软件与程序设计
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C语言程序设计林生佑,谢昊,潘瑞芳本书从介绍C语言的基础语法开始,循序渐进地介绍了程序设计的3种程序控制结构:顺序、选择和循环,以及函数、数组、指针、结构和文件等内容。本书理论联系实际,注重培养读者解决问题的能力,始终强调养成良好编程习惯的重要性。本书讲解深入全面,精心设置大量例题并搭配习题,通过对解题思路的分析和代码的讲解,帮助读者巩固所学知识点、拓宽视野、学会自主思考、能够独立分析和解决问题。本书例题代码简洁,语言描述通俗易懂。读者通过学习本书内容可以逐步掌握C语言程序设计的基本语法、程序控制结构和复杂数据类型,还可以掌握结构化程序设计的思想和方法。本书既适合作为高等院校与高职高专院校计算机专业学生的教材,又适合作为程序员的指导用书。 -
界面设计基础教程毛一芳界面设计(UI 设计)是新兴的设计领域,它基于平面设计的基本原理,结合技术性的标准要求而产生。学习界面设计时,首先要掌握平面设计的基本原理和相应软件,在此基础上掌握界面设计的基本技术规定和数据标准;然后,是深入理解市场的运作规律和理解用户需求。《界面设计基础教程》采用理论讲授与项目设计相结合的形式,面向界面设计初学者,深入剖析设计要点,让读者了解界面设计基础知识的同时,通过案例制作巩固并掌握设计技能。 -
C语言程序设计基础周玫为了帮助广大读者了解 C 语言程序设计,本教材立足企业工作岗位,涵盖岗位所需技能、知识和素养,系统讲解了 C 语言的相关知识点,并将学生信息管理系统案例进行分解,使之贯穿全教材,各项目、各任务的知识点前后衔接紧密,可提升学生实战能力,让学生能够学懂、学会、学通。本教材分为十个项目,每个项目分为基础篇、进阶篇、提高篇,内容由浅入深,循序渐进,让学生逐步深入学习,提升技能。同时,本教材注重职业素养与职业技能双指导,将岗位所需职业素养和职业技能融入教材内容中,尤其注重工匠精神、敬业精神的培养。本教材采用工作手册式的全新架构将行业发展新技术、新工艺、新理念融入其中,便于开展教学和自学活动。本教材的教学资源包括教学课件、题库、教学视频、源代码等。本教材既可用作高职院校计算机及相关专业的 C 语言基础教材,同时也可供 C 语言培训人员、计算机从业人员和计算机爱好者参考和使用。 -
Vue.js前端框架开发实战张磊,宋洁,张建军本书通过应用示例和综合案例对Vue.js3.0的相关知识进行讲解与演练,旨在使读者快速掌握Vue.js的用法,并提高使用Vue开发网站、平台与App的实战能力。本书分为11章,内容包括Vue核心设计思想、开发环境的搭建、Vue实例的创建、数据绑定、事件监听操作、常用API、页面渲染方法、过渡与动画、Vue路由原理、动态路由的嵌套、Vuex状态管理、Vue脚手架、服务器端渲染,以及“微商城”项目实战等。本书内容丰富,理论与实践相结合,提供配套示例源代码、教学课件和教学视频等资源,可作为高等院校相关专业的教材,也可作为Web前端开发初学者、移动网站与App设计开发人员的参考读物。 -
Java程序设计教程张墨华 李戈 米慧超全书共14章,涵盖Java基础、类型、变量和表达式、流程控制、数组、类和对象、继承和接口、异常控制、泛型和集合、常用类的编程、基本I/O处理、多线程开发、网络编程、数据库访问、用户界面开发等内容。本书着力提升学生解决复杂软件工程问题的能力,将银行存取款业务经典案例精心组织,分解到各章,循序渐进地介绍了面向对象技术的概念、设计方法和开发步骤,既系统地讲述程序设计的基础,又适当地引入适合工程领域开发的主要应用技术,“以典型问题引路,面向问题求解”,将理论与技术培养相结合,加强思维方式和计算思维的训练,尤其突出案例和实践的应用。本书以项目驱动,每章都附有针对性的习题,引导学生继续完善银行案例。本书可作为高等院校计算机类本科专业教材,缩减部分教学内容后也可作为高职高专的Java程序设计课程的教材。 -
