软件与程序设计
-
Photoshop人像精修秘笈闫长浩《Photoshop人像精修秘笈》以实用为宗旨,深入浅出地讲解使用Photoshop处理人像数码照片的各项技术及实战技能。《Photoshop人像精修秘笈》精选了作者近年来亲手拍摄的几十幅人像照片,利用Photoshop 常用的操作技术,经过精细的后期处理,制作成精美的人像摄影作品,并详细讲解操作思路、操作技法和操作过程。另外,《Photoshop人像精修秘笈》还赠送案例源文件、视频教程、PPT课件、8000种PS笔刷库、1000种修图动作库、3000种常用形象素材库、3000种精美PS样式库,以及海量PS调色动作库和渐变库。 《Photoshop人像精修秘笈》适合广大人像摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想进一步提高人像照片处理水平的相关行业从业人员使用,还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。 -
思科网络技术学院教程里克·格拉齐亚尼(Rick Graziani) 著,思科系统公司 译思科网络技术学院项目是思科公司在全球范围内推出的一个主要面向初级网络工程技术人员的培训项目,旨在让更多的年轻人学习先进的网络技术知识,为互联网时代做好准备。《思科网络技术学院教程(第7版):网络简介》是思科网络技术学院的配套书面教材,主要内容包括:当今网络的现状、交换机和终端设备的基本配置、协议和模型、物理层、数制系统、数据链路层、以太网交换、网络层、地址解析、基本路由器配置、IPv4编址、IPv6编址、ICMP、传输层、应用层、网络安全基础、构建小型网络。本书每章末尾还提供了复习题,并在附录中给出了答案和注释,以检验读者对每章知识的掌握情况。《思科网络技术学院教程(第7版):网络简介》适合准备参加CCNA认证考试的读者以及各类网络技术初学人员参考阅读。 -
GO语言编程从入门到实践黄永祥 著本书是一本来自一线开发者的Go语言编程入门书,深入浅出地讲述了Go语言的语法特性和编程实践,全书分为基础和项目两部分,基础部分主要介绍Go语言开发环境的搭建、基础语法、数据类型、指针、内置容器、函数、结构体、接口、反射、并发编程、包的应用与管理、目录与文件管理、时间管理、数据库编程等,项目部分主要介绍网页自动化测试程序、网络爬虫程序、网络信息反馈网站的开发实践,此外,还介绍了Go语言程序的编译方法。本书各章还提供了近20个动手练习小项目,便于读者边学边练,迅速提升编程技能。 本书通俗易懂,体系完备,注重实践,适合对Go语言感兴趣的各层次读者使用。 -
Java核心技术 卷I[美] 凯·S.霍斯特曼(Cay S.Horstmann) 著,林琪,苏钰涵 译伴随着Java的成长,《Java核心技术》从第1版到第11版一路走来,得到了广大Java程序设计人员的青睐,成为一本畅销不衰的Java经典图书。 本书经全面修订,以涵盖Java 17的新特性。新版延续之前版本的优良传统,用数百个实际的工程案例,全面系统地讲解了Java语言的核心概念、语法、 重要特性、 开发方法。 着力让读者在充分理解Java语言和Java类库的基础上,灵活应用Java提供的高级特性,具体包括面向对象程序设计、反射与代理、接口与内部类、异常处理、泛型程序设计、集合框架、事件监听器模型、图形用户界面设计和并发。 全书共12章,为你指明Java的学习路径: ☉第1章概述Java语言的特色功能; ☉第2章详细论述如何下载和安装JDK以及本书的程序示例; ☉第3章开始讨论Java 语言,包括变量、循环和简单的函数; ☉第4章介绍面向对象两大基石中重要的概念——封装,以及Java语言实现封装的机制——类与方法; ☉第5章介绍面向对象的另一个重要概念——继承,继承使程序员可以使用现有的类,并根据需要进行修改; ☉第6章展示如何使用Java的接口(可帮助你充分获得Java的完全面向对象程序设计能力)、lambda表达式(用来表述可以在以后某个时间点执行的代码块)和内部类; ☉第7章讨论异常处理,并给出大量实用的调试技巧; ☉第8章概要介绍泛型程序设计,使程序更可读、更安全; ☉第9章讨论Java平台的集合框架,以及如何充分利用内建的标准集合; ☉第10章介绍GUI程序设计和编写代码来响应事件; ☉第11章详细讨论Swing GUI工具包,以建立跨平台的图形用户界面 ☉第12章讨论并发。 学完本书,你将成为一个真正的 Java 程序员。本书不仅让你深入了解设计和实现 Java 应用涉及的所有基础知识和 Java 特性,还会帮助你掌握开发 Java 程序所需的全部基本技能。相信在学习Java的道路上有了本书的辅助,你的学习一定可以做到事半功倍。 -
uni-app多端跨平台开发从入门到企业级实战李杰 著《uni-app多端跨平台开发从入门到企业级实战》是一本系统介绍热门前端多端框架uni-app的实战教程。全书 由基础知识和实战两大部分组成,包括初识uni-app,uni-app环境搭建,生命周期,尺寸单位、Flex布局与背景图 片,pages.json配置,manifest.json配置,路由,判断运行环境和平台,常用组件,常用API以及仿美团点餐小程序 客户端开发。 本书以面试和实战为基础,通过阅读本书,读者可快速学会uni-app的相关知识并将其应用到实战项目中。例 如,优化性能、解决iPhone X 的“刘海”兼容性问题、实现微信支付与微信授权登录、获取位置并在地图上显示、 获取用户所在的城市和街道信息、发布与审核微信小程序等。对于想要学习更多框架知识,并且想要快速将这些知 识应用到实战项目中的你来说,这本书可谓是不二之选。 -
