计算机科学理论与基础知识
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计算机基础及数据应用刘艳菊 著本书是依据教育部关于大学计算机教学基本要求,在“互联网+”驱动下结合MOOC教学模式,采用数字化教材与纸质教材结合的方式,在参考同类优秀教材的基础上结合当前计算机技术发展的实际情况编写而成的。本书反映了大数据背景下教学改革中的新成果和学科前沿知识,采用科学的,符合学生认知过程的教学方法进行教学设计。各章节内容设计注重培养读者的学习能力、创新能力及实践能力。本书共9章,包括:认识计算机、系统平台与计算机环境、数据表示与数据处理、Office日常办公信息处理、多媒体技术与应用、网络信息技术、算法与程序设计、大数据基础、云计算基础及新技术相关内容。在各章都添加了二维码,便于读者进行拓展资源学习。全书以创新实践为目标,计算思维为导向,讲解计算机操作技能与实用技巧,可以作为高等院校计算机公共基础课的教材,也可作为计算机爱好者或企事业单位办公自动化岗位的培训教材。
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大学计算机实验指导与习题集王冬梅,伊浩,王丹,王文溥 编《大学计算机实验指导与习题集(第3版)》依据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的大学计算机基础课程教学基本要求编写,全书内容基于计算机应用知识模块展开,穿插主流软件工具的应用。通过图文并茂、循序渐进的模块化内容组织形式,使理论学习落到实践应用的实处。全书主要内容包括计算机组成和系统安装、跨平台操作系统、文字编辑与排版、电子表格处理、演示文稿设计与制作、数据规范化与数据处理、Internet应用、常用工具软件,并根据理论教材的章节安排,设置了相应的习题及参考答案。《大学计算机实验指导与习题集(第3版)》图文并茂、模块清晰、循序渐进,提供了丰富的配套电子资源,可作为各类高校计算机实验课程的教材,也可作为培训和自学者的理想参考书。
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大学计算机实践教程李征,周涛 编《大学计算机实践教程(第2版)》根据大学计算机基础课程教学基本要求,以应用技能的培养为主线,精心设计了20个实践项目,较为全面地涵盖了计算机基本应用技能知识。全书分为5个模块,主要内容包括计算机基础操作、Office 2010办公软件、网络技术应用、多媒体技术应用和数据库技术应用。该书采用“实践示例—实践项目”模式进行编排,既有指导,又有自主实践,同时每个项目配套录制了操作视频,便于学生学习和实践。《大学计算机实践教程(第2版)》通俗易懂,内容简洁,是《大学计算机(第2版)》(李征主编,高等教育出版社出版)配套的实验教材,也可作为计算机技能培训教材和计算机爱好者的参考用书。
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大学计算机基础李志强,夏辉丽 著全书共11章,内容包括第1章 计算机基础知识,第2章 操作系统基础,第3章 文字处理软件Word 2010,第4章 电子表格软件Excel 2010,第5章 演示文稿软件PowerPoint 2010,第6章 计算机网络基础与Internet应用,第7章 多媒体技术基础,第8章 数据库技术基础,第9章 算法与程序设计基础,第10章 常用工具软件,第11章 计算机新技术简介。
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计算机文化基础马强,沈敏捷,赖特 等 著本书是“十三五”职业教育规划教材。本书共7章,主要介绍了计算机基础知识,Windows应用,计算机网络基础,云计算、大数据与互联网+,Word 2019、Excel 2019和PowerPoint 2019的应用。全书全部以当前新版知识点进行讲授,图文并茂、条理清晰、通俗易懂、内容丰富,在讲解重要的知识点时都配有对应的实训案例,方便读者上机实践。 本书适合作为高等院校各专业计算机课程的教材使用。
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信息技术基础俞立峰 著本书结合**的计算机科学技术知识,充分考虑大学生的知识结构和学习特点,内容上注重计算机基础知识的介绍和学生动手能力的培养。本书为高职高专院校信息技术基础课教材,重点介绍了计算机基础知识、Windows 10操作系统基础、文字处理软件Word 2019、电子表格软件Excel 2019、演示文稿软件PowerPoint 2019、计算机网络和Internet应用等内容,各项目内容通过设置任务逐步展开,有利于适应高职项目化教学要求,适应学生的学习特点。在项目的选取中,注重通过强化学生解决问题的能力,逐步提高应用操作技能。
