书共8个项目,内容包含:开发环境搭建、Python语法基础实现、Python的序列操作、函数实现、面向对象编程、文件操作、Numpy数值计算、Pandas统计分析。每个项目先给出知识目标、能力目标和素质目标,再通过设计若干小任务引出主要知识点,重在培养读者采用Python语言进行数据分析的基本思想与方法,突出分析与解决问题的思路,强化读者良好的编程规范与风格,充分体现软件职业素养要求。书中每个案例的操作都有录屏,读者可以通过扫描书中二维码观看视频完成代码编写学习。同时,本书还附赠课件等资源。本书结构新颖,突出实践性与应用性,可作为高职高专大数据技术、软件技术、云计算技术应用及其他计算机相关专业的教学用书或培训教材,也可供计算机爱好者自学参考。 -
Go语言学习指南乔恩·博德纳(Jon Bodner) 著,杨波,曾智,万学凡 译Go语言正在迅速成为构建Web服务的优选语言。本书很好地阐述了Go语言的特性,同时指出了Go语言的惯例代码、陷阱和设计模式。本书语言生动,表述清晰,将Go语言的基本原理与语言哲学联系在一起,引导读者正确编写Go语言。既介绍基础知识,又涵盖高级主题(如反射和C语言互操作),通过大量例子演示了如何写出符合Go语言惯例的代码,解释了可能影响程序行为的底层概念,比如指针对内存布局和垃圾回收的影响。无论你是Go语言的初学者,还是经验丰富的Go语言从业人员,相信都能从本书中获益良多。 -
白话C++之练武庄严 著,庄严 编《白话C++》将学习编程分成“练功”和“练武”两册。“练功“主讲C++编程基础知识、语言语法(包括C++11、14等标准)及多种编程范式。“练武”的重点内容有:标准库(STL)、准标准库(boost)、图形界面库编程(wxWidgets)、数据库编程、缓存系统编程、网络库编程和多媒体游戏编程等。本书借助生活概念帮助用户理解编程,巧妙安排知识交又,让读者不受限于常见的控制台下编程,快速感受C++编程的乐趣,提升学习动力。适合作为零基础编程学习从入门到深造的课程。 -
罗布乐思开发官方指南 从入门到实践[美] 罗布乐思公司(Roblox Corporation) 著罗布乐思(Roblox)Studio 是融合了3D 引擎、社交、云存储的开发工具,是优质的游戏化教育工具,为各大编程赛事和夏令营提供技术支持。罗布乐思自2019 年被引进中国,一直深耕青少年市场,打造用户生产内容的平台,持续构建完全沉浸的数字社区,向着真正的“元宇宙”世界迈进。本书是官方的罗布乐思开发指南。本书旨在帮助读者学会:(1)使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境;(2)建模和导入资源、模型、装备和纹理;(3)使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动;(4)为交互元素设计 GUI;(5)通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识; 并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。本书尤其适合游戏开发者和教育创新者学习、使用。 -
Visual Basic程序设计李言照,余华 主编《普通高等教育农业部"十二五"规划教材·全国高等农林院校"十二五"规划教材:Visual Basic程序设计》通过大量实例,详细介绍了Visual Basic 6.0中文版的开发环境、类及对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、基本控制结构、数组、过程、常用控件、界面设计、文件、图形、数据库设计及Visual Basic 6.0的高级应用。全书在内容编排上力求由浅到深。 -
Visual Basic程序设计梅挺,罗玉军本书以VisualBasic6.0为例,根据高等院校教学的特点,以及教育部考试中心制定的《全国计算机等级二级考试大纲(VisualBasic语言程序设计)》要求编写而成。《BR》全书共分十二章,主要内容包括:VisualBasic程序开发环境、对象和事件驱动的概念、常用内部函数和表达式、数据输入输出、常用标准控件、基本控制结构、数组、过程调用、文件处理、图形设计、常用界面设计、数据库功能、程序调试及出错处理等。《BR》本书内容紧扣考试大纲,采用任务驱动方式向学生逐步讲解ViusalBasic编程的概念,在体系结构和内容上注意了由简及繁、由浅入深、循序渐进、深入浅出以及理论与实践密切结合。
