计算机组织与体系结构
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中共创建史研究 第2辑中国共产党创建史研究中心本书邀请了国内外中共创建史领域的著名专家围绕专题研究、人物研究、史实考证、研究动态、海外研究等栏目撰写文章进行学术研讨和交流。 -
单向度视野下媒介对青少年影响的实证研究李永健目前国内对网络媒体泛性化的影响研究还主要集中在网络色情的影响层面,并且普遍只提出理论假设,缺乏实证调查的基础。而且只针对青少女性的实证研究还处于空白阶段,而这部分人群应该说是受影响*的一个群体。因此本书将围绕这一主题展开分析,目的是为把网络建设一个能够为青少年在其中树立正确性价值观的健康媒介环境而提供理论和实践支持。 -
UI设计必修课李万军 著本书通过大量的案例分析,详细介绍了Sketch 4在设计移动UI中的应用,分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、设计移动UI、设计网站UI和UI的输出与交互进行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计的规范和设计要点。同时掌握移动UI的输出以及交互动效的添加方法。本书在每一章中都根据该章节内容添加专家支招,为读者解答一些与实际工作相关的疑难问题。 -
游戏迭代设计[美] Colleen Macklin(科琳-麦克林),John Sharp(约翰-夏普) 著;张臻珍 译《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》一书从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。本书分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。 -
微信公众平台应用开发实践闫小坤,周涛 著本书由前腾讯公司软件开发工程师根据微信6.x版撰写,紧跟微信公众平台的技术发展,是目前微信公众平台应用开发领域涵盖内容较全面、系统和深入的一本书。本书全面介绍了微信公众平台的开发模式、环境搭建、消息接口及高级接口,深入地解析了微信内置浏览器的特性及Weixin JS接口,系统地讲解了开发微信公众号的流程、方法、技巧和注意事项,还简要介绍了微信小程序的开发。本书案例丰富,提供了包括餐厅管家、微商城、微酒店、游戏开发、HTML 5小游戏5个项目的完整开发流程,探讨的内容包括自定义菜单、二维码、微信支付、微信小店、位置服务等。学习完本书,读者完全有能力开发企业级的公众号。 本书适合于微信公众平台开发初学者,企业微信公众号开发、公众号运营者及移动互联网开发人员,也很适合有一定开发基础但对微信公众号项目开发不熟悉的读者阅读。 -
体验至上 UI设计之道齐琦 著本书是一本专门介绍UI设计方案制作的教程,针对性强,目标清晰。全书针对初学者,进行循序渐进的知识讲解,能使读者轻松掌握所学理论、技术,并达到学会和精通使用Photoshop进行UI设计方案制作的目的。 本书共分为8章,从UI设计的基础知识以及Photoshop的基本操作开始,进而深入讲解Photoshop实用技法以及多种类型UI设计方案的制作方法,最后通过经典商业案例的练习,模拟工作中的实战项目,使读者在案例的练习过程中逐步掌握各类UI设计项目的制作流程。 本书内容实用、通俗易懂,操作性、趣味性和针对性强,适合相关专业的从业人员及广大UI设计爱好者阅读自学,也可作为大中院校学生的自学教程和参考书。本书案例用Photoshop CC版本软件制作和编写,建议读者使用Photoshop CC版本软件学习。 -
微信小程序入门厉业崧,王向辉,杨国燕 著“一条主线”,以小程序开发框架为主线。第1~3章从小程序概述及开发流程讲起,介绍了小程序开发框架的基础知识,并使其贯穿全书。“两个重点”,以框架中的视图层和逻辑层为重点。第4~6章从页面的组件、CSS样式及布局共三个层面讲解如何开发小程序页面。第7~8章从基础的JavaScript语法到小程序API接口,深入浅出地介绍了代码逻辑的实现。“两个案例”,以实时公交和电商平台综合案例结尾。第9~10章对前面的知识进行了回顾和实践,并简单介绍了程序设计和开发的思路。本书面向零基础的微信小程序爱好者、有一定基础的前端工程师以及计算机相关专业的学生。 -
Android Studio应用程序设计张思民 著本书是面向Android Studio初学者的入门教程,内容基本涵盖了Android相关的所有技术,大致可以分成两个部分。第一部分(第1~4章)主要介绍Android Studio的安装、应用程序的结构、图形用户界面的组件及其设计方法;第二部分(第5~9章)主要介绍较高级的主题,内容包括后台服务与系统服务、网络通信技术、数据存储技术、地图服务与传感器检测技术等。本书内容浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。本书提供了电子课件和所有例题的源代码,扫描每章提供的二维码可观看教学视频。本书可作为高等院校及各类培训学校Android系统课程的教材,也可作为希望学习Android系统开发的读者的自学用书。 -
计算机视觉增强现实应用平台开发张天夫,陈夏,杨发文 著本书介绍AR云端制作平台,具体内容包括:平台的概念、结构、功能原理,主要制作流程,AR场景制作,可使用的素材内容的规范标准,行业案例的制作方法,AR扩展接口标准等。为平台的使用者提供全面、详细的使用开发教程,并附有大量真实的案例,让读者了解并掌握如何用平台制作和开发AR。 -
第一季Kotlin崛起张云波 著本书分为3篇:第一篇,基础语法篇,主要讲解*基础的面向过程式语法;第二篇,面向对象篇,详解Kotlin的面向对象;第三篇,Kotlin 安卓开发篇,主要讲解开发工具Android Studio的使用、UI常用组件和Kotlin开发框架Anko的应用,且以两个小实战展示Kotlin在安卓平台的实际开发能力。
