操作系统
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游戏专业概论刘炎《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。 希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。 -
操作系统陈海波 夏虞斌 等操作系统目前已成为我国“卡脖子”的关键技术之一,这对操作系统的教材建设提出了新的要求。首先,教材需要体现操作系统的核心原理与设计,帮助读者构筑系统性的认识;其次,教材需要反映国际研究前沿,帮助读者开拓新思路;*后,教材需要反映工业界实践,不可陷入纸上谈兵的陷阱。作为操作系统教材的新尝试,本书融合了作者的教学经验与工业实践经验,以三个“面向”为导向,即面向经典基础理论与方法,面向国际前沿研究,面向*新工业界实践,深入浅出地介绍操作系统的理论、架构、设计方法与具体实现。本书将原理与实现解耦,从具体问题导出抽象概念,然后分析实现方法。全书内容以ARM架构为主,x86架构为辅;以微内核架构为主,同时兼顾宏内核与外核等架构。除纸质版教材外,本书还配有网络章节、在线社区和课程实验。与本书配套的微内核架构教学操作系统ChCore由上海交通大学并行与分布式系统研究所设计并实现,通过ChCore相关实验,读者可在动手实践中获得第一手经验。 -
华为openEuler开源操作系统实战中国产业发展研究院本书是为初学者快速学习 Linux而准备的一本实战指导书,以华为研发的开源 Linux操作系统 openEuler为背景,引导读者循序渐进地掌握 Linux的常用命令和系统管理。本书由 27个实战任务构成:任务一和任务二介绍了搭建 openEuler Linux实验环境的方法;任务三介绍了 Linux上的应用实战;任务四 ~任务八介绍了 Linux常用命令实战;任务九介绍了 Linux vi编辑器实战;任务十 ~任务十七介绍了 Linux系统管理实战;任务十八~任务二十三介绍了 Linux网络管理实战;任务二十四 ~任务二十六介绍了 Linux系统管理实战;任务二十七介绍了 Linux Shell编程实战。本书可以作为 Linux初学者的实战入门书籍,也可以作为想深入理解计算机系统的大学低年级学生的先修实验教材,还可以作为高考结束后想报考计算机相关专业学生的自学书籍。对于从事 IT行业的工程技术人员,也具有一定的参考价值。 -
统信UOS应用开发详解统信软件技术有限公司本书是统信 UOS 应用开发指南,包括 5 篇,共 16 章。背景知识篇介绍操作系统简史以及国产操作系统;应用开发篇是本书的核心,包括开发设计原则、开发环境与开发工具、Qt 开发框架、DTK 开发框架、DTK 插件开发、服务开发、调试与性能优化;发布与部署篇介绍包格式、上架部署;桌面应用开发实战篇介绍 6 个难度从初级、中级到高级的经典应用案例,以及系统接口案例;常见问题篇介绍内核与驱动、开发工具相关、常用资源,帮助读者进一步提升开发水平。 本书内容全面,理论与实践相结合,语言表达清晰、简洁,有利于读者参考学习。 本书适合统信 UOS 的开发人员阅读,有助于其全面掌握开发内容;也适合有志于参与统信生态构建的信创厂商、应用开发人员阅读参考。 -
算力网络详解 卷1马雷明,孙杰,欧阳晔本书从算力网络的顶层系统设计出发,首先介绍了算力网络的核心功能,然后围绕算网大脑功能对涉及的关键技术实现进行了详细描述。第 1、2 章介绍算力网络技术发展背景与趋势,并深入讲解算力网络与云网的关系;第 3 章系统性地介绍算力网络的体系结构;第 4 章介绍与算网大脑有关联的算网运营交易技术;第 5~9 章详细讲解算网大脑的核心功能:算网一体编排、算网管理调度、算网智能运维、算网智能引擎和算网数字孪生;第 10 章介绍算力网络应用场景;第11 章对算力网络的发展趋势做了展望。 -
