软件与程序设计
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Java编程项目实战罗骞 著本书详细介绍了 Java 语言面向对象程序设计中的核心技术和编程技巧。另外本书还将 Java教学与实战经验的知识点融入练习当中,通过练习让读者迅速理解书中的知识点,并快速掌握 Java技术的精髓,快速提高Java程序开发技能。 本书适合Java从入门到精通各个层次的读者参考学习,Java初学者、Java编程爱好者、Java语言工程师等均可选择本书作为Java开发的实战指南和参考工具书,应用型高校计算机相关专业、培训机构也可选择本书作为Java算法、Java程序设计和面向对象编程的教材或参考书。 -
Python高阶程序设计与实践闫雷鸣,王海彬,马利 著Python语言因其简单易学、应用广泛,已经成为国内外广泛使用的程序设计语言,适合高等学校文、理、工各科学生学习。本书基于Python3.X,系统讲解了多种实用性强的工具包和开发技术和丰富的应用案例。全书共5章,讲述基于Python的数据统计分析、网络编程、并行计算、GUI编程和Web编程。本书侧重实际应用,突出了创新实践应用和大数据分析所需的相关程序设计技术,提供具有实践价值的应用案例。本书结构合理,通俗易懂,既可作为Python语言高级程序设计教程,又可作为计算机创新实践应用的参考用书。 -
小天才学C++董春龙,刘鹏 编C++是一种使用非常广泛的计算机编程语言,也是信息学奥赛指定的语言之一。本书将C++编程知识与中小学数学知识结合起来,并将计算机科学史上一些有趣的小故事融入其中。通过这种特殊的编写方式让同学们学习编程、复习数学、了解历史,潜移默化中培养同学们的计算思维和编程思维。全书共14课,主要介绍C++编程工具的安装及使用,C++编程的基础知识,C++的顺序语句、选择语句、循环语句及常用的库函数的使用,用C++解决数学计算、统计推理、和差倍分等中小学数学问题。本书适合小学四年级以上的学生和信息学奥赛的初学者阅读,也适合家长及C++编程爱好者参考,还可作为中小学信息技术课程的教材。 -
轻松玩转Python少儿编程刘凤飞 著Python很强大,拥有非常多的第三方库,通过这些库可以绘制图形、制作游戏、搭建网站、处理数据、实现办公自动化等。Python可以轻松地帮助我们完成很多工作。同时,它又有些难学,因为代码全是英文的,编码需要遵循严格的语法。但是Python里面有一只神奇的小海龟,我们把它叫作海龟模块,《轻松玩转Python少儿编程》将会使用它用一种所见即所得的绘画方式让我们快速轻松地学会Python。一边画着图,一边就掌握了Python的语法,同时还能学习编程的3种结构,掌握编程思维。《轻松玩转Python少儿编程》将通过控制小海龟监听按键和鼠标操作,制作有趣的小游戏。翻阅《轻松玩转Python少儿编程》时不用担心完全不懂编程,《轻松玩转Python少儿编程》将会一步一步带你从零基础走向熟练,每行代码都有详细的注释,每个单词都有对应的译文,相信你一定可以自如地运用它。万丈高楼平地起,想要成为Python大牛,少不了从基础开始,和作者一起通过这样有趣轻松的方式来学习吧! -
Python编程与计算思维喻蓉蓉本书共8章,内容包括问题求解中的计算思维、Python编程基础、问题求解中的顺序结构、问题求解中的选择结构、问题求解中的循环结构、组合数据类型、函数、常用的经典算法。全书知识讲解由浅入深、循序渐进,运用计算思维求解问题的思想介绍Python语言的知识结构,不仅注重学习者知识与技能的掌握,更强调学习者思维习惯的养成,以期为学习者将来的学习打下良好的基础。 本书免费提供教学课件、源代码和微课视频,适合有一定数学基础的中高年级小学生和中学生,以及初学编程的自学者和编程爱好者使用,也可以作为中小学一线信息技术教师学习Python语言的入门教材。 -
