软件与程序设计
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学习Spring Boot 3.0[美]格雷格·L.特恩奎斯特 著,刘亮 译《学习Spring Boot 3.0》详细阐述了与Spring Boot 3.0相关的基本解决方案,主要包括Spring Boot的核心功能、使用Spring Boot创建Web应用程序、使用Spring Boot查询数据、使用Spring Boot保护应用程序、使用Spring Boot进行测试、使用Spring Boot配置应用程序、使用Spring Boot发布应用程序、使用Spring Boot构建原生程序、编写响应式Web控制器、响应式处理数据等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。
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编程风格[美]克里斯蒂娜·维代拉·洛佩斯(Cristina Videira Lopes)本书包含历史、基础风格、函数组合、对象和对象交互、反射和元编程、逆境、以数据为中心、并发、交互和神经网络十大部分,采用40种不同的编码风格实现同一词频任务。每一章都介绍一种编程风格,每章都先介绍编程风格的约束条件,然后给出示例程序代码,接着给出代码的详细解释。本书通过简单的计算任务来说明不同的编程风格,从而帮助读者更好地理解编写程序和设计系统的各种(不同)方式,可以用作计算机科学和软件工程专业的高级编程课程教材。本书以经常练习编程的人能够理解的方式对在线代码库中的原始代码进行了解释和补充。建议读者在阅读本书时,将之与在线代码库中提供的代码结合起来。本书的目标读者包括相关专业高年级本科生和研究生,以及其他对编程风格感兴趣的开发人员。
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数智公益徐越倩、诸葛斌、叶周全、应欢欢本书通过理论与实战相结合的方式,具体讲述了数字化管理系统的开发与应用。全书共8章,可分为三部分。第一部分为第1章,介绍了当前公益组织数字化转型的必要性及可行性;第二部分为第2~7章,根据不同公益组织面对的各种情景,详细介绍了运用低代码编写各种子系统的方法;第三部分为第8章,对数智公益系统未来在公益领域的广泛应用进行了展望。本书内容翔实,适合相关专业大学生以及各类对低代码感兴趣的人士学习。
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乐高MOC入门魔法书傅建波本书由资深乐高教育及积木设计从业者所著,采用图文结合的方式指导读者进行学习,本书将读者对象设定为首次接触乐高积木虚拟搭建软件的MOC 爱好者。本书包括乐高MOC介绍、LDD与 Studio 2.0 两款软件的功能和用法,穿插乐高积木造型的搭建技巧、案例和逻辑思维,是一本内容丰富实用、适合乐高爱好者阅读的技巧与创意指南书。本书配套了多媒体教学视频,同时收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、开阔视野。
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RPA开发张丽蓝这是一本面向RPA开发初学者的实战图书,囊括了RPA在金融、政务、制造、电商、医疗等十大行业的RPA开发实战案例,每个案例都有详细的步骤拆解,图文并茂,手把手教会大家完成自动化流程的开发。《RPA开发:UiPath入门与实战》中的案例均源自企业真实项目,每个案例都从项目需求开始,一步步引导读者完成需求分析、流程设计和流程实现,帮助读者深入理解并熟悉UiPath工具的同时也锻炼了自动化流程设计的思维模式。这些案例涵盖了RPA开发的大部分应用场景,包括Excel/Word/PDF自动化、录制和数据抓取、浏览器自动化、基于客户端应用(ERP软件)的自动化、邮件自动化、文件压缩与解压、调用代码(Python/C#)、自定义库(Library)、包管理、数据库自动化、API集成等,使读者在案例实战中实现UiPath的进阶。《RPA开发:UiPath入门与实战》面向所有对RPA有浓厚兴趣的读者。
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HTML5+CSS3 从入门到精通未来科技本书系统地讲解了 HTML5、CSS3 的基本知识和实际运用技术,并通过大量实例对 HTML5 进行了深入浅出的分析。全书分为三大部分,共 30 章。第 1 部分为 HTML5 部分,全面介绍了 HTML5 基础、文档结构、文本、超链接和列表、图像和多媒体、表单、表格以及 HTML5 画布 API、请求动画和异步处理 API、文件系统 API、通信 API、本地存储 API、异步请求 API、多线程 API、缓存 API、Web 组件、历史 API、多媒体设备 API、传感器 API、位置 API、拖放 API、跨窗口操作 API、HTML5 SVG 等技术;第 2 部分为CSS3 部分,主要介绍了 CSS3 基础、CSS3 字体和文本样式、CSS3 背景样式、CSS3 盒模型、CSS3 弹性盒布局、CSS3 动画和 CSS3 媒体查询等新特性;第 3 部分为项目实战部分,这部分为线上资源,包括网站开发、游戏编程、Web 应用等,对于这部分的学习,读者需要初步掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 技术。全书注重实际操作,使读者在学习技术的同时,掌握 Web 开发和设计的精髓,提高综合应用的能力。
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C++之旅(美)Bjarne Stroustrup(本贾尼 斯特劳斯特鲁普)本书一共19章,以C++20为标准,讲述了最新的现代C++所提供的编程特性。有其他语言编程经验的读者可以从本书中快速了解C++所具备的功能,从而获得对现代C++的更全面认知,以便更好地了解现代C++语言已经发展到的程度。资深程序员可以从本书作者的整体行文风格中感受到他在设计C++特性时的一些考量及侧重点,了解C++这门语言在历史上曾经历过的变迁,以及一部分特性为什么会是今天这个样子。所以,本书适合的读者:有其他语言编程经验,想要了解C++语言的读者;有传统C++编程经验,想要了解现代C++语言特性的读者;有较丰富编程经验且想了解C++之父在C++设计过程中的一些设计细节与思路的读者。
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时间黑客饭大官人这是一本用数据分析来讲时间管理和人生管理的书。作者用自己的亲身经历讲述了自己从月薪1300到年薪百万的成长故事。本书提供了时间管理的底层逻辑,人人可用的方法论,作者亲身经验与复盘,拿来即用的时间管理工具。通过道、法、术、器全方位帮助读者重塑时间管理认知。第1章内容:通过巧妙投资时间账户,作者初入职场9个月4倍涨薪的经验复盘。第2章内容:刷新认知塑造3个习惯,每天能挤出6个多小时的自我可支配时间。第3章内容:把控好人生中的重要事,降低风险意外,以节省无谓的时间&金钱支出。第4章内容:提供受益终身的时间管理工具&习惯,自己打造一套优于常人的操作系统。时间是资源,管理是动作。时间管理是通过一系列管理动作,为我们挤出可支配时间这种宝贵资源,然后投资到生命中更有价值的事情上。帮助职场人刷新认知,塑造各种习惯,最终让健康和财富获得稳定且持续的增长。
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玩转Scratch少儿趣味编程丁伟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。
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利用Python进行数据分析[美]韦斯·麦金尼本书是Python数学分析经典畅销书的升级版,由Python pandas项目的创始人Wes McKinney撰写。自2012年第1版出版以来,迅速成为该领域的权威指南,并且为了与时俱进,作者也在对本书内容进行持续更新,以摒弃一些过时、不兼容的工具,添加新的内容,用以介绍一些新特性、新工具及方法。本书第3版针对Python 3.10和pandas 1.4进行了更新,并通过实操讲解和实际案例向读者展示了如何高效解决一系列数据分析问题。读者将在阅读过程中学习新版本的pandas、NumPy、IPython和Jupyter。