计算机组织与体系结构
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深入理解Android孟德国 王耀龙全书一共11章:第1章介绍了Android源代码阅读与编译环境的搭建;第2章介绍了浏览器的通用工作原理以及WebKit的架构设计;第3章深入解析了WTF的实现原理;第4章深入讲解了Loader与网络库;第5章详细讲解了WebKit的网页解析原理;第6章深入分析了浏览器的排版和布局原理;第7章讲解了浏览器的渲染和硬件加速;第8章从源码的角度深入剖析了AndroidWebKit框架;第9章从实用的角度和源码的角度讲解了WebKit的JavaScript扩展接口;第10章讲解了WebKit的插件系统的实现原理;第11章对RemoteInspector的实现进行了深入分析。
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Google Android SDK开发实战演练何孟翰本书从Android的元件设计与系统概念开始介绍,帮助用户快速奠定正确的Android架构观念。全书使用Eclipse开发Android应用程序,详细说明开发工具的安装、设定与使用,并辅以Lint程序检查工具,让你轻轻松松开发出各种精彩APP。善用Android控件:灵活运用视觉组件的拖拉(Drag and Drop),资料的复制和粘贴(Copy and paste),快速提高用户技巧。Lint 18工具可以检查出每个错误并根据检测结果对程序进行改进:Lint是由Android所提供的代码检查扫描工具,可帮你快速找到程序设计上的盲点,提高应用程序的正确性和效能。快速了解用户界面与视觉组件:介绍APP中基础的互动组件,包括各种输入组件、按钮、控制与格式窗口。完全掌握平板电脑使用功能:说明如何使用Fragment来更有效地利用桌面显示,以及使用ActionBar做出不同的APP。高效能的资料存储方式:全面理解用户喜好,内部/外部的文件存取、数据提供程序(content provider)与SQL Lite,让你的Android应用程序能够将用户状态籍由各种不同的方式储存下来。追求流畅的用户体验:利用多线程的数种,以及Google力荐的loader组件,编写出更高效的应用程序。完整的Android通信功能:由邮件、短信和网页的存取,让应用程序以各种方式与外界通信。更友好的用户界面:包含触控的使用与丰富多彩的绘图组件,以桌面上的小工具图标与动态壁纸,来说明触控和绘图上的应用。
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网站蓝图3.0吕皓月,杨长韬暂缺简介...
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Android开发进阶何红辉本书是一本专门介绍Android开发的图书。书中首先对Android开发的核心知识点进行深入讲解,然后介绍单元测试、代码规范、版本控制、重构、架构等重要的知识,使得读者在深入掌握技术的同时也帮助他们开阔眼界,且能够以更专业的方式设计应用软件,完成从只会实现功能的初级程序员到软件工程师、设计师的转变。本书的主要内容为:构成Android系统基石的四大组件、创造出丰富多彩的UI设计的控件、保证App流畅的多线程开发、必知必会的HTTP网络请求应用、数据存储的核心SQLite数据库、让程序的性能优化、让程序更整洁的代码规范、管理程序的好帮手Git版本控制,以及需要掌握的高级技术,如单元测试、六大原则与设计模式、重构和综合实战等。本书适合Android开发初学者、程序员学习,也适合作为大中专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。
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创客进行时王波本书共分为七个章节来进行介绍,从传感器板的认识到编程软件的使用,带领学生从输入到输出,从点亮一个LED到制作电压表、实用灯箱、光线传感器、光敏报警器、脉动呼吸灯的制作多个实例,体验对传感器板的控制、数据及模拟信息的输入及输出。同时,简易换档器的制作又将所有实例进行了综合,让学生体验各个任务单独制作完成后,还可以将每个任务汇具成一个大实例的体验,体验成功的乐趣。
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Android开发课堂实录董志鹏,张水波本书讲解了Android 4.0手机应用开发必备的知识和技能。内容包括Android模拟器的使用、Android程序的生命周期及核心组件、Android项目创建过程、使用Android SDK工具、应用程序布局类型、设计界面的基本和高级控件、菜单和对话框的使用、界面之间数据的传递和跳转、Android的事件机制和系统服务、简单存储、文件存储、数据库存储、使用系统资源和服务、播放音频和视频、绘制图形和动画,以及手机中的网络编程等,最后介绍了公交线路查询和打地鼠游戏的两个经典案例。本书可以作为在校大学生学习使用Android技术进行课程设计的参考资料,也可以作为有一定Java基础的Android新手和移动开发新入行的人员的参考书。
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文化政策与治理胡惠林,单世联,凌金铸胡惠林、单世联、凌金铸主编的《文化政策与治 理(文化产业与中国问题研究)》以党的十八届三中全 会提出的“推进国家治理体系和治理能力现代化”为指导思想,开展对于“国家文化治理体系和治理能力 现代化”文化政策理论与治理实践研究。主要包括义 化政策与治理基础理论研究、文化政策与治理比较研 究、文化政策与治理经验分析、文化政策与治理发展 史研究、文化政策与文化法治研究以及文化政策与治 理案例等。
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Android编程实战学习手册唐城教育本书基于**的Android4.2编写,Android SDK、ADT都基于4.2版本进行设计。本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,内容涵盖Java基础知识、Android用户界面开发、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、地图开发等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论,而是从项目案例的角度讲授,全书包括近百个实例,可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,供开发时参考。如果读者在阅读本书时遇到技术问题,可在网上发帖,作者会及时予以解答。
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Swift游戏实战指南柯博文本书系统介绍了基于Swift语言的iOS开发原理与项目实践。全书内容包括Swift语法、Swift函数和类型、游戏主菜单设计、游戏关卡菜单设计、计分数表设计、拼写游戏设计、场景、音乐与音效、广告、icon和引导画面的设置、飞飞熊游戏案例、飞碟引导游戏案例、上架与测试等。 为了提高学习效果,本书为所有案例设计提供了完整的教学录像及源代码文件。 本书可作为广大iOS开发人员、游戏开发人员的入门参考读物。
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Android三维程序设计(美)Prateek,Mehta《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》详细阐述了与Android移动设备以及OpenGL ES开发相关的基本解决方案,主要包括ES 2.0基础知识、3D建模、Blender软件应用、纹理和着色、Tank Fence游戏开发等内容。此外,《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《Android三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。