架构基础尹洪亮 著本书根据各种企业级真实场景总结,提出合理的设计思路和解决方案,从需求、问题、解决方案、原理、设计方法、落地方案多个角度,给出架构设计方法。 本书主要内容包括大型互联网架构设计的四大原则、分布式微服务架构设计、登录功能架构设计、用户安全架构设计、系统日志架构设计、系统攻防架构设计、系统消息架构设计、监控预警架构设计、关系型大数据架构设计、批处理调度架构设计、系统配置架构设计、企业级核心架构设计实战等,详细讲解了各种场景的架构方案。 本书与任何编程语言无关,目的是提升读者的设计思维、培养读者的设计能力、开启读者的架构思维。同时,本书也是一本设计方案指南,开发人员、设计人员、架构人员均可参考本书,针对遇到的场景进行参考性设计。 -
Java高并发与集合框架银文杰 著本书主要对Java集合框架(JCF)和Java并发工具包(JUC)进行介绍,包括它们的适用场景、使用方法、技术理论和运行原理。为了让读者能够轻松阅读本书,本书中所有内容都采用由浅入深的方式进行介绍,先保证读者会用这些技术,再介绍这些技术的运行原理。 本书分为3部分,第1部分为Java编程入门知识,方便初学者对JCF相关知识进行查漏补缺,第2 部分和第3部分对基础知识有一定的要求,适合有一些Java编程基础的技术人员阅读。 -
大数据技术入门于海浩 刘志坤 主编,韩咏 孙栩 副主编本书基础理论、应用开发以及实际案例相结合,围绕Hadoop、Spark生态圈循序渐进地介绍关于大数据技术领域中的基础知识、应用开发技术和基于Spark的常见机器学习算法,后以两个实战案例全面、系统地应用了本书介绍的基础知识和应用开发方法。全书共14章,分别为大数据概述、Hadoop简介及安装部署、HDFS、MapReduce计算框架、Hive数据仓库、HBase分布式数据库、Spark基础、Spark RDD弹性分布式数据集、Spark SQL、Spark Streaming实时计算框架、Spark Streaming与Flume、Kafka的整合、Spark MLlib 机器学习、实战案例——分布式优惠券后台应用系统和实战案例——新闻话题实时统计分析系统,书中的每个知识点都有相应的实现代码和实例。 本书主要面向广大从事大数据分析、应用开发、机器学习、数据挖掘的专业人员以及从事高校信息技术专业的教师和高等院校的在读学生及相关领域的广大科研人员。 -
Unity3D高级编程陆泽西 著本书分 10 章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。第 1 章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第 2 章对 C# 技术的基础知识做了详细的讲解。第 3 章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用进行讲解。第 4章介绍的是用户界面(UI)的工作原理与优化手段。第 5 章针对 3D 模型的原理、动画的原理以及两者的优化做了详细的讲解。第 6 章介绍的是网络层的业务与底层原理。第 7 章针对各种 AI 类型进行了解析。第 8 章主要介绍场景构建与优化、地图构建以及寻路算法优化的相关知识。第 9 章则给出了图形数学、图形学常用算法、渲染管线的相关知识。第 10 章针对客户端各类渲染技术的渲染原理进行了详细的解析。 -
Easy Java[日] 高桥麻奈 著,徐慧芳,汤怡雪 译《Easy Java++(第7版)》一书系统介绍了Java语言从基本语法到类,再到面向对象程序设计的所有重要知识点,既涵盖Java入门的相关知识,也包括实际开发中的一些Java核心技术及编程思想。全书共16章,用通俗易懂的语言,结合大量的插图和中小示例,详细介绍了Java编程基础、变量、表达式和运算符、条件语句、循环语句、数组、类、继承、接口、异常、输入/输出、线程、图形应用程序GUI等Java程序设计必须掌握的知识点,读者可边学习边动手实践,即使没有任何编程经验的编程新手也可以通过本书高效地学习Java编程相关知识。 《Easy Java(第7版)》内容丰富、知识点安排由浅入深、循序渐进,带领大家零基础学Java,特别适合初学者全面学习Java编程相关知识,也适合Java从入门到精通层次的读者通过本书提升编程水平,同时本书也适合作为高校计算机相关专业程序设计的教材。
