计算机组织与体系结构
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Swift开发秘籍(美)Erica,Sadun暂缺简介... -
App Inventor移动应用开发标准教程瞿绍军本书主要以App Inventor作为平台,把抽象的计算思维具体化,把复杂的编程思想形象化,通过积木块的编程,将计算思维无缝地融入到有趣的App Inventor小项目中,极大地提升学生的学习兴趣。通过该课程的学习,学生不仅会大大提高动手能力,而且可以从中获得巨大的成就感,爱上计算机科学。全书共分6章,各章节内容由浅入深、相互衔接。前4章为基础篇,主要介绍App Inventor的开发环境搭建、界面和代码块的操作方法、两个简单而有趣的入门项目、App Inventor编程基础、组件;第5章介绍应用调试的方法;第6章是进阶篇,介绍了6个综合项目。全书共提供教学案例近90个。本书配备了丰富的教学和学习辅助资料,包括课件、教材中项目的源代码、高清授课视频、综合项目源文件和作业参考源码文件等。从2015年开始,这些资料已经通过Google面向全国高校和中学开放,并且每年都在不断更新完善(分享网址:http://pan.baidu.com/s/1sk30sxB)。本书依据App Inventor的新版本编写。全书在全面介绍知识点的同时,也提供多个案例供读者练习,并将计算思维贯穿其中,内容由易到难,适合不同层次的读者。本书既可以作为移动开发课程的教学用书,也可以作为手机应用开发者的参考和工具用书。 -
大话APP测试2.0陈晔,张立华移动互联网发展至今,无论是技术还是流程都已经有了长足进步,其中软件测试人员的工作内容、定位也发生了很大变化。《大话APP测试2.0:移动互联网产品测试实录》延续了上一版技术与思想并存的风格,但是内容全部更新,解读了近两年技术的飞速变化,将新测试技术与理念展现给读者。本书核心亮点有几个:关于移动应用专项测试的落地实践和技术细节,经过实践和解读之后的Appium测试内容,集中介绍行业中常用的工具平台,纵深剖析UI自动化……全书自始至终都贯彻了一个理念——高度,让测试人员深刻理解自己在IT链条中所处的位置,并引以为豪。《大话APP测试2.0:移动互联网产品测试实录》两位作者都是多年战斗在行业一线的工程师,也是App测试领域公认的专家。《大话APP测试2.0:移动互联网产品测试实录》适合于拥有一定技术基础和自学能力的测试人员和团队,同时也能够帮助读者真正跳出“测试”,站在“质量”这个高度上来看待和分析问题。 -
移动互联网之路杨阳Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求、规格、设计功能和界面的用户能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和Word说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效地创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。本书介绍了原型设计制作的方法,全过程以Axure RP 8.0为主要软件绘制原型并输出查看,通过由浅入深的讲解方法,以知识点讲解和实例制作为主,同时介绍了大量的Axure RP基础知识,为原型设计和制作打下基础。全书共分8章,分别为初识Axure RP、Axure RP的工作环境、掌握Axure RP的使用技巧、交互事件、元件库和母版的使用、动态面板的创建、项目输出、团队合作项目以及综合实例。本书附赠1张DVD光盘,其中不但提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者迅速掌握使用Axure RP进行原型设计制作的精髓,让新手能够零起步,进而跨入高手行列。本书实例丰富、讲解细致,注重激发读者的学习兴趣和培养其动手能力,适合作为从事原型设计制作人员的参考手册,也可作为各大院校相关专业的教材使用。 -