新程序员004 新程序员杂志《新程序员》编辑部《新程序员.004:我们的技术时代,我们的程序人生》是由48位技术专家倾心分享的技术佳作,献给所有热爱技术的开发者们。从C之父到企业CTO,从技术管理者到斜杠程序员,揭开了技术大咖的思考法则、工作方式和逻辑体系,是一本不可多得的技术人生规划和事业进阶指南。无论你是做工程师还是正在创业,无论你处于技术人生的哪个阶段,这本技术图书都能帮你建立通路,给你技术人生的启迪。 -
Unity 3D 从入门到实战张尧 著《Unity 3D 从入门到实战》是基于 Unity 3D 2021 版本系统全面地介绍使用 Unity 3D 软件进行编程开发 的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补 Unity 3D 图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为 Unity 3D 基础篇、Unity 3D 应用篇、Unity 3D 脚本开发篇、 Unity 3D 进阶篇及 Unity 3D 项目实战篇,是真正意义上的 Unity 3D 全栈式开发的内容集合。Unity 3D 基础 篇包括 Unity 3D 的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity 3D 应用篇包括 Unity 3D 的基本场景创建、组 件和预制体、常用功能系统;Unity 3D 脚本开发篇讲解了 Unity 3D 的脚本开发语言 C# 的编程知识,包括数 据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String 类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常 用设计模式等;Unity 3D 进阶篇讲解了 Unity 3D 数据的读取、UI 系统、Socket 编程、AssetBundle、常用插 件、框架等;Unity 3D 项目实战篇配置了大量的实战案例,包括 2D 游戏——《愤怒的小鸟》、3D 游戏—— 《跑酷小子》、AR 案例——《增强现实技术》、VR 案例——《飞机拆装模拟》、元宇宙案例——《虚拟地球信 息射线》,丰富的案例便于读者快速上手 Unity 3D 开发。 《Unity 3D 从入门到实战》结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合 Unity 3D 开发零基础读者学 习,也适合对游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发感兴趣的 IT 设计人员学习,此书还可以作为 应用型高校及相关培训机构的 Unity 3D 教材或参考用书。 -
Spring Boot进阶郑天民内容简介这是一本能带领读者全方位掌握Spring Boot技术体系的功能、原理和Z佳实践的著作,能帮助读者在Spring Boot领域快速实现从入门到进阶。全书涵盖Spring Boot的6大核心主题:核心容器、Web服务、缓存、数据访问、并发执行、监控与扩展,内容具有以下4大特性:?针对性:系统梳理了6个主题所包含技术的功能特性、工作原理、实践方案,读者能快速掌握其核心技术、底层设计理念和生态扩展;?创新性:与同类书不同,本书搜集并分析了每个主题下的高频面试题,旨在帮助读者在面试和晋升时事半功倍;?实战性:注重实用性,基于作者近15年的经验,通过丰富的场景案例提供了大量应用方案和Z佳实践;?前瞻性:不仅系统讲解了常用的核心技术,而且还讲解了时下流行的云原生、RSocket等前沿技术及其应用方案。 -
Java编程入门与项目应用黎明,丁洁,张雪英 著本书是一本关于Java语言基础知识和程序设计开发用书。本书深人浅出地介绍了Java语言程序开发的环境、Java语言的基础语法知识、Java语言的编程思想、Java语言的网络编程、数据库编程、Swing组件编程、Web编程等多种应用以及项目实战内容。本书注重学练结合,基础知识均配合相应示例,示例包含完整源码,并附以详细注释,每章还提供相应的练习,相信“基础知识 示例 练习”的形式可以帮助读者牢固掌握知识点,快速提高编程水平。全书结构完整、思路清晰、逻辑严谨,适合编程爱好者、初学者、中级程序开发人员以及其他相关从业人员阅读使用,相信您阅读本书一定能有所收获! -
跟小海龟学Python童晶,童雨涵 著针对 Python 的特点和初学者的需求,本书将 turtle 库应用于 Python 编程教学中,引导读者在趣味横生的开发过程中学习编程语言。全书包括初级篇、中级篇和高级篇三部分内容,按照“边学边做”的方式,带领读者从零开始学习 Python 基础语法,在实现趣味案例的过程中对所学知识加以实践,以帮助读者掌握本书所涵盖的知识点,并能真正运用到自己的项目开发中去。本书提供了丰富的案例,涉及绘制几何图案、错觉艺术、分形图形、互动程序、趣味游戏等多个领域,以期有效提升读者的学习兴趣。本书适合对编程感兴趣,特别是首次接触编程的人,也适合学过其他编程语言、想快速学习 Python 的人,还可以作为教材供教学或自学使用。
