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Android应用程序设计案例教程
作者:刘培林 李萍 主编
出版社:机械工业出版社
出版时间:2021-10-01
ISBN:9787111691075
定价:¥69.00
内容简介
本书共12章,第1章介绍Android开发环境;第2~4章介绍Android开发基础知识,包括页面布局、页面控件、适配器、菜单、对话框和Intent,完成Android开发入门。第5章介绍Android开发的基础组件Activity和SharedPreferences(共享偏好);第6章介绍数据库访问技术,并完成第一个较为综合的实训项目—产品日志项目;第7、8章介绍BroadcastReceiver、ContentProvider和Service三大组件,实现Android开发进阶。第9章介绍侧滑导航和Fragment;第10、11章分别介绍多线程技术和网络编程技术,探索Android高级开发。第12章开发了一个电子商务综合实训项目,对全书内容进行了贯穿和应用。本书既可作为高职高专院校移动应用开发、软件技术、物联网应用技术、大数据技术等专业的教材,也可作为移动应用与软件工程技术人员的技术参考资料、培训用书或自学参考书。
作者简介
刘培林,无锡职业技术学院软件技术专业带头人,骨干教师。有12年的企业软件项目开发经验,主持和参与过多项重大软件技术项目研发,包括“蛟龙号”载人潜水器操纵模拟系统教控软件子系统的研发,有13年的软件技术专业教学经验,多次主持软件技术专业人才培养方案制定。在国内外公开出版的学术刊物、国际学术会议上发表论文20多篇,主编《C#可视化程序设计案例教程》教材2013年被评为江苏省十二五重点教材,2019年被评为“全国高等职业教育规划教材”畅销教材。
目录
目录
第1章 Android开发概述
1.1 Hello项目设计
1.1.1 项目需求
1.1.2 技术分析
【项目知识点】
1.2 Android概述
1.2.1 Android开发的优势
1.2.2 Android开发四大组件
1.2.3 API与SDK的关系
1.3 搭建Android开发环境
1.4 Hello项目实施
1.4.1 创建项目
1.4.2 编码实现
1.4.3 测试运行
1.4.4 项目总结
1.5 实验1
1.6 习题1
1.7 知识拓展——Android应用程序结构
1.7.1 应用程序结构
1.7.2 配置文件AndroidManifest.xml
1.8 知识拓展——logcat
1.9 随堂测试1
第2章 布局和常用小控件
2.1 用户注册项目设计
2.1.1 项目需求
2.1.2 技术分析
【项目知识点】
2.2 常用布局
2.2.1 相对布局
2.2.2 线性布局
2.2.3 其他布局
2.3 常用小控件
2.3.1 文本控件
2.3.2 按钮控件
2.3.3 复选框控件
2.3.4 图片控件
2.4 Toast
2.5 用户注册项目实施
2.5.1 编码实现
2.5.2 测试运行
2.5.3 项目总结
2.6 实验2
2.7 习题2
2.8 知识拓展——Notification
2.9 知识拓展——ScrollView
2.10 随堂测试2
第3章 菜单、对话框和Intent
3.1 用户密码管理项目设计
3.1.1 项目需求
3.1.2 技术分析
【项目知识点】
3.2 菜单
3.2.1 菜单项文件定义
3.2.2 选项菜单
3.2.3 上下文菜单
3.3 对话框
3.3.1 普通对话框
3.3.2 自定义对话框
3.4 Intent
3.4.1 Intent的种类
3.4.2 显式Intent
3.4.3 隐式Intent
3.5 用户密码管理项目实施
3.5.1 编码实现
3.5.2 测试运行
3.5.3 项目总结
3.6 实验3
3.7 习题3
3.8 知识拓展——短信管理器
3.9 随堂测试3
第4章 适配器与列表控件
4.1 产品列表展示项目设计
4.1.1 项目需求
4.1.2 技术分析
【项目知识点】
4.2 适配器
4.2.1 ArrayAdapter
4.2.2 BaseAdapter
4.2.3 SimpleAdapter
4.2.4 SimpleCursorAdapter
4.2.5 PagerAdapter
4.3 列表控件
4.3.1 ListView控件
4.3.2 GridView控件
4.3.3 ViewPager控件
4.4 产品列表展示项目实施
4.4.1 编码实现
4.4.2 测试运行
4.4.3 项目总结
4.5 实验4
4.6 习题4
4.7 知识拓展——Spinner控件
4.7.1 Spinner控件基本用法
4.7.2 Spinner控件与资源文件
4.8 知识拓展——RecyclerView控件
4.8.1 RecyclerView控件基本用法
4.8.2 布局管理器
4.9 随堂测试4
第5章 Activity与SharedPreferences
5.1 产品图册项目设计
5.1.1 项目需求
5.1.2 技术分析
【项目知识点】
5.2 SharedPreferences
5.2.1 创建SharedPreferences实例
5.2.2 编辑SharedPreferences数据
5.2.3 提交SharedPreferences数据
5.2.4 获取SharedPreferences数据
5.2.5 清除SharedPreferences数据
