操作系统
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Ubuntu Linux运维从零开始学肖志健Ubuntu Linux是目前最流行的Linux操作系统之一。Ubuntu的目标在于为一般用户提供一个最新的、相当稳定的、主要由自由软件构建而成的操作系统。Ubuntu具有庞大的社区力量,用户可以方便地从社区获得帮助。《Ubuntu Linux运维从零开始学》详解Ubuntu Server 22.04运维基础和常用工具,配套PPT课件和作者QQ群答疑服务。全书共分24章,内容包括了解Linux、安装Ubuntu、文件系统基础知识、文件和目录管理、用户和权限管理、系统启动和关闭、服务和进程管理、软件包管理、磁盘和文件系统管理、文本编辑器、网络管理、系统和网络安全、Samba文件服务器、FTP文件传输服务、NFS网络文件服务、NTP服务搭建与应用、DNS域名服务、DHCP动态主机配置协议、Nginx服务的搭建、Tomcat服务搭建与应用、LAMP的搭建、Jenkins服务搭建与应用、Zabbix监控系统搭建与应用、Ansible配置与应用。《Ubuntu Linux运维从零开始学》适合Ubuntu Linux初学者、Ubuntu运维人员、Ubuntu应用开发人员。本书也适合作为高等院校或高职高专Linux课程的教材。 -
知识图谱从0到1刘威本书旨在帮助读者全面理解知识图谱的基本原理和概念。通过清晰的解释和实例,读者将深入了解知识图谱的构建、表示、推理等关键知识点。此外,本书通过提供代码实战,引导读者亲自动手构建知识图谱,并应用各种技术和工具进行实践。这种实践性的讲解方法可帮助读者更深入地理解知识图谱的实际应用。本书的目标是帮助读者全面理解知识图谱的基本原理和概念,并通过代码实战构建知识图谱。同时,本书也提供了关于大语言模型与知识图谱相结合的内容,让读者进一步探索这两个领域的交叉点。本书内容对于人工智能基础研究有一定的参考意义,既适合专业人士了解知识图谱、深度学习和人工智能的前沿热点,也适合对人工智能感兴趣的读者阅读,同时本书也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。 -
SOLIDWORKS2024中文版快速入门实例教程胡仁喜 刘昌丽本书结合具体实例,由浅入深、从易到难地介绍了SOLIDWORKS 2024知识的精髓,并讲解了SOLIDWORKS 2024在工程设计中的应用。本书按知识结构分为8章,包括SOLIDWORKS 2024概述、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、辅助特征工具、曲线和曲面、装配体设计、工程图设计。本书配备了随书电子资料,内容为书中实例源文件及主要实例操作过程的视频动画文件。本书适合作为各级学校和培训机构相关专业学员的教学和自学辅导书,也可以作为机械和工业设计相关人员的学习参考书。 -
Illustrator 2023中文版标准实例教程赵慧 胡仁喜本书是专门讲解Illustrator 2023软件使用方法与技巧的应用教程。全书分为13章,依次介绍了Illustrator 2023快速入门、认识Illustrator 2023工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔与符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作、效果的应用、文件的优化与打印输出,并在第13章介绍了三个综合实例的制作过程。本书实例丰富,结构清晰,讲解深入浅出,可作为准备学习和正在学习平面设计人员的自学参考书和使用指导书,也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训用教材。 -
Node.js全栈开发潘成均《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》从Node.js的基本概念讲起,逐步深入基于Node.js的主流开发框架技术,最后结合完整的项目案例重点介绍基于Node.js的微信商城项目开发的全过程,帮助读者系统地掌握Node.js全栈开发技术,从而具备开发商业级应用的能力。《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》共15章,分为3篇。第1篇为Node.js开发基础知识,主要介绍Node.js入门知识、Node.js模块化管理、JavaScript基础知识、Node.js的内置模块、数据库操作等。第2篇为Node.js开发主流框架,主要介绍Express框架、Koa框架和Egg框架。第3篇为项目实战,主要基于Node.js MySQL Vue,开发一个完整的微信商城项目,演示完整的商业级全栈项目开发的全过程,并简单介绍Node.js程序、微信小程序和Vue程序性能优化涉及的相关知识。《Node.js全栈开发:从入门到项目实战》通俗易懂,案例典型,实用性强,特别适合Node.js全栈开发的入门和进阶人员阅读,也适合前后端项目开发人员和Java程序员等编程爱好者阅读,还适合作为高校和相关培训机构的实践教材。 -
