计算机组织与体系结构
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iOS实战关东升暂缺简介...
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微控制系统设计与实现孙宝法暂缺简介...
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小设计,大思维杨焕,陈星海《小设计,大思维 移动应用界面的设计方法与实践》从设计学、心理学、美学、市场学等学科角度系统地介绍了移动应用界面设计的知识体系和方法原理。全书通过翔实的设计案例分析,从设计思考与设计实践两大视角介绍了BSUTIG设计方法模型,即商业模式(B)、设计策略(S)、用户及其任务模型(UT)、交互设计(I)与视觉设计(G)。本书适合从事移动互联网行业的相关人士研读,也适用于数字媒体设计专业的界面设计课程教学。希望本书对移动设计领域的专业人士、设计专业的教师与学生以及希望深入了解和学习用户体验与界面设计知识的读者们有所帮助与启发。
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Android经典项目开发实战暂缺作者暂缺简介...
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微机原理与接口技术郭兰英,赵祥模 编著《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术·普通高等教育"十一五"国家级规划教材·微机原理与接口技术(第2版):Win汇编、接口及设备驱动》是一本将微型计算机原理、汇编语言程序设计和PC接口技术整合在一起的教材。考虑到CPU应用的普及性,教材以Intel微处理器为背景,围绕“基础”、“主线”和“关键技术”展开。《21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术·普通高等教育"十一五"国家级规划教材·微机原理与接口技术(第2版):Win汇编、接口及设备驱动》主要介绍CPU、汇编程序设计、存储器及常用I/()接口,将其作为教材的基础;在此基础上,结合微处理器的发展历程,使学生了解微型计算机在不断克服瓶颈效应,扩大内存和提高速度方面,采用的技术和方法,如cache、虚拟存储、超标量设计、流水线作业及MMX技术,将微型计算机的技术发展作为贯穿教材的主线;将微型计算机的关键技术如混合编程技术、存储管理、中断、DMA、设备驱动程序设计等作为教材的重点,使学生掌握微型计算机关键技术的要点和应用方法。
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Android系统安全和反编译实战刘云,朱桂英 编著本书内容分为 4篇,共计 22个章节,循序渐进地讲解了 Android系统安全分析和破解实战的基本知识。本书从搭建应用开发环境开始讲起,依次讲解了基础知识篇、系统安全架构篇、安全攻防篇、综合实战篇这四大部分的内容。在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,从内核分析到安全架构实现,再到加壳、解壳、反编译和漏洞解析,最后到综合实例演练,彻底剖析了Android系统安全分析和破解的所有知识点。本书涵盖了Android系统安全分析和破解的主要内容,讲解详细并且通俗易懂,不但适合高手们的学习,也特别有利于初学者学习并消化。本书适合 Android安全架构者、Linux开发人员、系统安全人员、Android源码分析人员、Android应用开发人员和从事Android等移动设备安全工作的人员学习,也可以作为相关培训学校、大专院校和杀毒软件公司的教学及培训用书。
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计算机组成与结构张晨曦,刘依,张硕《计算机组成与结构(第2版)》系统、深入地论述了计算机组成原理与系统结构。《计算机组成与结构(第2版)》共14章,第1~10章介绍计算机组成原理方面的内容,包括计算机系统概论、计算机执行程序的过程、计算机中数的表示方法、指令系统、中央处理器、微程序控制器、运算方法与运算器、存储器、总线系统、输入/输出系统。第11~14章介绍计算机系统结构方面的内容,包括流水线技术、存储层次、多处理机、多核架构与编程。《计算机组成与结构(第2版)》在理论阐述的基础上强调设计实践,以MIPS的一个简单实现为例,逐步、系统地讲述了中央处理器的设计以及如何将其改造为流水实现,同时还详细地介绍了UltraSPARC的指令系统。《计算机组成与结构(第2版)》内容全面,层次性好,语言简练,通俗易懂,可作为高等学校的计算机类专业、自动化以及电子工程等相关专业本科生的教学用书,也可供相关科技人员参考。
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Android嵌入式系统程序开发胡文,金雪松,陈铭本书主要分为三部分,包括软件篇、硬件篇和项目篇。软件篇从Android体系结构和开发环境搭建,以及Android应用程序开发等方面构造了一个完整的Android开发流程;硬件篇重点讲解了S5PV210硬件结构和Android系统移植,详细介绍了底层驱动的封装、中间层JNI的制作,以及上层UI的设计;项目篇提供完整的综合应用项目的程序开发实例,详细介绍了开发过程和原始程序代码。并且安排了丰富的实验内容与实践,让读者深刻理解和掌握嵌入式系统开发的整个过程,了解底层驱动程序驱动硬件的原理和上层应用程序的设计方法。
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App Inventor 2中文版开发实战王寅峰本书基于浏览器的可视化工具MIT App Inventor 2 中文版软件,通过积木式模块化编程方式介绍移动应用程序开发的基本方法和技术。内容主要包括App Inventor简介、界面设计、逻辑与判断基础、基本程序设计思路、画布程序设计、游戏动手做、传感器与多媒体、数据库操作等,还包括进阶提升在源代码中进行开发的任务。每个任务都按“任务描述”-“开发前准备”-“任务操作”一“任务总结”一“自我实践”的结构组织。