计算机组织与体系结构
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iOS开发基础教程陈志峰 著全书共分6章,主要包括:认识iOS开发、个应用程序、听声音识动物、找出你我不同、平面图形乐队以及机器人聊天室等项目案例。本书根据苹果公司新的Swift 3语言,结合当前开发手机应用的必要工具等,从iOS开发所需要的Mac电脑和iPhone手机、Swift语言基础知 -
单向度视野下媒介对青少年影响的实证研究李永健目前国内对网络媒体泛性化的影响研究还主要集中在网络色情的影响层面,并且普遍只提出理论假设,缺乏实证调查的基础。而且只针对青少女性的实证研究还处于空白阶段,而这部分人群应该说是受影响*的一个群体。因此本书将围绕这一主题展开分析,目的是为把网络建设一个能够为青少年在其中树立正确性价值观的健康媒介环境而提供理论和实践支持。 -
Android应用程序开发教程于国防,徐永刚,张玉杰 著本书选用Eclipse作为开发工具,结合丰富的示例,图文并茂、深入浅出地分析讲解基于Android系统的应用程序设计。全书共分14章,内容主要包含Android开发环境搭建、Android模拟器应用、用户界面设计、Activity的基本用法、对话框与消息框、常用资源、常用控件、Intent与BroadcastReceiver、图与动画、多媒体应用、网络通信与服务、数据存储以及传感器应用。书中技术内容安排不求面面俱到,但求要点突出、实用;示例代码的编写,层次分明、书写规范,注释清晰明了,特别利于代码的分析和解读,从而更加高效地掌握相关的技术。同时,对一些重点和难点的内容,还辅以必要的“说明”和“提示”,有助于知识点的学习和强化。 为了辅助教师的课堂教学和读者自学,本书还提供了书中示例以及附录实验的全部程序源码,以便提高程序开发学习中的实践效率。 本书适用于计算机科学、通信电子以及自动化等相关专业的高等院校师生的Android应用程序设计的教学用书,也可以作为Android程序开发者的参考书。 -
中共创建史研究 第2辑中国共产党创建史研究中心本书邀请了国内外中共创建史领域的著名专家围绕专题研究、人物研究、史实考证、研究动态、海外研究等栏目撰写文章进行学术研讨和交流。 -
Android系统源代码情景分析罗升阳 著在内容上,本书结合使用情景,全面、深入、细致地分析Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。在组织上,本书将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动系统和Android应用程序框架三大篇章。初识Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度来对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上去掌握每一个层次的要点。 -
UI设计必修课李万军 著本书通过大量的案例分析,详细介绍了Sketch 4在设计移动UI中的应用,分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、设计移动UI、设计网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计的规范和设计要点。同时掌握移动UI的输出以及交互动效的添加方法。本书在每一章中都根据该章节内容添加专家支招,为读者解答一些与实际工作相关的疑难问题。 -
游戏迭代设计[美] Colleen Macklin(科琳-麦克林),John Sharp(约翰-夏普) 著;张臻珍 译《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。本书分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。 -
微信公众平台应用开发实践闫小坤,周涛 著本书由前腾讯公司软件开发工程师根据微信6.x版撰写,紧跟微信公众平台的技术发展,是目前微信公众平台应用开发领域涵盖内容较全面、系统和深入的一本书。本书全面介绍了微信公众平台的开发模式、环境搭建、消息接口及高级接口,深入地解析了微信内置浏览器的特性及Weixin JS接口,系统地讲解了开发微信公众号的流程、方法、技巧和注意事项,还简要介绍了微信小程序的开发。本书案例丰富,提供了包括餐厅管家、微商城、微酒店、游戏开发、HTML 5小游戏5个项目的完整开发流程,探讨的内容包括自定义菜单、二维码、微信支付、微信小店、位置服务等。学习完本书,读者完全有能力开发企业级的公众号。 本书适合于微信公众平台开发初学者,企业微信公众号开发、公众号运营者及移动互联网开发人员,也很适合有一定开发基础但对微信公众号项目开发不熟悉的读者阅读。 -
体验至上 UI设计之道齐琦 著本书是一本专门介绍UI设计方案制作的教程,针对性强,目标清晰。全书针对初学者,进行循序渐进的知识讲解,能使读者轻松掌握所学理论、技术,并达到学会和精通使用Photoshop进行UI设计方案制作的目的。 本书共分为8章,从UI设计的基础知识以及Photoshop的基本操作开始,进而深入讲解Photoshop实用技法以及多种类型UI设计方案的制作方法,最后通过经典商业案例的练习,模拟工作中的实战项目,使读者在案例的练习过程中逐步掌握各类UI设计项目的制作流程。 本书内容实用、通俗易懂,操作性、趣味性和针对性强,适合相关专业的从业人员及广大UI设计爱好者阅读自学,也可作为大中院校学生的自学教程和参考书。本书案例用Photoshop CC版本软件制作和编写,建议读者使用Photoshop CC版本软件学习。 -
Android Studio应用程序设计张思民 著本书是面向Android Studio初学者的入门教程,内容基本涵盖了Android相关的所有技术,大致可以分成两个部分。第一部分(第1~4章)主要介绍Android Studio的安装、应用程序的结构、图形用户界面的组件及其设计方法;第二部分(第5~9章)主要介绍较高级的主题,内容包括后台服务与系统服务、网络通信技术、数据存储技术、地图服务与传感器检测技术等。本书内容浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。本书提供了电子课件和所有例题的源代码,扫描每章提供的二维码可观看教学视频。本书可作为高等院校及各类培训学校Android系统课程的教材,也可作为希望学习Android系统开发的读者的自学用书。
