书籍详情
MG动画设计与制作(全彩慕课版)
作者:陈皓,李鹏
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2022-08-01
ISBN:9787115582737
定价:¥79.80
内容简介
本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识MG动画、After Effects软件基础、MG基础动画制作、MG动态海报制作、MG动态信息图制作、MG动态插画制作、MG动态Logo制作、MG动态图标制作、MG交互界面制作和MG动画短片制作。除第1章外,全书其余章节的内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境,学生通过实操可以快速熟悉MG动画技术并领会其中的设计思路。每章的软件操作部分使学生能够深入学习与MG动画相关的软件功能和特色。主要章节的 还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对MG动画的实际应用能力。本书可作为高等院校、高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。
作者简介
暂缺《MG动画设计与制作(全彩慕课版)》作者简介
目录
第1章 初识MG动画
1.1 MG动画的基本概念
1.2 MG动画的特点
1.3 MG动画的应用领域
1.4 制作MG动画的常用软件
1.5 MG动画的设计流程
1.6 MG动画的学习方法
第2章 After Effects软件基础
2.1 After Effects的工作界面
2.2 After Effects的工作流程
2.2.1 导入素材
2.2.2 新建合成
2.2.3 管理素材
2.2.4 制作动画
2.2.5 保存预览
2.2.6 渲染导出
2.3 课堂案例——食品餐饮MG动态图标素材导入
2.4 课堂练习——食品餐饮MG动态图标文件保存
2.5 课后习题——食品餐饮MG动态图标渲染导出
第3章 MG基础动画制作
3.1 课堂案例——弹性动画制作
3.1.1 绘制图形
3.1.2 动画制作
3.1.3 文件保存
3.1.4 渲染导出
3.2 课堂案例——切换动画制作
3.2.1 导入素材
3.2.2 动画制作
3.2.3 文件保存
3.2.4 渲染导出
3.3 课堂案例——飞行动画制作
3.3.1 导入素材
3.3.2 动画制作
3.3.3 文件保存
3.3.4 渲染导出
3.4 课堂案例——摄像机动画制作
3.4.1 导入素材
3.4.2 动画制作
3.4.3 文件保存
3.4.4 渲染导出
3.5 课堂案例——翻转颜色字制作
3.5.1 输入文字
3.5.2 动画制作
3.5.3 文件保存
3.5.4 渲染导出
3.6 课堂案例——形状层动画制作
3.6.1 导入素材
3.6.2 动画制作
3.6.3 文件保存
3.6.4 渲染导出
1.1 MG动画的基本概念
1.2 MG动画的特点
1.3 MG动画的应用领域
1.4 制作MG动画的常用软件
1.5 MG动画的设计流程
1.6 MG动画的学习方法
第2章 After Effects软件基础
2.1 After Effects的工作界面
2.2 After Effects的工作流程
2.2.1 导入素材
2.2.2 新建合成
2.2.3 管理素材
2.2.4 制作动画
2.2.5 保存预览
2.2.6 渲染导出
2.3 课堂案例——食品餐饮MG动态图标素材导入
2.4 课堂练习——食品餐饮MG动态图标文件保存
2.5 课后习题——食品餐饮MG动态图标渲染导出
第3章 MG基础动画制作
3.1 课堂案例——弹性动画制作
3.1.1 绘制图形
3.1.2 动画制作
3.1.3 文件保存
3.1.4 渲染导出
3.2 课堂案例——切换动画制作
3.2.1 导入素材
3.2.2 动画制作
3.2.3 文件保存
3.2.4 渲染导出
3.3 课堂案例——飞行动画制作
3.3.1 导入素材
3.3.2 动画制作
3.3.3 文件保存
3.3.4 渲染导出
3.4 课堂案例——摄像机动画制作
3.4.1 导入素材
3.4.2 动画制作
3.4.3 文件保存
3.4.4 渲染导出
3.5 课堂案例——翻转颜色字制作
3.5.1 输入文字
3.5.2 动画制作
3.5.3 文件保存
3.5.4 渲染导出
3.6 课堂案例——形状层动画制作
3.6.1 导入素材
3.6.2 动画制作
3.6.3 文件保存
3.6.4 渲染导出
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