计算机组织与体系结构
-
Android应用程序安全(美)Pragati Ogal Rai 著,秦双夏 罗平章 李远明 译本书详细阐述了与Android移动应用程序安全相关的基本解决方案,主要包括Android安全模型、应用程序构建块、权限、定义应用程序的策略文件、加密API、应用程序数据安全、Android在企业的运用、安全测试等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。第1章,Android安全模型—整体,主要讲述Android堆的整体安全,从平台安全到应用程序安全的方方面面。本章将是学习后续章节的基础。第2章,应用程序构建块,介绍应用程序组件、权限、清单文件以及从安全角度着手的应用程序签名等内容。这些Android应用程序的基本组件和关于这些组件的知识对于构建Android安全知识很重要。第3章,权限,讨论Android平台的既有权限、如何定义新的权限、如何使用权限保护应用程序组件安全以及在定义新的权限时给予分析。第4章,定义应用程序的策略文件,深入剖析作为应用程序策略文件的清单文件的机制。讨论加强策略文件的提示和技巧。第5章,尊重您的用户,包含了妥善处理用户数据的最佳实例。这对于依赖于用户评论和用户关注度的开发者的声誉来说是重要的。开发者也应谨慎处理用户的私人信息,以免落入法律的陷阱。第6章,您的工具—加密API,讨论Android平台提供的加密功能。它包括对称加密、非对称加密、散列、加密模式和密钥管理。第7章,应用程序数据安全,是关于所有在休眠和传输过程中的应用程序数据的安全存储。讨论如何利用应用程序将私有数据沙箱化,如何安全地存储数据到设备、外部存储卡、硬盘和数据库中。第8章,Android在企业的运用,讨论Android平台提供的设备安全构件以及它对应用程序开发者的意义。企业应用程序开发者对于本章将会特别感兴趣。第9章,安全测试,专注于以设计和开发为安全重点的测试用例。第10章,展望未来,讨论即将到来的移动领域的用例,以及它是如何影响Android的,特别是从安全的角度。 -
游戏特效设计翟继斌,孟祥禹 编著本书通过精选经典案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章。第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity3D软件粒子系统详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻击为例,详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过项目案例的详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏特效设计的流程和技巧。本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校、相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。 -
App Inventor 2与机器人程序设计郑剑春,张少华本书选用目前流行的App Inventor 2作为程序设计软件,通过案例的方式使读者了解如何进行手机的程序制作,同时本书提供了手机控制乐高NXT、EV3以及有关FTC机器人比赛的解决方案。针对手机与互联网的发展,本书讲述了如何利用乐高机器人将传感器数据上传网络,以及如何获得数据并进行远程控制。本书为学生的实践创新活动提供了丰富的案例。本书面向广大初学者,可以作为大、中学生选修课程的教材。 -
Swift 2.2高级编程(美)Michael,Dippery暂缺简介... -
Swift项目开发基础教程传智播客内 容 提 要本书作为一本基于Swift 3.0语法的全新教程,系统全面地讲解了使用Swift开发项目的知识和技术,可以帮助初学者真正达到从零基础到独立开发项目的技术水平,成为Swift开发者。本书共分为12章:第1~5章讲解了Swift开发的一些基本语法;第6~7章讲解了Swift面向对象的编程思想;第8~10章讲解了Swift的开发特性;第11章讲解了Swift与Objective-C项目的相互迁移;第12章教大家开发《2048》游戏。本书从始至终保持通俗易懂的描述方式,采用理论与案例相结合的方法帮助初学者更好地理解各个知识点在实际开发中的应用。本书附有源代码、习题、教学视频等配套资源,而且为了帮助初学者更好地学习本教材中的内容,还提供了在线答疑。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为iOS开发技术的培训教材。 -
工会宣传文体委员速查手册乔东暂缺简介... -
疯狂iOS讲义李刚书基于《疯狂iOS讲义(下)》升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例全部提供Swift、Objective-C两个语言的版本。本书基于*新的iOS 9.3、Xcode 7.3平台,全面介绍iOS应用开发的高级知识。本书包含多点触摸与手势处理、应用国际化、数据存储、SQLite数据库与Core Data、iOS多媒体开发、加速计和陀螺仪、多线程、网络编程、XMPP即时通信、定位、地图、推送机制、iCloud服务、HealthKit框架等内容,本书*后还通过疯狂软件商城App整合介绍了iOS App的界面开发、自定义UI控件、手势处理、网络通信、本地数据存储、在线支付等功能的用法。读者在阅读本书之前,建议先掌握《疯狂iOS讲义(基础篇)》中的知识。本书并不局限于介绍iOS编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。如果读者在阅读本书时遇到技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。本书为所有打算深入掌握iOS编程的读者而编写,适合各种层次的iOS学习者和开发者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的iOS教材。 -
计算机平面设计案例暂缺作者本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和创新性人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书针对当前平面设计专业,从实用角度出发,通过丰富、精美的平面设计案例,详细讲解了PHOTOSHOP CS5在平面设计行业中的应用方法和操作技巧。 -
Android应用程序开发教程罗文龙随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了更大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是*大的(据2016年*新数据统计,目前,Android的市场占有率为63.8%,iOS占19.1%)。本书基于Google*新推出的Android IDE - Android Studio和*新的Android模拟器Genymotion作为开发环境进行编写,全面介绍了Android应用开发的相关知识,内容覆盖了Android系统与开发环境、Android UI设计、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent和Filters、Android事件处理、Android服务、Android广播接收器、ContentProvider实现数据共享、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、Android数据存储、GPS应用开发与百度地图等。本书不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是以“实例驱动”的方式来讲解。全书共50多个实例,这些实例能帮助读者更好地理解Android各知识在实际开发中的应用方式。本书*后还提供了4个综合项目案例:基于Android的计算器、图形化数字游戏、基于Android的音频播放器和Android数据库记事本,综合运用前面的各项知识点,具有较高的参考价值。 本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、信息管理、电子商务等相关专业本科生和研究生教材,也可供从事移动开发的工作者学习参考。 -
Android从入门到精通巅峰卓越本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Andriod开发的相关知识和实战技能。本书第1篇【基础知识】主要讲解Android开发环境的搭建方法和应用开发基础知识等内容;第2篇【核心技术】主要讲解UI界面布局、核心组件、事件处理、Activity界面表现、Intent和IntentFilter、Service和Broadcast Receiver、应用资源管理机制、数据存储等内容;第3篇【典型应用】主要讲解图形图像、音频、视频、网络数据处理、GPS地图定位等内容;第4篇【知识进阶】主要讲解Android传感器、蓝牙数据传输、Google Now和Android Wear、网页、OpenGL ES三维图形处理等内容;第5篇【综合实战】主要介绍象棋游戏、音乐播放器和网络流量防火墙系统等的开发方法。本书所附DVD多媒体教学光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。本书适合任何想学习Android开发的读者,无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过Android,均可通过本书的学习快速掌握Android开发的方法和技巧。
