书籍详情
Midjourney从入门到实战应用

作者:万晨曦,朱晓岚,徐张驰
出版社:清华大学出版社
出版时间:2024-06-01
ISBN:9787302662808
定价:¥128.00
购买这本书可以去
内容简介
欢迎来到Midjourney的创意世界。在这里,我们将从简单的注册账户、熟悉操作界面开始,分步指导并演示基本的绘图步骤,通过文生图、图生图、图生文3种绘图方式的详细讲解,让绘图选择变得更加灵活。本书还会介绍Midjourney的众多交互指令,使用这些指令可以完成风格的预设、设定自定义参数、查看个人订阅信息或者寻求帮助等。另外,本书对22个较复杂的图像按钮分别做了示例展示,便于读者更快地理解。学习基础内容对于理解Midjourney的全部潜力至关重要。本书介绍了如何高效添加、修改、精简和整合关键词,这是本书的重点内容。本书从12个方面分析关键词并配以适用的场景描述,熟练运用这些关键词有助于解锁对画面控制的新维度,并让图像更具艺术表现力。进一步掌握13个高频参数的使用技巧,便能轻松地控制图像的质量、细节、风格以及图像的延续性,还可以简化Midjourney的出图过程。本书最后精选了6大设计领域的综合案例,展示了从概念到项目落地的整个工作流程中,Midjourney的各项功能指令和关键词的集成应用。另外,本书使用了逆向步骤分析以使讲解案例的过程更加丰富有趣。随书附赠万晨曦老师录制的420分钟Midjourney基础课程视频,讲解风格诙谐幽默,可以引领读者快速入门。让我们一起踏上这创造无限可能的数字艺术之旅吧。
作者简介
万晨曦,Adobe全国教师ACCI认证第一讲师,Adobe专家委员会委员,Adobe考试管理中心命题组组长,人工智能工具教育先行者,人工智能应用高级导师,软件教学行业专家,腾讯课堂学员累计140万 。
目录
第1章 Midjourney概述001
1.1 Midjourney注册及使用002
1.2 Midjourney绘图步骤详解016
1.3 图像功能按钮介绍031
第2章 Midjourney基本指令048
2.1 交互指令—“/settings”(设置)049
2.2 交互指令—“/blend”(混合) 066
2.3 交互指令—“/prefer”(偏好)071
2.4 其他交互指令 082
第3章 Midjourney描述语 091
3.1 布局设计(layout design)092
3.2 艺术家风格(artists)104
3.3 绘制技法(techniques)116
3.4 镜头(lens)131
3.5 灯光(lighting) 146
3.6 材质/纹理(textures)162
3.7 时代(era)175
3.8 风格(styles) 186
3.9 电影,游戏(movies,games) 200
3.10 建筑(architecture)210
3.11 构图(composition) 221
3.12 人物(characters)238
第4 章 基本参数 249
4.1 图像比例(--ar)250
4.2 风格化(--stylize) 251
4.3 发散思维(--chaos) 252
4.4 排除(--no) 253
4.5 质量参数(--q) 255
4.6 图像权重符(--iw) 256
4.7 种子值(--seed) 258
4.8 关键词权重(::) 261
4.9 二次元动漫模型(--niji 5) 264
4.10 暂停生成(--stop) 272
4.11 无缝拼贴(--tile) 273
4.12 重复(--repeat)276
4.13 多项目并行({}) 278
第5 章 实战案例 282
5.1 Midjourney 辅助卡通角色定制283
5.2 Midjourney 辅助UI 设计 291
5.3 Midjourney 辅助包装设计299
5.4 Midjourney 辅助标志设计 306
5.5 Midjourney 辅助海报设计 314
5.6 Midjourney 辅助H5 专题设计 323
1.1 Midjourney注册及使用002
1.2 Midjourney绘图步骤详解016
1.3 图像功能按钮介绍031
第2章 Midjourney基本指令048
2.1 交互指令—“/settings”(设置)049
2.2 交互指令—“/blend”(混合) 066
2.3 交互指令—“/prefer”(偏好)071
2.4 其他交互指令 082
第3章 Midjourney描述语 091
3.1 布局设计(layout design)092
3.2 艺术家风格(artists)104
3.3 绘制技法(techniques)116
3.4 镜头(lens)131
3.5 灯光(lighting) 146
3.6 材质/纹理(textures)162
3.7 时代(era)175
3.8 风格(styles) 186
3.9 电影,游戏(movies,games) 200
3.10 建筑(architecture)210
3.11 构图(composition) 221
3.12 人物(characters)238
第4 章 基本参数 249
4.1 图像比例(--ar)250
4.2 风格化(--stylize) 251
4.3 发散思维(--chaos) 252
4.4 排除(--no) 253
4.5 质量参数(--q) 255
4.6 图像权重符(--iw) 256
4.7 种子值(--seed) 258
4.8 关键词权重(::) 261
4.9 二次元动漫模型(--niji 5) 264
4.10 暂停生成(--stop) 272
4.11 无缝拼贴(--tile) 273
4.12 重复(--repeat)276
4.13 多项目并行({}) 278
第5 章 实战案例 282
5.1 Midjourney 辅助卡通角色定制283
5.2 Midjourney 辅助UI 设计 291
5.3 Midjourney 辅助包装设计299
5.4 Midjourney 辅助标志设计 306
5.5 Midjourney 辅助海报设计 314
5.6 Midjourney 辅助H5 专题设计 323
猜您喜欢