5.3 Activity
5.3.1 使用Activity
5.3.2 Activity的状态
5.3.3 Activity的生命周期
5.3.4 Activity的方法
5.4 产品图册项目实施
5.4.1 编码实现
5.4.2 测试运行
5.4.3 项目总结
5.5 实验5
5.6 习题5
5.7 知识拓展——虚拟机文件浏览器(Device File Explorer)
5.8 知识拓展——Environment类
5.9 随堂测试5
第6章 数据库访问技术
6.1 产品日志项目设计
6.1.1 项目需求
6.1.2 技术分析
【项目知识点】
6.2 SQLite概述
6.2.1 SQLite的数据存储类型
6.2.2 SQLite的语法与语句
6.3 SQLiteDatabase类
6.3.1 数据操纵
6.3.2 数据查询
6.3.3 数据操纵专用方法
6.4 SQLiteOpenHelper类
6.5 产品日志项目实施
6.5.1 编码实现
6.5.2 测试运行
6.5.3 项目总结
6.6 实验6
6.7 习题6
6.8 随堂测试6
第7章 BroadcastReceiver与ContentProvider
7.1 产品信息收集项目设计
7.1.1 项目需求
7.1.2 技术分析
【项目知识点】
7.2 BroadcastReceiver
7.2.1 创建广播接收器
7.2.2 注册广播地址
7.2.3 终止广播
7.3 广播的分类
7.3.1 系统广播
7.3.2 用户自定义广播
7.4 产品信息收集项目实施
7.4.1 编码实现
7.4.2 测试运行
7.4.3 项目总结
7.5 产品信息收集项目改进设计
7.5.1 项目需求
7.5.2 技术分析
7.6 ContentProvider和ContentResolver
7.6.1 ContentProvider
7.6.2 ContentResolver
7.7 产品信息收集项目改进实施
7.7.1 编码实现
7.7.2 测试运行
7.7.3 项目总结
7.8 实验7
7.9 习题7
7.10 知识拓展—intent-filter配置节
7.11 随堂测试7
第8章 Service与媒体播放
8.1 产品介绍播放项目设计
8.1.1 项目需求
8.1.2 技术分析
【项目知识点】
8.2 媒体播放类
8.2.1 音频播放
8.2.2 视频播放
8.3 Service
8.3.1 服务的两种状态
8.3.2 服务的生命周期
8.3.3 服务的注册
8.4 产品介绍播放项目实施
8.4.1 编码实现
8.4.2 测试运行
8.4.3 项目总结
8.5 实验8
8.6 习题8
8.7 随堂测试8
第9章 侧滑导航与Fragment
9.1 产品手册项目设计
9.1.1 项目需求
9.1.2 技术分析
【项目知识点】
9.2 Fragment
9.2.1 Fragment概述
9.2.2 创建Fragment
9.2.3 加载Fragment
9.2.4 Fragment的生命周期
9.2.5 向Fragment传递数据
9.3 侧滑菜单
9.3.1 抽屉布局
9.3.2 导航视图
9.3.3 Navigation Drawer Activity模板
9.4 产品手册项目实施
9.4.1 编码实现
9.4.2 测试运行
9.4.3 项目总结
9.5 实验9
9.6 习题9
9.7 知识拓展—FrameLayout
9.8 知识拓展—FloatingActionButton
9.9 随堂测试9
**0章 多线程技术
10.1 产品图册定时轮播项目设计
10.1.1 项目需求
10.1.2 技术分析
【项目知识点】
10.2 线程与Thread类
10.2.1 进程与线程
10.2.2 Thread类与线程实现
10.3 Handler机制
10.3.1 Handler类
10.3.2 Message类
10.4 AsyncTask类
10.4.1 AsyncTask类的定义
10.4.2 AsyncTask类的执行流程
10.4.3 使用AsyncTask类
10.5 产品图册定时轮播项目实施
10.5.1 编码实施
10.5.2 测试运行
10.5.3 项目总结
10.6 实验10
10.7 习题10
10.8 随堂测试10
**1章 网络编程技术
11.1 生产环境远程监看项目设计
11.1.1 项目需求
11.1.2 技术分析
【项目知识点】
11.2 网络编程概述
11.2.1 网络编程的架构模式
11.2.2 Android网络编程的类型
11.3 OkHttp网络编程
11.3.1 OkHttp编程概述
11.3.2 OkHttp使用准备
11.3.3 使用OkHttp访问网络
11.4 HttpURLConnection网络编程
11.4.1 HttpURLConnection编程概述
11.4.2 使用HttpURLConnection访问网络
11.5 生产环境远程监看项目实施
11.5.1 编码实现
11.5.2 测试运行
11.5.3 项目总结
11.6 实验11
11.7 习题11
11.8 随堂测试11
**2章 电子商务综合实训
12.1 项目概述
12.1.1 背景概述
12.1.2 开发工具
12.2 项目分析
12.2.1 需求分析
12.2.2 业务分析
12.2.3 系统功能模块设计
12.3 数据设计
12.3.1 概念设计
12.3.2 数据字典设计
12.3.3 数据实现