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计算机文化基础实训马强,沈敏捷,赖特 等 著本书是“十三五”职业教育规划教材。 本书是根据《国家职业教育改革实施方案》要求,坚持知行合一、工学结合、与时俱进,紧密结合当前的计算机信息技术,满足高等院校计算机应用的计算机基础课程实训教材。全书共8章,主要包括Windows应用,计算机网络基础,云计算、大数据与互联网+,Word 2019、Excel 2019和PowerPoint 2019的应用等实训内容,以及计算机基础等考试大纲。全书针对性、实用性较强。全书全部以当前的实训案例进行讲授,图文并茂、条理清晰、通俗易懂、内容丰富,在讲解重要的知识点时都配有对应的实训案例视频演示教学,方便读者上机对照实践。 本书适合各类高等院校计算机类相关专业的学生使用。
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AR/VR技术与应用范丽亚,张克发,马介渊,赵兴,谢有龙 编《AR/VR技术与应用:基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)》希望从产业研究和技术开发的结合上做一些尝试,使想了解这个行业、从事这个行业的人员能有一些产业上的认识和开发技术基础。第1~2章为基础理论,着重介绍虚拟现实和增强现实技术相关的理论及产业发展,包括AR-VR技术原理、产业链组成、国内外产业巨头布局、关键技术指标、产业发展瓶颈和趋势预测;第3~9章为技术开发,分别从增强现实开发技术(第3~6章)、虚拟现实开发技术(第7~8章)和混合现实开发技术(第9章)三部分重点介绍。此外,还附有案例开发教学视频和习题,供读者自学。《AR/VR技术与应用:基于Unity 3D/ARKit/ARCore(微课视频版)》是由高校教师、企业CEO、AR/VR技术开发工程师及产业发展研究人员共同编写而成,适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、视觉设计与艺术、动漫设计、多媒体技术等专业的教材,也适合希望进一步对AR/VR产业深入了解,欲从事AR/VR技术开发相关工作的人员、广大科技工作者和技术开发人员参考。
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大学计算机基础郭晔,张天宇,田西壮,冯居易,常言说 等 编《大学计算机基础(第3版)》以教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》为指导,从当前高等学校计算机基础教育的实际出发,结合财经类院校的特点,充分考虑计算机技术自身发展状况,以计算思维和信息素养为主线,从符号化、自动化分析计算机的本质出发,总结多年教学实践经验提炼该书的内容,建构新版教材的体例。《大学计算机基础(第3版)》突出对问题求解基本原理和应用方法的介绍,以及以计算机为工具分析问题、解决问题的训练,尤其是引入了算法与Python语言的内容,其目的是加强对问题求解算法的实现,并通过一系列实验案例,使学生能在实践中理解和巩固所学知识,达到理论与实践的结合,不断提升计算思维能力和数据处理的综合能力。《大学计算机基础(第3版)》主要介绍计算思维与计算机文化、计算机系统、操作系统、办公应用软件、数据处理与管理、算法与程序设计、计算机网络、信息安全,计算机应用新热点的介绍在各个章节中均有体现,全书共分8章,各章均配有微视频、上机任务及解决方案、电子教案和习题等,以方便教师和学生自学。
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大学计算机实践教程陈波,贾凌,王立香,崔孝凤,解红 编《大学计算机实践教程(第2版)》主要内容包括Windows系统的安装与使用、Linux系统的安装与使用、办公自动化、Access、Dreamweaver网页制作、算法与程序设计、PHP程序设计等。该书以掌握计算机应用技能为目的,实验以验证型基本实验为主,内容与主教材相呼应;同时还提供扩展阅读、微视频、实验素材等供学生参考,使学生在掌握实验内容的同时,加深对课程理论知识的理解和应用。《大学计算机实践教程(第2版)》条理清晰、实用性和可操作性强,既可以作为高等学校非计算机专业学生的实验教材,也可以作为自学者提高计算机基础操作能力的参考用书。