计算机组织与体系结构
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Android基础教程(美)伯内特(Ed Burnette)本书是一部关于Android开发的基础教程,以由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。本书不仅结合井字游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、简单的数据存储等基础知识,而且还深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库等高级主题。每章都提供了“快速阅读指南”,通过它可以迅速找到所需信息,并高效地完成工作。
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10天做好App魏巍本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了在Corona SDK平台上开发游戏App的技巧。本书首先介绍了Corona SDK的简介、下载与安装,然后通过几个简单范例介绍程序开发的基础,包括如何制作按钮、如何摆放位置、如何播放音乐、如何贴图到屏幕上、如何让图片开始移动等,进而通过综合范例介绍怎样把所学技巧整合成一个完整的App,后介绍如何把做好的App放到手机里面做实机测试以及如何在iOS与Android平台上架。本书内容起点低、容易上手,且每个范例均提供源代码解析,步步对照,图文并茂,即便没有任何基础的人在阅读完本书后也可以轻松快速地制作出属于自己的App!本书非常适合手机App开发初学者、技术人员以及业余爱好者阅读使用。
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文化政策与治理胡惠林,单世联,凌金铸胡惠林、单世联、凌金铸主编的《文化政策与治 理(文化产业与中国问题研究)》以党的十八届三中全 会提出的“推进国家治理体系和治理能力现代化”为指导思想,开展对于“国家文化治理体系和治理能力 现代化”文化政策理论与治理实践研究。主要包括义 化政策与治理基础理论研究、文化政策与治理比较研 究、文化政策与治理经验分析、文化政策与治理发展 史研究、文化政策与文化法治研究以及文化政策与治 理案例等。
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Android编程实战学习手册唐城教育本书基于**的Android4.2编写,Android SDK、ADT都基于4.2版本进行设计。本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,内容涵盖Java基础知识、Android用户界面开发、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、地图开发等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论,而是从项目案例的角度讲授,全书包括近百个实例,可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,供开发时参考。如果读者在阅读本书时遇到技术问题,可在网上发帖,作者会及时予以解答。
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Swift游戏实战指南柯博文本书系统介绍了基于Swift语言的iOS开发原理与项目实践。全书内容包括Swift语法、Swift函数和类型、游戏主菜单设计、游戏关卡菜单设计、计分数表设计、拼写游戏设计、场景、音乐与音效、广告、icon和引导画面的设置、飞飞熊游戏案例、飞碟引导游戏案例、上架与测试等。 为了提高学习效果,本书为所有案例设计提供了完整的教学录像及源代码文件。 本书可作为广大iOS开发人员、游戏开发人员的入门参考读物。
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ANSYS起重机金属结构参数化分析技术陈江义,刘竹丽,秦东晨暂缺简介...
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Android三维程序设计(美)Prateek,Mehta《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》详细阐述了与Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender软件应用、纹理和着色、Tank Fence游戏开发等内容。此外,《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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算法之美左飞本书以现代计算机常用的十八种数据结构为线索,结合C++中的STL编程实践,详细介绍了四大算法设计思想(贪心法、动态规划、分治法、回溯法)、二十大经典问题和四十二个重要算法。具体涉及的数本书围绕算法与数据结构这个话题,循序渐进、深入浅出地介绍了现代计算机技术中常用的40 余个经典算法,以及回溯法、分治法、贪婪法和动态规划等算法设计思想。在此过程中,本书也系统地讲解了链表(包括单向链表、单向循环链表和双向循环链表)、栈、队列(包括普通队列和优先级队列)、树(包括二叉树、哈夫曼树、堆、红黑树、AVL 树和字典树)、图、集合(包括不相交集)与字典等常用数据结构。同时,通过对22 个经典问题(包括约瑟夫环问题、汉诺塔问题、八皇后问题和骑士周游问题等)的讲解,逐步揭开隐匿在数据结构背后的算法原理,力图帮助读者夯实知识储备,激活思维技巧,并最终冲破阻碍编程能力提升的重重藩篱。
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计算机组成原理张晨曦,刘真,刘依本书系统、深入地论述数字逻辑与计算机组成原理,全书共13章,第2~5章属数字逻辑方面的内容,系统地讲述数字逻辑电路的分析和设计方法,包括数制与编码、布尔代数基础、组合逻辑电路、时序逻辑电路; 第1章、第6~13章属计算机组成原理方面的内容,包括计算机系统概论、计算机执行程序的过程、指令系统、中央处理器、微程序控制器、运算方法与运算器、存储器、总线系统、输入/输出系统。本书强调设计,以MIPS的一个简单实现为例,逐步、系统地讲述了中央处理器的设计。本书内容全面,层次性好,语言简练,通俗易懂。本书可作为高等院校的计算机、自动化以及电子工程等相关专业本科生的教学用书,也可供相关科技人员参考。
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iOS 9 开发指南管蕾全书共39章,循序渐进地讲解了iOS 9应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,开关控件和分段控件,Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件,提醒和操作表,工具栏、日期选择器,表视图,活动指示器、进度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,UICollectionView和UIVisualEffectView控件,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转、大小和全屏处理,图形,图像,图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,读写应用程序数据,触摸,手势识别和Force Touch,HomeKit智能家居应用开发,和硬件之间的操作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发,WatchKit智能手表开发等高级知识。本书内容全面,几乎涵盖了iOS 9应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。