算力网络详解 卷2苗森,黄德光,董育兵本书围绕 PaaS 如何承载算力网络展开论述,帮助读者了解 PaaS 平台对算力网络的承载作用。 本书的第 1 章和第 2 章是背景介绍,主要介绍算力网络发展背景和运营商 IT 架构演进的历史,帮助读者建立简单的基础知识;第 3 章 ~ 第 9 章讲算网 PaaS,主要介绍 PaaS 平台在各个层面对算力网络的承载作用,帮助读者了解 PaaS 对算力网络承载作用的具体体现;第 10 章主要介绍磐基 PaaS 平台的一次东数西算实践,帮助读者建立 PaaS 平台对算力网络承载作用的直观体验;第11 章是在算力网络场景下对 PaaS 未来演进的展望。 -
算力网络详解 卷3罗峰,张东飞,高智芳未来十年将是算力网络(简称算网)蓬勃发展的十年,未来算网大数据的发展重点将聚焦在边缘计算、分布式协同计算、数据编织、隐私计算等核心技术领域。本书通过对这些核心领域的介绍,帮助读者快速了解和掌握算网大数据技术及应用场景。 本书共四篇 14 章:第一篇(第 1~3 章)介绍算力、算力网络的基本概念和算力网络驱动的大数据发展趋势;第二篇(第 4~7 章)介绍面向算力网络的大数据关键技术,包括边缘计算、分布式协同计算、数据编织、隐私计算等内容;第三篇(第 8~10 章)介绍大数据技术在算力网络中的具体应用;第四篇(第 11~14 章)介绍与算力网络结合的大数据应用场景及未来展望 -
O-RAN欧阳晔O-RAN 技术是无线通信领域的重要技术。本书作为该领域的入门书,在内容上尽可能涵盖O-RAN 技术的各方面知识。全书共 9 章,其中第 1、2 章讲述全球 O-RAN 产业的发展与现状,包括 O-RAN 技术和组织的发展历史,全球运营商、传统设备厂商等的相关介绍;第 3 ~ 8 章分别详细讲述 O-RAN 架构及其各个模块,包括 O-RAN 的系统整体架构,O-RAN 无线智能控制器的架构和接口功能,CU 集中单元、DU 分布单元和 RU 射频单元的协议架构,O-RAN 云平台的架构和接口功能,以及 O-RAN 的管理和编排功能;第 9 章讲述 O-RAN 的未来演进和展望。 -
可穿戴式日常行为语义感知及增强方法王鹏、杨士强成本低、重量轻、体积小、电池续航时间长、内嵌多种传感器、计算能力强等特征,标志着当前移动计算设备的硬件能力已经发展到足以满足人类日常生活需求的水平。当这些高度集成的计算系统以可穿戴的形式捕捉、存储、理解甚至响应人们日常生活中的行为时,无疑赋予人类在记忆、挖掘、信息交互等方面的“超能力”,并必将改变人类的日常生活。然而,为达到这一目标,必须再赋予可穿戴式计算像人一样进行语义理解的“软能力”。这就需要充分应用当前人工智能算法、语义网、大数据等技术对可穿戴式设备所采集的多媒体数据进行深度理解,以一种便于与人类沟通的内容形式呈现给用户,以构建个性化的应用。本书以可穿戴式日常行为感知这一多媒体大数据的研究为题,从可穿戴式视觉采集设备所记录的多媒体信息的语义理解出发,分别介绍了这种语义感知的基本思路、流程和技术,并结合实际应用,研究了系统的方法架构,并对主要的技术模块进行说明和评估。由于本研究涉及可穿戴式数据采集、多媒体信息检索、语义感知、大数据处理、人机交互和人机界面等多学科,因此可以作为计算机应用领域的研究人员,尤其是多媒体和大数据以及信息检索、人机交互方向的科研人员的参考书。对新技术和新兴产业如可穿戴式计算技术和设备等感兴趣的读者也可以参考本书的内容,以提高对相关领域技术和应用的认识。 -
数字孪生系统设计与实践丁盈,朱军,王晓征本书以数字孪生平台顶层设计方法入手,对数字孪生软件系统的核心逻辑进行讲解,对数字孪生系统平台化实现进行描述,对数字孪生实现的核心路径—工业物联、智慧城市、通信网络—进行呈现。全书共 5 部分,第一部分介绍数字孪生技术发展趋势,第二部分介绍我国数字孪生产业发展需求,第三部分介绍开放式数字孪生体系架构,第四部分介绍通用数字孪生平台设计和实现,第五部分介绍数字孪生方案实践及未来展望。