C语言程序设计任务式教程赵秀芝,赵静静,董本清C语言是应用范围 广、 为基础的一门程序设计语言,也是一门实践性很强的课程,作为计算机相关专业的必修专业基础课程,为后续Java面向对象程序设计、数据结构与算法、嵌入式开发等课程的学习奠定坚实基础。本书共分为11个项目,项目1介绍C语言程序及程序编辑环境的应用;项目2讲解C语言的数据类型与运算符;项目3讲解选择结构的设计方法和应用程序;项目4讲解循环结构化程序设计;项目5讲解数组与应用;项目6讲解函数;项目7讲解指针;项目8讲解结构体与共用体;项目9讲解位运算;项目10讲解C语言中的文件;项目11讲解综合应用。本书可作为高职高专院校和应用型本科院校计算机相关专业 C语言程序设计课程的教材或教学参考书。 -
新形态C语言程序设计游戏化任务教程于延本书创新性地采用“游戏单元—游戏关卡—游戏任务”三级体例编写, 全程以“游戏任务”驱动,引导读者学习并掌握 C 语言编程的基本知识和方法。全书共有11个单元,包括初识C 语言,数据,运算,顺序结构,选择结构,循环结构,函数,数组,指针,结构、链表和预处理,以及文件。 本书以“游戏化”思想设计和编写,注重游戏性、可操作性和实用性,并且本书的所有游戏任务都已经完成在线平台实践课程的建设,可实现在线评测。本书各单元均配有课后习题、参考答案和代码。本书的设计编排、配套的教学大纲和教案,以及游戏化教学方法均基 于工程教育专业认证和师范专业认证的要求,可作为高等学校计算机专业语言程序设计课程以及非计算机专业程序设计基础课程的教材,也可 作为程序员和编程爱好者的参考书或培训教材。 -
labuladong的算法笔记付东来(@labuladong)本书专攻算法刷题,训练算法思维,应对算法笔试,注重用套路和框架思维解决问题,以不变应万变。第1章列举了几个最常见的算法类型及对应的解题框架思路,包括双指针、滑动窗口等算法技巧,并把动态规划、回溯算法、广度优先搜索等技巧的核心抽象为二叉树的两种问题形式。第2章介绍了基础数据结构相关的算法,包括数组链表的常见技巧汇总和数据结构设计的经典例题。第3章从二叉树的几种解题思路开始,尝试从二叉树的视角理解快速排序和归并排序,进一步讲解回溯、DFS、BFS等暴力搜索算法。第4章具体介绍了动态规划相关的技巧,例如如何确定base case,如何写状态转移方程,如何进行状态压缩等技巧,并用动态规划的通用思路框架解决了十几道经典的动态规划问题。第5章讲解了一些高频面试/笔试题目,每道题目可能会结合之前章节讲过的多种算法思路,也可能有多种解法。读完这一章,你就可以独自遨游题海啦! -
大规模C++软件开发 卷1[美]约翰·拉科斯(John Lakos)本书通过具体示例演示大规模C++开发的基本设计设想,为各种规模的项目奠定基础,并演示成功进行大规模实际开发所需的过程、方法、技术和工具。通过阅读本书,读者可以逐步改变自己的设计和开发方法。本书旨在使用软件从业人员熟悉的C++构件来解决现实问题,同时确定(并激发)现代C++替代方案。作者利用超过30年的构建大规模、关键任务的企业系统的实践经验,展示了如何创建和增长软件资本。本书专为有经验的C++软件开发者和系统设计师编写,从事大型软件开发工作的架构师或项目负责人等也可以通过阅读本书解决实际工作中的问题。 -
网站情感化设计钱默《网站情感化设计》以唐纳德·A. 诺曼的情感化设计三层次理论为依据,结合众多案例介绍了以用户情感为中心的网站情感化设计的理念、方法与技巧。全书共分十章,主要包括网站的版式、色彩和装饰元素的情感化设计;网站交互情感化设计的基本原则,以及网站交互元素、交互动效、基于用户心智模型的情感化设计;如何引发用户的情感共鸣、加深用户的情感印象及获得峰值体验的情感化设计。作为一部理论与实践相结合的网站情感化设计的著作,全书内容丰富、图文并茂、专业性强、覆盖面广,网页设计师可以从中学到各种相关知识点与技巧,学会打造一个个令人赏心悦目的网站,掌握提升网站品牌形象和商业价值的方法。 《网站情感化设计》既可以作为高校数字媒体艺术设计、产品设计、计算机技术、心理学等专业的师生进行网站情感化设计的参考书,也可以作为网站设计初学者和爱好者进行互联网品牌形象设计、宣传和营销的工具书。
