计算机组织与体系结构
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iOS实战指南柯博文本书系统介绍了iOS APP开发的一般原理、方法与项目实践。全书主要采用项目实例的方式来介绍APP开发的全过程。全书内容包括iOS概述,开发环境和安装XCode,个ObjectiveC程序,ObjectiveC语法,iOS基本组件,触发事件、换页与Storyboard,信息视窗,Tab Bar Controllers,列表组件,引导画面和APP图标的设置与动画效果,多线程,屏幕尺寸调整和旋转,网络,文件、SQLite数据库和Core Data,JSON、XML和SOAP,手机功能,多媒体,广告,手机地图GPS,SpriteKit,蓝牙4.0 BLE iBeacon,测试和版本控制,上架、实际测试和函数库。书中详细介绍了13个APP项目案例的开发过程,用以帮助读者巩固理论知识,包括度量衡换算APP,切换画面APP,点菜APP,购物清单APP,按钮选单APP,iPad/iPhone版旅行APP,电子书APP,记事本APP,新闻阅览器APP,视频APP,旅游导航地图APP,Flappy Bird游戏APP,手机控制周边设备APP。这些项目案例,均可二次开发使用。为提高读者学习效果,便于动手开发实践,本书配套提供所有示例源代码,并精心录制了所有章节的教学视频。本书适合作为广大移动开发人员、iOS开发人员的入门参考读物,也适合作为高等学校计算机相关专业移动开发类课程的参考书。
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中文版CorelDRAW X7平面设计贾文庆CorelDRAW X7软件是加拿大Corel公司*新发布的矢量绘图软件,被广泛应用于VI设计、插画设计、平面设计、产品包装设计、版式设计和网页设计等诸多领域。 本书从零开始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X7在平面设计中的应用,主要针对平面设计的基础知识、CorelDRAW软件的使用方法进行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较实用的案例,使读者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X7软件在平面设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用该软件矢量图形绘制、矢量图形编辑、文字设计与排版以及位图的编辑、调整与特效处理等,并能综合应用该软件来进行VI设计、平面广告设计、产品包装设计以及书籍装帧设计等。
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iOS开发指南关东升本书是iOS开发杰出指南,分5部分讲解如何从零起步编写并上线iOS应用。首部分介绍iOS开发基础知识,包括界面构建技术、基本控件、协议、表视图、屏幕适配、导航、分屏多任务等。第二部分介绍设计与架构的相关知识,包括设计模式、分层模式、本地数据持久化等。第三部分为进阶篇,包括设置与配置、本地化、Contacts与ContactsUI框架、数据交换格式、Web Service、定位服务、苹果地图等内容。第四部分介绍测试、调试和优化等相关知识。第五部分为实战篇,涵盖代码版本管理、项目依赖管理、App Store发布流程,以及两个真实iOS应用的分析设计、编程、测试与分布过程。本书同时提供Swift和Objective-C两版代码。本书适合所有iOS开发人员学习参考。
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移动智能系统测试原理与实践何泾沙,周悦本书首先介绍移动智能系统测试的基础理论,然后分别针对移动智能终端和智能服务平台端,系统地探讨功能测试、可靠性测试等方面的测试内容、测试方法、测试流程和测试工具,之后讨论二者的交互测试,后介绍国内外移动智能系统测试的相关标准。本书适合作为高等院校计算机、软件工程等专业的本科生和研究生教材,也可供工程技术人员参考。
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疯狂iOS讲义李刚本书基于《疯狂iOS讲义(上)》第2版升级而来,已真正升级成Swift、Objective-C双语讲解。本书所有案例(除前面介绍Objective-C语法部分之外)全部都提供Swift、Objective-C两种语言的版本。本书以最新的iOS 9.2、Xcode 7.2为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 9.2。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语法、Foundation框架的核心类库用法、文件 IO体系等,详细讲解了iOS应用开发的基本理论,以及iOS应用的MVC设计和事件处理编程,重点介绍了iOS界面编程、iOS应用的生命周期、Quartz 2D绘图、坐标变换、Core Image滤镜等内容,掌握这些基础内容之后,即可开发出基础的iOS App应用和简单的iOS游戏。