计算机组织与体系结构
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小创客轻松玩转micro:bit刁彬斌,余静,桑圆圆 等 著micro:bit是一款应用广泛的开源硬件平台,由英国广播电视公司(BBC)专为青少年编程教育设计而推出,是青少年开展创客实践活动的好帮手。 本书采用Mixly图形化编程工具,以案例导向的方式,结合视频讲解,先介绍了micro:bit各个功能模块的基本开发技巧,然后介绍了三个趣味综合开发实例,接着又通过三个好玩的应用案例讲解了micro:bit的拓展进阶玩法,最后结合3D打印完成了micro:bit外壳和机器人的制作与开发。 本书内容非常实用,案例丰富有趣,讲解循序渐进;全彩印刷,图文并茂,视频教学,还提供所有软件工具、全部程序源文件,只需动动手,扫描书中二维码即可获取,是一本超值的micro:bit开发图书。本书非常适合micro:bit初学者、青少年朋友、中小学信息技术老师、开源硬件迷等开展创客和STEAM教育活动使用。 你离成为一名真正的小创客,或许只有这一本书的距离!
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Android移动应用开发教程祝永志,申健,朱盼盼,刘梦芸 著《Android移动应用开发教程》详细阐述了基于Android操作系统的移动应用开发技术,共9章。第1章主要介绍Android的基础知识; 第2章讲解Android开发环境的搭建以及不同环境之间的转换与比较等; 第3章讲述Activity及其生命周期,JUnit单元测试,资源的调用等; 第4章讲解常见的UI控件以及自定义控件的使用等; 第5章讲解Intent与组件通信; 第6章讲解Android的后台服务; 第7章讲解数据存储技术; 第8章讲解网络通信技术,包括Android网络通信原理,Socket、HTTP、URL以及WebView等网络通信机制等; 第9章是一个完整的综合案例——移动办公软件系统。 本书适合Android开发的初学者,尤其适合作为高等院校计算机本、专科及相关专业的教材,也可供有一定Java开发经验的学习者参考。
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Android应用开发教程赵明渊 著本书基于Android Studio和Eclipse开发环境,介绍Android系统体系结构和应用开发环境,Android应用的创建、调试和发布,Activity、Fragment和Intent,Android基本控件、高级控件,Android事件处理,后台服务,数据存储,多媒体服务,定位服务,应用项目开发等内容。 本书注重理论与实践的结合,采取“项目驱动”的方式进行讲述。本书在作者多年教学和软件开发经验的基础上,讲解详细深入,论述通俗易懂,具备编程基础的读者,通过本书的学习都可掌握Android软件开发。为方便教学,每章都有大量示范性设计实例和运行结果,所有实例都经过调试通过,书后还附有习题答案。 本书可作为大学本科、高职、高专及培训班课程的教学用书,也适于计算机应用人员和计算机爱好者自学参考。
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Android应用开发从入门到精通郑耿忠,庄桂东 著本书采用模块化结构,以大量案例分析为主线,介绍了Android手机操作系统的开发与应用。全书分为Android操作系统与开发环境、UI事件控制、Android基本界面组件和Android高级界面组件、资源文件使用; Activity、Service及BroadcastReceiver应用、数据存储以及文件读写、ContentProvider应用、Android网络编程、综合案例分析共11章。本书体系结构清晰,内容围绕Android手机操作系统开发与应用,对Android的功能按照特性进行分类,根据由浅入深的原则,以教学单元搭配步骤讲解,每个章节都包含精心设计和讲解的应用程序开发案例,使书的内容在广度和讲解的详细程度上达到*佳的平衡,另外,本书着重实际操作,辅以适当的理论讲解,让读者在理解Android手机技术的原理的同时掌握Android重要函数库的使用,然后再通过综合案例的方式将所学的开发技术融会贯通。 本书适合所有有志于从事Android手机操作系统开发并有一定Java程序设计基础的人员参考使用,也可以作为Android手机操作系统开发的培训教材。
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Android移动应用开发肖正兴 著本书以多个典型案例阐述移动应用的开发过程,将移动开发的知识点贯穿到案例的实现过程中,YINLING读者进入到移动开发的领域中。 全书共分5个项目,涵盖Android开发基础知识、基本原理、UI基本设计、本地存储和网络访问。内容组织上由易到难,层层递进,选取的案例都是典型的企业案例,并简化成教学案例,尽量使初学者能够快速入门。 本书适合作为高等院校理工科相关课程的教材,也可作为开发人员或软件实践者自学和提高的参考书。
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游戏设计信条马克·阿尔比奈(Marc Albinet) 著,路遥 译本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了电子游戏的设计理念和基本方法。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为构思、制造独特而有趣的游戏提供了一套有效方法,从脚本立意、玩家体验、互动效果、生产流程等角度讲述了游戏设计的关键核心,提出了游戏性12项原则等独到见解,解答了游戏设计者们不可回避的诸多问题。
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中国农村发展报告魏后凯,闫坤暂缺简介...
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App架构师实践指南赵波,潘旭玲 著本书全面讲解了成为移动应用架构师必 备的知识,以及需要学习的技术,主要内容包括App架构师成长路线、App基础语法系列、App开发工具系列、App SDK使用系列、开源库的选择和使用、App常用模块设计、App架构和重构、App质量和稳定性系列、App性能优化系列、App安全逆向系列、App热门技术、项目管理、产品思维、设计理念、推广运营、打造高效团队、架构师思维等综合技能。本书适合企业一线App开发工程师、程序员、产品经理等从业者阅读,也适合 作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
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Android企业级项目实战教程黑马程序员 著本书适合有一定Android基础的读者阅读,书中涵盖多个技术热点,其中包括下拉刷新、HelloCharts图表库、BoomMenu圆形菜单、BubbleViews心形泡泡库、第三方视频播放等。本书在结构设计上采用由小项目逐渐深入的形式,然后引出一个黑马头条项目,讲解企业项目的开发流程。本书共13章,第1~4章每章分别讲解小项目,第5~13章每章分别讲解黑马头条项目的一个模块,包括从项目分析、效果展示到项目开发、打包发布的全过程。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习的书籍。
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西方儿童权利理论及其当代价值研究张杨暂缺简介...