软件与程序设计
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Arduino Uno 轻松进阶36例周宝善本书精选36个实用和富有创意的Arduino 编程案例,包括雷达感应、红外测距、激光测距、语音识别、GPS定位、物联网遥控等,每个案例以项目式讲解方式,分为问题形成、实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展与挑战几部分,将技术要点和实现技巧紧密结合,有效指导读者快速掌握Arduino 编程和开发设计。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和进行Arduino编程的辅导教材。 -
小学生人工智能郭躬德、冯彦、李立慈本书基于开源硬件micro:bit,结合MakeCode编程软件介绍常用传感器及其控制方法,根据生活中的 实际场景,以各种智能家居项目为背景,开展PBL(project based learning)项目式探究学习,鼓励学生 自己动手制作模型,注重学生的知识应用和逻辑思维培养。为了提升学生对硬件故障排查调试的技巧, 对串口通信、Wi-Fi通信、无线通信进行了介绍。为了加强趣味性,在硬件中融入了游戏编程,经典的飞 机大战、贪吃蛇等小游戏让学生认识到硬件编程也可以做出有趣的作品。 本书共8个单元32课,分为上、下两册(上、下册分别4个单元16课),适合开设人工智能课程的普 通小学或培训机构使用(建议使用年级为小学四年级),也可供对人工智能有兴趣的青少年阅读。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。 -
人工智能启蒙吕游 编著这是一套帮助培养孩子计算思维的系列练习册,包括《大问题小问题》《找找规律吧》《流程图来帮忙》《生活中的算法》共4册,围绕计算思维的四大组成要素(问题分解、模式识别、抽象和算法建设)展开。每一册的内容有意识地侧重单个要素能力的培养,内容难度循序渐进。每册通过综合性的问题,让孩子将四个要素融会贯通、反复练习,应用于解决实际问题。书中练习题从常见的生活场景入手,亲切有趣,帮助孩子快速理解产生兴趣,也方便家长在生活中拓展,引导孩子举一反三。 -
移动机器人原理与设计[法]吕克·若兰(Luc Jaulin)介绍相关基础知识和分析工具,主要内容包括三维建模、反馈线性化、无模型控制、导引、实时定位、辨识和卡尔曼滤波等,涵盖执行器、传感器、导航和控制理论等方面。 -
编程真好玩编程空间 著《编程真好玩》系列是为 3~6 岁的小朋友和其父母量身打造的一套普及、介绍计算机编程思维的绘本,既是一套少儿编程启蒙用书,也是一个加 强亲子关系的纽带。 《编程真好玩》系列绘本共 3 册,分别是《编程真好玩 第 1 册 机器人小镇》《编程真好玩 第 2 册 工厂开放日》《编程真好玩 第 3 册 一起堆雪人》。 每册绘本首先都从一个生动有趣的故事开始,将计算机编程思维融入故事的问题解决中,寓教于乐。其次,设计了“基本概念”“想一想”“练一练” 等模块,一方面可以带领小朋友回顾故事的主要情节,增加故事的趣味性、互动性;另一方面,通过与父母一起使用指令条或贴纸完成各知识点的“指 令条练习题”,可以有效地增强小朋友的动手能力和协作能力;重要的是,将计算机编程思维与生活相结合,加深小朋友对编程的理解。 《编程真好玩》系列绘本由编程空间团队倾力研发,综合研究了国内外各类绘本的优点,采用四色印刷,故事生动有趣,插画活泼优美,非常适 合幼儿的编程启蒙教育。此外,《编程真好玩》系列绘本既可以作为小朋友的睡前读物,也可以作为亲子时间的互动节目,是育儿的不二之选。 -
AngularJS从入门到实战陶国荣本书从初学者的角度,结合每个知识点和对应的精选示例,详细介绍基于AngularJS框架开发Web应用的内容。全书共分为11章,第1~9章系统介绍AngularJS框架的基础内容,包括数据绑定、过滤器、作用域、依赖注入、服务、指令和路由的使用方法与技巧; 第10、11章除介绍开发时应注意的事项外,还讲解两个完整的综合应用案例。 本书通过丰富的示例,由浅入深地讲解以AngularJS框架作为前端Web页面开发利器的各方面知识,使读者不仅可以全面了解整个AngularJS框架,还能体会到AngularJS框架所带来的代码优化的优势,快速、高效地开发Web应用。 本书适合作为AngularJS框架初学者的入门书,也适合有一定开发基础的程序员和前端技术爱好者学习参考。 -
InDesign 设计+制作+商业模板制作完全实训手册相世强《InDesign 设计 制作 商业模板制作完全实训手册》通过 110 个精心挑选和制作的实例,向大家展示如何使用 InDesign CC 2018 设计与处理图像。全书共分 13 章。 将 InDesign CC 2018 枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,举一反三,一定能够掌握 InDesign 排版设计的精髓。 《InDesign 设计 制作 商业模板制作完全实训手册》按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把 InDesign CC 2018 的知识点融入实例中,读者可从中学到 InDesign CC 2018 的基本操作、文字排版、卡片设计、日历的制作、杂志和报纸版式设计、宣传单设计、宣传展板设计、包装设计、菜单设计、海报设计、画册设计、户外广告、折页设计等制作技术,并掌握思路。 《InDesign 设计 制作 商业模板制作完全实训手册》内容丰富,语言通俗,结构清晰,适合 InDesign 的初学者学习使用,同时对具有一定 InDesign 使用经验的读者也有很好的参考价值,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训机构的上机指导教材。 -
爱上编程[日]才望子株式会社 著,[日]月刊读懂新闻 编,郭玉英 译这是一本给孩子的零基础编程入门书。本书专为孩子打造,插图丰富,文字易懂,还穿插了“致家长朋友们”栏目,为家长解读更多相关专业知识,是一本适合亲子共读的读物。本书通过例举生活中常见的家电和电子产品,将程序拟人化为可爱的“小家伙”,详细说明计算机程序是怎么运作的,以及它在我们日常生活有哪些具体的应用。这些生动说明,除了能引发孩子对信息科技的兴趣,也能使他们及早具备“程序设计”等AI科技时代的必要技能,提高解决未来各种问题的能力! -
设计方法[加]艾瑞克·卡扎罗托(Eric Karjaluoto)创意公司smashLAB设计总监多年经验完全分享,深入介绍正确的视觉传达设计全流程中的每一个细节,帮助设计机构高效地完成每一个项目,让客户满意,让用户受益。帮助您少走弯路,受益匪浅!本书也适用于任何设计流程,包括Web设计、产品设计 -
乐高EV3创意搭建与编程袁中果,宋丹丹,薄胜 主编本书基于人工智能——STEAM理念教学经验,针对编程机器人处于入门阶段或者初级阶段的学生群体,采用PBL方式实现知识交叉,提升学生的综合素养,以探究式学习和科学的评价体系给予学生正确积极的引导。本教材内含十六课,每一课为一个小型项目。每课分为情景引入、目标与设计、搭建指引、编程指引、交流与分享、总结与回忆、拓展阅读等模块,各模块分别加入相应的知识点。课程的主题都来源于生活,同时融入人文和社科多方面的知识,试图在编写教材时利用STEAM 理念打破学科的界限,打造出一套适合初级阶段培养学生创新能力的教材体系,以引领学生成为社会发展的科技型创新人才。