本书最后介绍了一个疯狂连连看的实例。本书详细介绍了iOS 9新增的UIAlertController、UIStackView控件,其中UIStackView正是为了自适应不同尺寸屏幕而设计的控件,可用于取代早期iOS开发中的约束(约束实在是太难以管理了)。本书还重点介绍了Xcode 7提供的Storyboard Reference,通过使用Storyboard Reference,可以对大型iOS App的界面设计进行分解、重构,从而保证项目具有更好的可维护性。本书从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考,拿来就用。如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。本书为所有打算深入掌握iOS编程的读者而编写,适合各种层次的iOS学习者和开发者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的iOS教材。但如果只是想简单涉猎iOS应用开发,则本书过于庞大,不适合阅读。
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领域驱动设计 软件核心复杂性应对之道(美)埃里克 埃文斯(Eric Evans)本书是领域驱动设计方面的经典之作,修订版更是对之前出版的中文版进行了全面的修订和完善。全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动设计。书中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可扩展的设计新实践、已验证过的技术以及便于应对复杂领域的软件项目开发的基本原则。
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watchOS应用开发与设计(英)Mark goody,Maurice Kelly著 王净 田洪 范园芳 译暂缺简介...
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国际用户体验设计阿里国际UED以互联网及IT产品为主打的中国产品,走向全球市场的步伐越来越紧迫。本书是国内第一支数年专攻全球化用户经验设计的资深团队——阿里巴巴UED,以商业案例的形式,向国内同行分享跨国设计理念及宝贵经验的精华作品。上篇定位于"我会国际设计”,包括国际设计思维与工具、国际文化、国际营运设计、国际无线等;下篇主题为"我们会国际设计”, 涵盖响应式、操作平台、运营、大促、B/C差异、敏捷设计、跨地域跨时区跨文化团队合作, 、品牌改革、设计组件标准化等话题。
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React Native跨平台移动应用开发阙喜涛React Native师出名门,于2015年11月初成为真正的跨平台移动应用开发框架。本书从零开始切入React Native开发,逐一讲解各个组件,包括页面导航、弹出框、OS平台Object c语言混合开发、flexbox布局、Image、View与可触摸组件等,适用 Android和苹果两系统手机开发,是移动开发者学习React Native不可多得的入门宝典。React Native是Facebook公司最新推出的,强大的、开源的跨平台移动应用开发框架,它能大幅减少跨平台移动应用开发的工作量,并且代码结构清晰、简单易懂。同时React Native框架采用模块化结构,使应用版本的更新迭代非常简单。随着它的日趋成熟,React Native必然会成为移动应用开发的主流技术。 本书由浅入深、系统地介绍了使用React Native框架跨平台开发所需要用到的知识。本书每一章都专注于阐述某一方面的知识,配合若干个原创的、精小的例程,能让读者系统、快速地掌握该方面知识。 本书是按照有基本的编程基础知识,刚学习JavaScript基本语法的读者最佳学习路径来编写的。有一定基础的开发人员也可以将本书作为React Native开发的“字典”来使用,在开发时可以快速查找相关知识点的细节。
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移动应用软件测试项目教程郑婷婷内容提要本书以Android应用软件测试的组织与实现过程为主线,先介绍了Android平台开发与测试环境的搭建,从黑盒手工测试开始,初步认识Android移动平台软件测试,再结合测试阶段的开展,引入常用的自动化测试工具与框架,包括黑盒自动化测试工具Monkey与MonkeyRunner、白盒单元测试框架Instrumentation、集成测试框架Robotium、UI自动化测试框架uiautomator,以及几种主流的性能监测与测试工具等。此外,本书还介绍了兼容性测试框架Android CTS及安全检测工具的使用,最后通过对一个综合项目的讲解,描述了如何组织与实现Android项目测试的思路。 本书适合作为高等院校计算机相关专业的教材使用,也可供移动应用开发爱好者自学。