软件与程序设计
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JavaScript从入门到精通未来科技《JavaScript 从入门到精通(微课视频版)(第 3 版)》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多样的实例,详细介绍了使用 JavaScript 进行程序开发应该掌握的各种技术。全书分为 5 大部分,共 23 章。第 1 部分为 JavaScript概述,介绍了 JavaScript 基础知识和如何使用 JavaScript 编写程序;第 2 部分为 JavaScript 核心编程部分,讲解了 JavaScript变量、数据类型、运算符、表达式、语句、程序结构、字符串、正则表达式、数组、集合、函数、对象、映射、构造函数、原型与继承、类、模块、迭代器、生成器、异步编程等 JavaScript 的核心知识及用法;第 3 部分介绍了 JavaScript客户端开发的相关知识和技术,如多线程编程、代理和反射、BOM 操作和 DOM 操作等;第 4 部分讲解 JavaScript 高级应用技术,如事件处理、CSS 处理、异步请求、本地化存储和文件系统操作;第 5 部分为在线阅读的综合案例,通过多个综合案例演示了如何使用 JavaScript 进行实战开发的过程。全书关键知识点均结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以帮助读者轻松领会 JavaScript 语言精髓,快速提高开发技能。
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HTML5+CSS3 从入门到精通未来科技本书系统地讲解了 HTML5、CSS3 的基本知识和实际运用技术,并通过大量实例对 HTML5 进行了深入浅出的分析。全书分为三大部分,共 30 章。第 1 部分为 HTML5 部分,全面介绍了 HTML5 基础、文档结构、文本、超链接和列表、图像和多媒体、表单、表格以及 HTML5 画布 API、请求动画和异步处理 API、文件系统 API、通信 API、本地存储 API、异步请求 API、多线程 API、缓存 API、Web 组件、历史 API、多媒体设备 API、传感器 API、位置 API、拖放 API、跨窗口操作 API、HTML5 SVG 等技术;第 2 部分为CSS3 部分,主要介绍了 CSS3 基础、CSS3 字体和文本样式、CSS3 背景样式、CSS3 盒模型、CSS3 弹性盒布局、CSS3 动画和 CSS3 媒体查询等新特性;第 3 部分为项目实战部分,这部分为线上资源,包括网站开发、游戏编程、Web 应用等,对于这部分的学习,读者需要初步掌握 HTML5、CSS3 和 JavaScript 技术。全书注重实际操作,使读者在学习技术的同时,掌握 Web 开发和设计的精髓,提高综合应用的能力。
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玩转Scratch少儿趣味编程丁伟本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch 3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍 Scratch 3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书快速掌握Scratch的开发方法和技巧。
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Python实验编程 自然科学探究鲁尚文,李佳熹,程锐本书选取一些自然科学的经典知识和案例,如数学中的傅里叶变换、圆周率,计算机技术中的RSA加密,数学建模中的微分方程数值算法,航天领域的火箭、发动机、卫星轨道和卫星探测等,将这些案例中的知识点、研究和计算过程与Python编程的应用有机结合,带领读者初步体验和学习使用Python进行数学建模、数据处理等。
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国际大学生程序设计竞赛中山大学内部选拔真题解郭嵩山《国际大学生程序设计竞赛中山大学内部选拔真题解(二)》收录了2009—2010年中山大学ICPC(国际大学生程序设计竞赛)集训队内部选拔赛的全部试题和完整的测试数据、答案。《国际大学生程序设计竞赛中山大学内部选拔真题解(二)》所提供的题目都是原创题,题目构思新颖,内容有趣,所涉及的算法知识面广,其涉及的算法知识基本上覆盖大学计算机类本科专业所学的基本算法。《国际大学生程序设计竞赛中山大学内部选拔真题解(二)》可以作为高等院校大学生和研究生准备参加各级国际大学生程序设计竞赛活动的辅导教材和训练题集,也可以作为高等院校本科高年级学生和研究生学习相关课程的参考书。