人人都能学懂的前端开发加百利虽然HTML/CSS作为非常经典的技术,已经有很多人写过相关的教程,但它依然没有足够简单到任何人都可以尝试来学习。尽管作为前端技术方向,它有着丰富的界面交互,但里面隐藏的逻辑规则却很容易被人忽略。本书的主要内容为HTML/CSS的相关技术,包含了基础标签、智能表单和语义化标签等,同时还讲解了CSS选择器、文本修饰、图片修饰、浮动、溢出、经典盒模型与弹性盒模型、伪元素等,除PC端布局外还讲解了针对移动端的网页适配。为了更好的阅读体验和学习效果,本书除了全彩印刷、扫码看视频,还大胆地做了几项创新性尝试,包括预计阅读时间、知识补给站、编程单词表、知识点案例化,以及在线练习平台等。即便是非理工科出身的人,或者已经脱离系统学习多年的上班族,只要你对网页制作有兴趣,就可以学懂书中的内容。本书的读者对象主要针对网页开发零基础的人群,以及一些非计算机专业的网页开发爱好者。编程并非程序员的专利,作者希望本书可以极大限度地降低读者入门HTML/CSS的难度。 -
Vue.js超详细入门与项目实战李永亮 王梦盛 陶国荣本书采用理论知识与案例实战相结合的方式,由浅入深地介绍使用Vue 3开发页面的全过程。本书共19章,第1~11章是知识点的介绍,分别介绍前端框架发展、Vue 脚手架功能、Vue数据绑定、元素事件绑定、元素动画实现、组件定义、组件传参、路由实现、接口调用、pinia状态管理和Vant UI的知识; 第12~19章是案例实战,结合一个商城开发的过程,分别介绍项目开发前准备、项目路由配置、商城首页开发、商品分类页开发、商城动态页开发、商品详细页开发、购物车开发、个人中心页开发的内容,书中的每个知识点都有对应的源码分析部分,说明每一行关键代码的实现思路。本书既适合初学Vue 3的读者自学,也适合各类想自己动手开发Web应用程序的自学者使用。同时,也可作为各类培训学校实例讲解的参考用书。 -
Linux实战吴光科,卫丰磊,焦立潮《Linux实战——从入门到精通》从实用的角度,详细介绍了Linux系统相关理论、技术与应用,包括Linux快速入门、Linux发展及系统安装、CentOS系统管理、Linux命令集、Linux用户及权限管理、Linux软件包企业实战、Linux磁盘管理、NTP服务器企业实战、DHCP服务器企业实战、Samba服务器企业实战、rsync服务器企业实战、Linux文件服务器企业实战、大数据备份企业实战和Kickstart企业系统部署实战。《Linux实战——从入门到精通》既可作为高等学校计算机相关专业的教材,也可作为系统管理员,网络管理员,Linux运维工程师及网站开发、测试、设计等人员的参考用书。 -
After Effects实用案例解析董明秀《After Effects实用案例解析》一书囊括了作者多年在After Effects 动效设计与制作工作中总结的基础技能及拔高技巧,从After Effects 基础的操作到进阶知识扩充,再到动效制作过程中技巧的应用,做到了全方位、立体化、多维度地向读者传授非常实用的动效设计知识。本书内容主要包括简单基础动画制作、自然动画效果制作、绚丽光效动画制作、经典文字动画制作、影视频道片头及ID 设计、栏目Logo 与标识动画设计、游戏动漫特效制作、栏目形象宣传片设计和商业形象广告动画设计。同时文中还穿插了大量的提示与技巧,不仅能强化读者对软件应用及知识的吸收,更能让读者在学习过程中体会到乐趣,做到快乐学习。本书除纸质内容之外,还随书附赠了全书案例的同步教学视频、源文件、素材和PPT 课件,读者可扫描书中的二维码及封底的“文泉云盘”二维码,在线观看教学视频并下载学习资料。教学视频均由具有多年教学经验的动效设计名师录制,让读者在对照书籍学习的同时辅以教学视频强化学习,做到不断巩固学习效果,真正扎实地学到知识。本书可作为欲从事动效制作、界面动效设计、影视制作、后期编辑与合成人员的参考手册,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。 -
UNIX环境高级编程(美)W. Richard Stevens(理查德·史蒂文斯),Stephen A. Rago(斯蒂芬·拉戈)本书一共21章。第1、2章分别介绍了UNIX系统和UNIX标准化的一些内容。第3~6章介绍了文件I/O、文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息。第7~10章介绍了进程相关事项,包括进程环境、进程控制、进程关系,以及进程如何处理信号。第11、12章介绍了线程的内容,包括线程本身及线程控制的策略。第13章介绍了守护进程。第14章介绍了高级I/O。第15~17章专门介绍了IPC的各种细节,包括传统的IPC、网络IPC和高级IPC。第18、19章对终端概念进行了介绍,包括终端I/O和伪终端。第20、21章用两个“长示例”将前述章节介绍的知识串联起来,分别是一个数据库示例和一个与网络打印机通信的示例。本书适合对UNIX/Linux有一定使用经验或者编程经验的读者,有C语言基础的读者,从事UNIX/Linux应用软件开发的读者或者对此感兴趣的读者。
