计算机组织与体系结构
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网络化系统的量化控制策略分析与设计闫晶晶暂缺简介...
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术与道 移动应用UI设计必修课余振华暂缺简介...
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Swift开发iOS App快速入门与实战邓文渊Swift集合了C与Objective-C程序语言的优点,但比这两种编译语言在编译与运行上更加快捷。本书以深浅有序的规划,贴切易懂的范例,引导读者快速进入程序设计语言学习的领域;以讲解全新Xcode 6.X环境进行Swift的iOS 8 App开发、仿真器应用与实机测试,并提供Apple开发者账号申请全攻略;以实例导入Swift语法,介绍iOS App开发必备观念与实践,利用步骤拆解、流程分析与图标表现,用有趣易懂的方式学会核心开发技巧。书中根据Swift语言特性与与应用定位归纳出简单的学习架构,期望让初学者一次开发就上手。
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苹果APP界面设计,你该知道的大小事(美)Dave Brown(戴夫·布朗)本书通过作者创办并经营手机软件开发公司的经历,讲述一个门外汉到手机软件界面设计高手的必备知识,并通过经验总结,让读者在学习与设计阶段尽可能地少走弯路、灵活避开这种设计陷阱,尽快完成从新手到高手的蜕变。
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Java和Android开发学习指南(加)Budi Kurniawan 克尼亚万暂缺简介...
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C++编程剖析(美)赫布 萨特(Herb Sutter)暂缺简介...
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精通Android网络开发王东华暂缺简介...
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Android应用开发从入门到精通卢海东本书共分17章,主要内容如下。讲解了Android系统架构,让读者对Android系统有一个整体认识;介绍了Android开发环境搭建和Android应用程序的基本结构;通过简单实例,让读者对Android应用开发有一个全面的认知;讲解了Android UI知识,包括Android中常见控件和创建自定义控件;介绍了Android中重要的一个组件Activity(活动),并对碎片进行了全面讲解;介绍了Android中Service(服务)组件及此组件的生命周期和跨进程通信;介绍了Android的Broadcast(广播接收器)组件,帮助读者掌握接收和发送广播的方式及工作原理;讲解了Android中的本地数据存储技术;介绍了Android的ContentProvider(内容提供器)组件;介绍了Android提供的二维绘制特性,包括使用Canvas和Paint在屏幕上进行图形和文本的绘制;介绍了Android多媒体开发的知识;讲解了Android的特色开发技术,包括Camera、地图、GPS、传感器、录音、WiFi设备等;讲解了在Android应用程序中使用OpenGL ES的几种不同的方法,以及对2D物体的绘制、着色和3D图形的绘制和纹理贴图;介绍了Android NDK和Android网络编程,以及Android底层架构,如Android进程间通信机制Binder原理,并通过实例让读者能够真正体会Native Service的魅力;本书通过讲解一个完整项目的开发,帮助读者把所学的知识串起来,达到学以致用的目的,并教会读者如何打包App和上架等。本书的内容通俗易懂、由浅入深,既适合初学者,又适合Android程序员,也可以作为大专院校相关专业师生和培训学校的教学用书。
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深入理解Android孟德国 王耀龙全书一共11章:第1章介绍了Android源代码阅读与编译环境的搭建;第2章介绍了浏览器的通用工作原理以及WebKit的架构设计;第3章深入解析了WTF的实现原理;第4章深入讲解了Loader与网络库;第5章详细讲解了WebKit的网页解析原理;第6章深入分析了浏览器的排版和布局原理;第7章讲解了浏览器的渲染和硬件加速;第8章从源码的角度深入剖析了AndroidWebKit框架;第9章从实用的角度和源码的角度讲解了WebKit的JavaScript扩展接口;第10章讲解了WebKit的插件系统的实现原理;第11章对RemoteInspector的实现进行了深入分析。
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C现代编程 集成开发环境 设计模式 极限编程 测试驱动开发 重构 持续集成花井志生本书主要讲解如何将集成开发环境、设计模式、极限编程、测试驱动开发、重构、持续集成这些现代编程方法应用到C语言的嵌入式开发中去。即将服务器站点中的通用设计方法、工具的使用方法、开发方式等逐一“翻译”成为可以在C语言嵌入式开发过程中使用的方法。