软件与程序设计
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Java程序设计基础刘晓英,徐红波,曾庆斌,扶卿妮 著针对高职学生的学情,结合“产教融合”的特点和学生的培养目标,特别是注意到程序设计基础课程是计算机编程课程的入门级课程,教材编写要突出“易用性”与“实用性”,兼顾到学生对知识点的应用与实践。本教材以教学单元来组织内容,单元间系统性强,每单元内有单元简介、学习目标(知识目标和能力目标)、任务与任务实施及知识点、上机实战。 -
Python与AI编程施彦 著Python与AI编程,主要是讲解Python编程基础和人工智能算法的编程案例,分上下册,上册分为:第六章,机器觉醒-AI简介;第七章,智慧初现-ML入门;第八章,光影世界-图像识别;第九章,说文解字-语言处理;第十章,智慧大脑-优化决策。本书着重于培养学生对人工智能的正确认知,帮助青少年了解AI技术的应用场景,体验AI技术给人带来的获得感。 -
Java语言程序设计王全新 著本书分为基础篇、核心技术篇、高级应用篇三个部分。基础知识篇包括:JAVA语言特点、开发工具,运算符、流程控制语句、数组等内容。该部分内容配有两个综合实例:猜拳游戏、学生成绩管理系统。由于学生有C等语言基础,该部分内容以综合实例讲解为主 核心技术篇包括:类的声明和创建,类中变量和方法的分类、对象的创建和使用 高级篇包括:组件和容器,布局、事件处理、绘图技术。该部分内容与理论内容+案例为主 -
C语言程序设计马靖善,秦玉平,冯佳昕,刘福德 著本书共8章。前7章介绍了C语言的基本语法、各种数据类型、函数与程序的设计方法及文件操作。第8章介绍了常见错误及分析。 本书内容循序渐进,结构清晰,层次分明,通俗易懂,通过大量例题验证语法和说明程序设计方法。为了使读者更好地掌握各章节内容,章末配有精选的大量习题。 本书可作为高等学校和高职院校计算机相关专业及公共计算机课程教材,也可作为自学者或各种计算机培训的教材。 -
JavaScript技术手册林信良 著JavaScript是一种网络脚本语言,被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。JavaScript脚本通常是通过嵌入在HTML中来实现自身功能的。《JavaScript技术手册》内容涵盖ES6到ES11,不仅介绍了JavaScript的基础语法、对象、构造函数、原型与类等基本内容,还深入介绍了异步设计、错误处理、meta programming等高级内容。此外,还运用标准模块语法将DOM操作、事件处理、样式设定、XMLHttpRequest操作等细节,逐一封装成为可用的模块。《JavaScript技术手册》对于初学者来说,只要了解Windows基本操作,无须有任何程序语言基础,便可以扎扎实实地学习JavaScript。对于有一定JavaScript开发经验、正在或准备从事JavaScript开发的人来说,通过该书的高级内容,能够掌握JavaScript的技术精髓,进而应用于实践工作中。 -
NCT全国青少年编程能力等级测试教程程能力等级测试教程编委会,NCT全国青少年 编教材的内容和设计基于中学生的认知特点和阶段性生涯发展任务,致力于帮助学生形成自我意象,加强外部探索,初步明确生涯发展意向,并落实行动。通过螺旋式生涯发展指导,聚焦于自我探索、外部探索、能力提升、信念培养和决策训练的具体任务,帮助学生顺利完成生涯发展和决策,实现中学阶段生涯教育的目标。 -
创客创作黄伟祥,胡永跃,陈卫军 著《创客创作》为创客教育系列丛书小学第三册,内容包括创客通识、畅想创作和创意制作三部分。第一部分,通过“智能门”项目的创作,引领同学们知道什么是创客、创客应该具备哪些素养、创客创作经历哪些过程。第二部分,通过“20 年后的城市”项目,引领同学们进行畅想创作,知道如何确立创意、呈现创意,并学会如何创作科幻作品。第三部分,通过“智能垃圾桶”项目,引领同学们如何将好的创意或想法,通过造型设计、硬件搭建、编程实现等创作出实体作品,实现所设想的功能。 《创客创作》为创客教育系列丛书小学第三册,适合小学三年级学生阅读使用。 -
Scratch少儿趣味编程2[日] 阿部和广,[日] 仓本大资 著,陶旭,项远方 译Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本,采用升级版本Scratch 3.0教大家如何用Scratch设计程序,内容贯彻STEAM教育理念,综合了科学、音乐等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 -
Flutter之旅张德立 著本书从一个Android原生开发者的角度去认识和了解Flutter,本书作者以幽默生动的故事描写手法,记录在Flutter学习中所遇见的景色,并呈现给读者,主要内容包括:Flutter的安装与基本概念,Dart语法、组件与容器、布局基础、动画与手势、自定义组件、资源与路由、Flutter框架、Flutter与Redux、Flutter与iOS、插件开发、综合案例等。主要内容包括: ●对调试的认识和对Flutter初始项目的分析。 ●Flutter整体认知和Dart常用语法速览。 ●常用组件的用法介绍和如何自定义绘制组件。 ●Flutter动画、手势的使用和路由跳转。 ●从框架层源码角度进一步认识Flutter渲染机制。 ●异步和流的详解与文件操作方法。 ●共享数据的处理方式和状态管理。 ●使用SQLite数据库、XML配置文件等实现数据持久化存储。 ●通过Flutter与平台间的通信制作插件的方法。 ●如何将Flutter集成到现有项目以进行混合开发。 -
Python课程设计夏敏捷,尚展垒 著本书以案例带动知识点的讲解,将Python知识点分解到各个不同的案例,每个案例各有侧重点。同时展示实际项目的设计思想和设计理念,使读者可以举一反三。本书全面介绍猜单词、万年历、在线翻译器、抓取百度图片、公交查询、学生成绩管理系统、基于TCP在线聊天程序等具有实用性的案例,让读者对枯燥的Python语言学习充满乐趣,在项目案例开发过程中,不知不觉地学会这些枯燥的技术。