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算法与程序设计杨建英本书遵循“精选案例,面向设计,深入浅出,注重能力培养”的要求,以案例形式实现算法与程序设计教学,精选了穷举法、递推法、回溯法、分支限界法、递归法、分治法、贪心算法、动态规划法和随机算法等常用算法进行讲解,并给出了使用各算法求解的典型案例。对于每一个案例的求解,从问题提出到算法设计、从程序实现到算法复杂度分析,环环相扣,融为一体,力求理论与实际相结合、算法与程序相统一,突出算法在解决实际问题中的核心地位与引导作用。本书中的所有案例均给出算法设计要点与完整的C语言或者C++语言程序代码(均在VC++ 6.0上编译通过)。为方便教学,每章都附有习题,同时提供教学课件、习题答案、源代码等配套资源,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载使用。本书既可作为高等院校计算机专业相关课程的教材,也可供IT从业人员和计算机编程爱好者参考使用。
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深入理解FFmpeg刘歧 赵军 杜金房 赵文杰 宋韶颍本书详细介绍了开源音视频处理软件FFmpeg的使用,按照所讲述的内容及读者的不同层次,本书划分为上下两篇。上篇为基础与参数详解,介绍了FFmpeg的基本组成部分、工具使用,以及封装、转码、流媒体、滤镜和设备操作。下篇为API使用及开发,介绍了FFmpeg封装、编解码和滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式进行说明,包括新旧API的操作方法和异同,并给出了大量的API使用、自定义功能模块、基于FFmpeg的API开发自己的播放器的示例,以及其在实际开源软件中的应用等。本书不仅适合音视频流媒体处理的研发人员、对音视频技术应用和实时音视频通信感兴趣的技术人员,还适合高等院校计算机相关专业的学生阅读。
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复杂信息界面全局感知机制与实验研究郭琪在信息量复杂的可视化界面,即复杂信息界面中,若要提取复杂信息的层级结构和关联属性,视觉系统需要能够同时整合多种元信息。全局编码作为有效提取信息聚合属性的视觉统计手段,是提供全局感知的可行算法。而且在目前信息显示维度和数据维度日趋复杂的时代背景下,视觉特征重叠的全局编码感知正确率和精度是用户能否做出决策的重要指标。因此,本书基于全局感知展开,以量化任务驱动的全局编码感知差异为研究目的,以认知心理学和设计学的相关研究方法为技术手段,提出全局感知差异的数学拟合模型,进而总结出不同任务驱动的全局编码感知规律,终系统阐述了基于不同全局任务的复杂信息界面优化设计与评价方法。本书旨在通过量化用户对复杂信息界面的全局感知,找出用户的全局感知规律,以此来设计复杂信息界面,可以缓解可视化界面中信息量过大造成的任务决策偏差,紧跟时代需要;另外,本书中所提出的复杂信息界面优化设计与评价方法具有很强的实践指导意义,适合视觉科学、设计学和认知心理学等相关专业学生和从业人员阅读。
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Python精粹(美)David M. Beazley(大卫·M·比兹利)这是一本关于Python编程的书。它并不覆盖Python的方方面面,其重点是呈现现代且精选的Python语言核心,即侧重于Python编程本身。这包括抽象实现、程序结构、函数、对象与类型、协议、生成器、I/O、模块等主题,同时对Python常用的内置函数及标准库进行了简要介绍。这些内容能够有效帮助Python程序员应对各种项目规模的挑战。同时,本书通常会省略那些完全可以通过IDE轻松获取的参考内容(例如函数列表、命令名称、参数等),并特意不去描述Python编辑器工具、IDE、部署等快速变化的内容及相关问题。本书适合Python程序员及相关科学家、工程师、软件专业人士阅读。
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AIDevOps吴文峻 张文博 王德庆 任健 张奎 等著本书主要围绕微服务架构实现智能服务适配、开发复杂服务软件系统的技术路线,系统阐述智能微服务软件架构、开发与运维技术、主要支撑工具、典型应用案例等。