书籍详情
Photoshop CC平面设计核心技能一本通(移动学习版)
作者:杨艳,孙敏
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2022-12-01
ISBN:9787115592026
定价:¥99.80
内容简介
本书以Photoshop CC 2020为蓝本,结合Photoshop在不同行业的应用方向,系统地讲解Photoshop各个工具和功能的使用方法及实战案例。全书共17章,首先对Photoshop和图像的基础知识,以及常用工具、选区、图层、绘图操作等进行介绍;然后对矢量图形的绘制、通道基本操作和 操作、混合模式与蒙版、调整图像色彩、文字与版式设计、滤镜的使用等进行介绍;再逐步深入讲解应用抠图技术、编辑与修饰数码照片、应用Camera Raw、处理Web图形与切片、自动化处理与输出图像等知识,帮助读者熟练掌握平面设计与图像处理的各种方法,快速提升设计能力与设计素养; 一章以综合实战案例的方式,对Photoshop在平面设计领域中的常见设计案例进行讲解和实践。本书不仅通过大量实战和范例对知识点进行了讲解,而且还设计了“小测”“巩固练习”“技巧”等版块,帮助读者做到学以致用,不断提升读者对软件操作的熟练度。除此之外,本书还为所有实例配备了教学视频,读者通过手机或平板电脑扫描书中二维码即可观看。本书可作为普通高等院校设计相关专业的教材,也可供Photoshop初学者自学或作为平面设计人员的参考用书。
作者简介
暂缺《Photoshop CC平面设计核心技能一本通(移动学习版)》作者简介
目录
第1章 初识Photoshop
1.1 Photoshop的发展历程
1.2 Photoshop的应用领域
1.2.1 在平面设计中的应用
1.2.2 在插画设计中的应用
1.2.3 在界面设计中的应用
1.2.4 在数码照片后期处理中的应用
1.2.5 在网店美化中的应用
1.3 Photoshop的基础知识
1.3.1 安装Photoshop
1.3.2 启动与退出Photoshop
1.3.3 认识Photoshop工作界面
1.3.4 自定义工作界面
实战:为“液化”命令添加颜色
1.4 设置Photoshop
1.4.1 Photoshop常规设置
1.4.2 设置 项
1.4.3 设置图像辅助工具
1.4.4 减少预设与插件占用的资源
实战:清理Photoshop内存
1.5 综合实训:创建适合自己的工作界面
1.5.1 实训要求
1.5.2 实训思路
1.5.3 制作要点
巩固练习
技能提升
第2章 Photoshop的基本操作
2.1 管理图像文件
2.1.1 常用的图像文件格式
2.1.2 新建图像文件
2.1.3 打开图像文件
2.1.4 置入图像文件
2.1.5 导入与导出文件
2.1.6 存储图像文件
实战:存储图像文件为JPG格式
2.1.7 添加与查看版权信息
2.1.8 关闭图像文件
2.2 查看图像文件
2.2.1 使用缩放工具与抓手工具
2.2.2 使用“导航器”面板
2.2.3 切换屏幕模式
2.3 图像的基础知识
2.3.1 位图与矢量图
2.3.2 像素与分辨率
2.3.3 图像的颜色模式
范例:将图像转换为双色调模式
2.3.4 图像的位深度
2.3.5 色域与溢色
2.4 图像的基本编辑
2.4.1 调整图像尺寸与画布尺寸
1.1 Photoshop的发展历程
1.2 Photoshop的应用领域
1.2.1 在平面设计中的应用
1.2.2 在插画设计中的应用
1.2.3 在界面设计中的应用
1.2.4 在数码照片后期处理中的应用
1.2.5 在网店美化中的应用
1.3 Photoshop的基础知识
1.3.1 安装Photoshop
1.3.2 启动与退出Photoshop
1.3.3 认识Photoshop工作界面
1.3.4 自定义工作界面
实战:为“液化”命令添加颜色
1.4 设置Photoshop
1.4.1 Photoshop常规设置
1.4.2 设置 项
1.4.3 设置图像辅助工具
1.4.4 减少预设与插件占用的资源
实战:清理Photoshop内存
1.5 综合实训:创建适合自己的工作界面
1.5.1 实训要求
1.5.2 实训思路
1.5.3 制作要点
巩固练习
技能提升
第2章 Photoshop的基本操作
2.1 管理图像文件
2.1.1 常用的图像文件格式
2.1.2 新建图像文件
2.1.3 打开图像文件
2.1.4 置入图像文件
2.1.5 导入与导出文件
2.1.6 存储图像文件
实战:存储图像文件为JPG格式
2.1.7 添加与查看版权信息
2.1.8 关闭图像文件
2.2 查看图像文件
2.2.1 使用缩放工具与抓手工具
2.2.2 使用“导航器”面板
2.2.3 切换屏幕模式
2.3 图像的基础知识
2.3.1 位图与矢量图
2.3.2 像素与分辨率
2.3.3 图像的颜色模式
范例:将图像转换为双色调模式
2.3.4 图像的位深度
2.3.5 色域与溢色
2.4 图像的基本编辑
2.4.1 调整图像尺寸与画布尺寸
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