移动互联网之路李万军本书介绍了APP交互动画的制作方法,具体操作时以After Effects CC为主要软件,输出时结合Photoshop CC进行全方位的学习。全书内容由浅入深,采用知识点和实例相结合的方法,在介绍After Effects CC基础知识的同时,着重讲解了交互动画的制作技巧。全书共分9章,分别为交互动画设计的基础知识、辅助设计软件基础知识、使用After Effects中的图层与时间轴、制作关键帧动画、交互动画制作中蒙版的使用、制作文字动画、色彩校正特效与抠像技术、交互动画的渲染输出等。本书附赠1张DVD光盘,其中不仅提供了书中所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的教学视频,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CC进行APP交互动画制作的精髓,可以让新手能够零起步,进而跨入高手行列。本书案例丰富、讲解细致,适合有一定After Effects软件操作基础的交互动画设计初学者以及相关从业人员阅读,也可作为各大院校相关设计专业的参考教材使用。 -
Core DataFlorian Kugler(佛罗莱恩·库格勒)本书向读者介绍使用Core Data时需要特别注意的事项,这将帮助读者避开使用Core Data这个十分灵活且异常强大的框架时的一些陷阱。我们从一个简单的应用例子开始,逐步将其扩展为包含关系、高级数据类型、并发、同步以及其他很多特性的完整例子,并在这个过程中对所有这些主题进行讲解。在本书后半部分,我们还会超出这个基本应用所需要涉及的范围,将知识点深入扩展到Core Data幕后的工作原理上。我们会学习如何获取高性能、不同Core Data设置之间的权衡,以及如何对Core Data代码进行调试和性能测试。本书所有的代码都使用Swift编写,我们也展示了如何将Swift的语言特性融入Core Data中,并写出优雅和安全的代码。我们希望读者在阅读本书的时候有一定的Swift和iOS开发基础,不过相信不论是新人还是富有经验的开发者,都能从本书中找到实用的信息和设计模式。 -
更赞的UI陈玉芳 等本书是一本介绍使用Photoshop 设计制作APP UI 的图书。全书分为9 章,包括APP UI 设计基础、Photoshop 在APP UI 中的基础应用、APP界面中常见元素设计、常见界面构图与设计、游戏类APP UI 设计、音乐类APP UI 设计、社交类APP UI 设计、购物理财类APP UI 设计,以及生活工具类APP UI 设计等方面知识。从基础到完整界面的讲解,涵盖了各类热门APP UI 的设计制作,使读者由浅及深,逐步了解使用Photoshop制作APP UI 的整体设计思路和制作过程。本书将APP UI 设计的相关理论与实例操作相结合,不仅能使读者学到专业知识,也能在实例操作中掌握实际应用,全面掌握APP UI 的设计方法和技巧。 -
I-Publish移动富媒体互动电子书开发平台应用指南曹进暂缺简介... -
HTML5 App商业开发实战教程马科暂缺简介... -
移动互联网之路李晓斌本书全面、系统地讲解了 HTML 5、CSS 3 和 jQuery Mobile 从 Web 界面设计到移动应用开发的各种技术和知识点。本书难度适中,知识结构严谨,内容由浅入深、从易到难,讲解通俗易懂,并注重读者兴趣的培养,在知识点介绍过程中配合大量案例进行讲解,以帮助读者提高实战技能。本书共 20 章,分为四部分。第一部分为第 1 章内容,介绍了移动互联网与移动 Web 技术的相关知识,使读者对移动 Web 应用有一定的了解;第二部分为第 2 ~ 8 章,介绍了 HTML 5 各方面的知识点,重点介绍了绘图、音频和视频、新型表单等内容;第三部分为第 9 ~ 13 章,介绍了 CSS 样式各属性的设置和使用方法,包括CSS 3 中新增的弹性盒模型、多列布局、动画效果、渐变填充等内容;第四部分为第 14 ~ 20 章,介绍了 jQueryMobile 的相关知识,重点介绍了 jQuery Mobile 的页面、组件、主题、事件和插件等内容,并通过实用案例讲解了综合运用 HTML 5、CSS 3 和 jQuery Mobile 开发移动应用的方法和技巧。本书附赠 1 张 DVD 光盘,其中提供了所有案例的源文件、素材以及相关的视频教程,为读者学习提供方便。本书适合 Web 设计与开发的初学者和爱好者自学,也适合有一定 Web 前端开发基础的网页开发人员阅读,同时也可作为各院校相关专业的教材使用。
