计算机组织与体系结构
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Android基础教程(美)伯内特(Ed Burnette)本书是一部关于Android开发的基础教程,以由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。本书不仅结合井字游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、简单的数据存储等基础知识,而且还深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库等高级主题。每章都提供了“快速阅读指南”,通过它可以迅速找到所需信息,并高效地完成工作。
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Oracle PL/SQL性能调优诀窍与方法(美)罗森布拉姆(Rosenblum M.),(美)多西(Dorsey P.)著经证实的PL/SQL优化解决方案在《Oracle PL/SQL性能调优诀窍与方法》这本书中,作为Oracle ACE的两位作者给出了一种方便的能够从PL/SQL获取最佳结果的方法,他们有着数十年为政府、企业和教育机构创建复杂生产系统的经验。本书首先介绍了精确定位性能问题的方法,并提供了可度量和验证的测试案例。在深入探讨SQL和PL/SQL的结合使用方法之后,又深入挖掘了适用于Oracle数据库的性能调优工具。本书通篇包含真实的示例和最佳实践。主要内容● 按照需求驱动的9步过程来识别和定位Web应用中的性能问题● 使用性能相关的数据库工具,包括数据字典视图、日志、追踪、PL/SQLHierarchical Profiler(PL/SQL层次式分析器)、PL/Scope和RUNSTATS● 使用调用堆栈API、错误堆栈API和计时标记插装代码,以便定位性能问题● 内嵌于SQL中的PL/SQL和管理用户定义的函数● 使用一种基于集合的方法把SQL嵌入PL/SQL中以便处理大量数据● 正确编写和部署DML触发器以避免性能问题● 用高级数据类型进行工作,包括LOB和XML● 使用缓存技术避免冗余操作● 有效地利用动态SQL来减少所需的代码量和流水线系统管理● 管理版本控制并确保性能修复得到成功部署
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10天做好App魏巍本书用轻松易懂的语言和生动活泼的形式,介绍了在Corona SDK平台上开发游戏App的技巧。本书首先介绍了Corona SDK的简介、下载与安装,然后通过几个简单范例介绍程序开发的基础,包括如何制作按钮、如何摆放位置、如何播放音乐、如何贴图到屏幕上、如何让图片开始移动等,进而通过综合范例介绍怎样把所学技巧整合成一个完整的App,后介绍如何把做好的App放到手机里面做实机测试以及如何在iOS与Android平台上架。本书内容起点低、容易上手,且每个范例均提供源代码解析,步步对照,图文并茂,即便没有任何基础的人在阅读完本书后也可以轻松快速地制作出属于自己的App!本书非常适合手机App开发初学者、技术人员以及业余爱好者阅读使用。
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精通Android实例开发陈强《精通Android 实例开发》以200多个经典应用范例的实现过程,详细讲解了开发各类Android应用程序的方法和技巧。《精通Android 实例开发》共计17章,从UI界面布局实战开始讲起,依次讲解了基本控件应用、事件处理实战、界面显示实战、文件操作和数据存储实战、电话和短信实战,二维/三维图形、渲染和动画实战、网络应用、视频和音频应用、手机游戏应用、移动Web应用、Google API服务等内容。在讲解每一个范例时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,详细讲解了实例常备的理论知识。《精通Android 实例开发》几乎涵盖了所有Android应用项目开发的主要内容,讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习。《精通Android 实例开发》适合Android应用开发者、具备Android初/中级知识的读者、Android爱好者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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iOS9开发快速入门刘丽霞 邱晓华《iOS9开发快速入门》全面、系统地介绍了iOS 9开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。另外,本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识点都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。《iOS9开发快速入门》共分3篇。第1篇介绍iOS 9的新功能、iOS 9的开发工具Xcode 7.0、第1个iOS 9应用程序的开发以及Swift语言基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器以及标签栏控制器;第3篇介绍提醒处理、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等。《iOS9开发快速入门》特为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9开发的过程有一个初步的了解。所以,本书不仅适合作为大中专院校的教材,也适合iOS 9技术爱好者自学使用。
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精通Android 5 多媒体开发王石磊在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点时,都从基础理论开始入手,遵循由浅入深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用开发者、Android视频/音频开发者、Android游戏开发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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计算机组成与结构张晨曦,刘依,张硕《计算机组成与结构(第2版)》系统、深入地论述了计算机组成原理与系统结构。《计算机组成与结构(第2版)》共14章,第1~10章介绍计算机组成原理方面的内容,包括计算机系统概论、计算机执行程序的过程、计算机中数的表示方法、指令系统、中央处理器、微程序控制器、运算方法与运算器、存储器、总线系统、输入/输出系统。第11~14章介绍计算机系统结构方面的内容,包括流水线技术、存储层次、多处理机、多核架构与编程。《计算机组成与结构(第2版)》在理论阐述的基础上强调设计实践,以MIPS的一个简单实现为例,逐步、系统地讲述了中央处理器的设计以及如何将其改造为流水实现,同时还详细地介绍了UltraSPARC的指令系统。《计算机组成与结构(第2版)》内容全面,层次性好,语言简练,通俗易懂,可作为高等学校的计算机类专业、自动化以及电子工程等相关专业本科生的教学用书,也可供相关科技人员参考。
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Android实战指南柯博文《Android实战指南:智能电视、智能手表、穿戴设备、蓝牙4.0及周边设计》系统介绍了Android操作系统的架构、编程、开发与项目实践。全书共20章,首先详细介绍了Android的基本开发方法,然后介绍了Android各功能组件的使用,最后以实例设计的形式论述了智能电视、智能手表、穿戴设备、蓝牙4.0及周边设计。 本书适合作为广大移动开发人员、开源软件爱好者及从事嵌入式课程学习的高校师生的教材及参考读物。
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Sketch+Xcode双剑合璧静电 编著UI设计作为近两三年新型的设计门类吸引了越来越多的设计师加入其中。与其他设计不同,UI设计师需要更加深入地了解用户心理、技术实现形式。本书以Sketch的软件操作作为切入点,以一个个发生在设计师身边的小故事为引子,让广大设计师深入浅出地理解UI设计的相关知识以及工作流程。同时,书中创新地引入Xcode这款APP开发工具,通过大量的实例,让设计师了解一款应用从设计到开发的全过程,并*终可以做成一款真正可以在移动端运行的Demo。
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让移动设计更简单(韩)洪英载暂缺简介...