计算机组织与体系结构
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.NET微信公众平台开发教程刘蓉,李晓黎 著本书系统地介绍了使用ASP.Net MVC开发微信公众平台应用程序的的流程、方法、技巧和注意事项,内容涵盖微信公众平台提供的各种功能的开发,包括注册微信公众号、配置和使用微信公众号、自定义菜单、接收和发送消息、用户管理、客服管理、素材管理、统计分析、微信前端开发技术、微信门店管理、微信支付、微信红包等。
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Android系统源代码情景分析罗升阳 著在内容上,本书结合使用情景,全面、深入、细致地分析Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。在组织上,本书将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动系统和Android应用程序框架三大篇章。初识Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度来对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上去掌握每一个层次的要点。
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Android Studio应用程序设计张思民 著本书是面向Android Studio初学者的入门教程,内容基本涵盖了Android相关的所有技术,大致可以分成两个部分。第一部分(第1~4章)主要介绍Android Studio的安装、应用程序的结构、图形用户界面的组件及其设计方法;第二部分(第5~9章)主要介绍较高级的主题,内容包括后台服务与系统服务、网络通信技术、数据存储技术、地图服务与传感器检测技术等。本书内容浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。本书提供了电子课件和所有例题的源代码,扫描每章提供的二维码可观看教学视频。本书可作为高等院校及各类培训学校Android系统课程的教材,也可作为希望学习Android系统开发的读者的自学用书。
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游戏迭代设计[美] Colleen Macklin(科琳-麦克林),John Sharp(约翰-夏普) 著;张臻珍 译《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。本书分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。
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UI设计必修课李万军 著本书通过大量的案例分析,详细介绍了Sketch 4在设计移动UI中的应用,分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、设计移动UI、设计网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计的规范和设计要点。同时掌握移动UI的输出以及交互动效的添加方法。本书在每一章中都根据该章节内容添加专家支招,为读者解答一些与实际工作相关的疑难问题。
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跨平台移动APP设计及应用张思民 著本书是一本系统介绍手机APP及跨平台移动网站设计的入门书籍。全书共分10章,内容包括:跨平台移动Web基础知识、移动Web设计基础、jQuery设计基础、jQuery Mobile基础、Ajax及远程服务器数据处理技术、访问远程数据库、PhoneGap构建跨平台手机APP,以及3个应用实例:在线试衣间、百度地图服务、瀑布流设
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Android Studio应用开发方欣 著本教材书从初学者的角度出发,从Android Studio开发环境搭建到Android应用程序开发进行了介绍。全书共10章,主要内容包括:Android操作系统基础知识、Android系统开发环境的搭建、Android项目的组成、项目开发的大致流程、常用基本组件的使用、事件处理机制、常用高级组件的使用、组件之间的通信技术、多媒体技术、数据存储技术、网络通信技术等,最后介绍一个具体的案例将前面的知识贯穿。由浅入深、循序渐进的进行介绍,将理论知识和实例紧密结合进行介绍、剖析和实现,加深学生对Android基础知识和基本应用的理解,帮助学生系统全面地掌握Android程序设计的基本思想和基本应用技术,快速提高开发技能,为进一步深入学习Android应用开发打下坚实的基础。本书的配套资源包括教学课件和程序源代码等,读者可以通过华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)注册免费下载。本教材可作为本科计算机科学与技术、计算机网络、信息工程、电子信息等专业的程序设计课程的教材,也可以作为Android程序设计技术的培训教材,同时可供自学者及从事计算机应用工程技术人员参考。
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Android项目实战黑马程序员 著本书是在《Android 移动开发基础案例教程》的基础上编写的,涵盖 Android 基础的全部 知识,不仅是对 Android 基础的巩固与提高,更是对项目经验的积累。本书以博学谷项目为主线, 从项目的需求分析、产品设计、产品开发一直到项目上线,讲解了项目开发的全过程。
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智能手机APP UI设计与应用任务教程黑马程序员 著本书针对有一定Photoshop设计软件操作基础的人群,以既定的编写体例梳理知识结构,通过实际的任务案例让读者掌握UI设计的基本技巧。在内容编排上,本书以手机APP开发模块为主线,结合任务的描述和分析让读者更好地体验设计思路、技巧和理念;在内容选择、结构安排上,更加符合从业人员职业技能水平要求,从而达到老师易教、学生易学的目的。
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计算机视觉增强现实应用平台开发张天夫,陈夏,杨发文 著本书介绍AR云端制作平台,具体内容包括:平台的概念、结构、功能原理,主要制作流程,AR场景制作,可使用的素材内容的规范标准,行业案例的制作方法,AR扩展接口标准等。为平台的使用者提供全面、详细的使用开发教程,并附有大量真实的案例,让读者了解并掌握如何用平台制作和开发AR。