书籍详情
三维建模与动画基础
作者:李雷鸣,林潇,毕君
出版社:航空工业出版社
出版时间:2023-02-01
ISBN:9787516532812
定价:¥69.00
内容简介
本书基于Maya和3ds Max两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统地针对“建模”与“动画”两个模块进行讲解,旨在使学生具备 强的艺术审美和 专业的技能,在实现教学目标的同时做到文化的传承与创新,推动我国三维动画专业的发展。本书 章介绍了三维动画的发展与现状,以及用于制作三维动画的软件,第二章具体解析Maya和3ds Max的三维建模基础命令、角色模型创建、骨骼绑定动画和综合案例实训项目,第三章对 的三维动画作品进行展示和解说,介绍了三维动画的创作流程的系统规划。
作者简介
暂缺《三维建模与动画基础》作者简介
目录
章 认识三维建模与动画
节 三维动画概述
一、三维动画的含义与基本类型
二、三维动画的特征
三、三维动画的发展历程
第二节 认识三维建模和动画软件
一、常用的三维建模和动画软件
二、三维建模和动画软件主界面
第二章 三维建模与动画软件基础操作实训
节 Maya软件基础操作实训
一、认识Maya软件的基础功能
二、Maya软件模型创建实训
三、Maya软件动画创建实训
第二节 3dsMax基础操作实训
一、认识3dsMax的基础功能
二、3dsMax模型基础创建
三、3dsMax模型创建实训
第三章 综合实训案例赏析
节 传承经典文化——中国风三维动画赏析
一、《谜都楼兰》
二、《寻根醒狮》
第二节 聚焦社会热点——治愈系三维动画赏析
一、《无涯》
二、《SHE》
第三节 创造梦幻世界——剧情类三维动画赏析
一、《巷子里的小女孩》
二、《TIE》
参考文献
后记
节 三维动画概述
一、三维动画的含义与基本类型
二、三维动画的特征
三、三维动画的发展历程
第二节 认识三维建模和动画软件
一、常用的三维建模和动画软件
二、三维建模和动画软件主界面
第二章 三维建模与动画软件基础操作实训
节 Maya软件基础操作实训
一、认识Maya软件的基础功能
二、Maya软件模型创建实训
三、Maya软件动画创建实训
第二节 3dsMax基础操作实训
一、认识3dsMax的基础功能
二、3dsMax模型基础创建
三、3dsMax模型创建实训
第三章 综合实训案例赏析
节 传承经典文化——中国风三维动画赏析
一、《谜都楼兰》
二、《寻根醒狮》
第二节 聚焦社会热点——治愈系三维动画赏析
一、《无涯》
二、《SHE》
第三节 创造梦幻世界——剧情类三维动画赏析
一、《巷子里的小女孩》
二、《TIE》
参考文献
后记
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