12.4 项目实施
12.4.1 项目实施总体介绍
12.4.2 应用程序架构
12.4.3 数据管理
12.4.4 基础模块
12.4.5 收货地址管理模块
12.4.6 商品模块
12.4.7 购物车模块
12.4.8 订单结算模块
12.5 项目总结
参考文献
第1章 Android开发概述
1.1 Hello项目设计
1.1.1 项目需求
1.1.2 技术分析
【项目知识点】
1.2 Android概述
1.2.1 Android开发的优势
1.2.2 Android开发四大组件
1.2.3 API与SDK的关系
1.3 搭建Android开发环境
1.4 Hello项目实施
1.4.1 创建项目
1.4.2 编码实现
1.4.3 测试运行
1.4.4 项目总结
1.5 实验1
1.6 习题1
1.7 知识拓展——Android应用程序结构
1.7.1 应用程序结构
1.7.2 配置文件AndroidManifest.xml
1.8 知识拓展——logcat
1.9 随堂测试1
第2章 布局和常用小控件
2.1 用户注册项目设计
2.1.1 项目需求
2.1.2 技术分析
【项目知识点】
2.2 常用布局
2.2.1 相对布局
2.2.2 线性布局
2.2.3 其他布局
2.3 常用小控件
2.3.1 文本控件
2.3.2 按钮控件
2.3.3 复选框控件
2.3.4 图片控件
2.4 Toast
2.5 用户注册项目实施
2.5.1 编码实现
2.5.2 测试运行
2.5.3 项目总结
2.6 实验2
2.7 习题2
2.8 知识拓展——Notification
2.9 知识拓展——ScrollView
2.10 随堂测试2
第3章 菜单、对话框和Intent
3.1 用户密码管理项目设计
3.1.1 项目需求
3.1.2 技术分析
【项目知识点】
3.2 菜单
3.2.1 菜单项文件定义
3.2.2 选项菜单
3.2.3 上下文菜单
3.3 对话框
3.3.1 普通对话框
3.3.2 自定义对话框
3.4 Intent
3.4.1 Intent的种类
3.4.2 显式Intent
3.4.3 隐式Intent
3.5 用户密码管理项目实施
3.5.1 编码实现
3.5.2 测试运行
3.5.3 项目总结
3.6 实验3
3.7 习题3
3.8 知识拓展——短信管理器
3.9 随堂测试3
第4章 适配器与列表控件
4.1 产品列表展示项目设计
4.1.1 项目需求
4.1.2 技术分析
【项目知识点】
4.2 适配器
4.2.1 ArrayAdapter
4.2.2 BaseAdapter
4.2.3 SimpleAdapter
4.2.4 SimpleCursorAdapter
4.2.5 PagerAdapter
4.3 列表控件
4.3.1 ListView控件
4.3.2 GridView控件
4.3.3 ViewPager控件
4.4 产品列表展示项目实施
4.4.1 编码实现
4.4.2 测试运行
4.4.3 项目总结
4.5 实验4
4.6 习题4
4.7 知识拓展——Spinner控件
4.7.1 Spinner控件基本用法
4.7.2 Spinner控件与资源文件
4.8 知识拓展——RecyclerView控件
4.8.1 RecyclerView控件基本用法
4.8.2 布局管理器
4.9 随堂测试4
第5章 Activity与SharedPreferences
5.1 产品图册项目设计
5.1.1 项目需求
5.1.2 技术分析
【项目知识点】
5.2 SharedPreferences
5.2.1 创建SharedPreferences实例
5.2.2 编辑SharedPreferences数据
5.2.3 提交SharedPreferences数据
5.2.4 获取SharedPreferences数据
5.2.5 清除SharedPreferences数据
5.3 Activity
5.3.1 使用Activity
5.3.2 Activity的状态
5.3.3 Activity的生命周期
5.3.4 Activity的方法
5.4 产品图册项目实施
5.4.1 编码实现
5.4.2 测试运行
5.4.3 项目总结
5.5 实验5
5.6 习题5
5.7 知识拓展——虚拟机文件浏览器(Device File Explorer)
5.8 知识拓展——Environment类
5.9 随堂测试5
第6章 数据库访问技术
6.1 产品日志项目设计
6.1.1 项目需求
6.1.2 技术分析
【项目知识点】
6.2 SQLite概述
6.2.1 SQLite的数据存储类型
6.2.2 SQLite的语法与语句
6.3 SQLiteDatabase类
6.3.1 数据操纵
6.3.2 数据查询
6.3.3 数据操纵专用方法
6.4 SQLiteOpenHelper类
6.5 产品日志项目实施
6.5.1 编码实现
6.5.2 测试运行
6.5.3 项目总结
6.6 实验6
6.7 习题6
6.8 随堂测试6
第7章 BroadcastReceiver与ContentProvider
7.1 产品信息收集项目设计
7.1.1 项目需求
7.1.2 技术分析
【项目知识点】
7.2 BroadcastReceiver
7.2.1 创建广播接收器
7.2.2 注册广播地址
7.2.3 终止广播
7.3 广播的分类
7.3.1 系统广播
7.3.2 用户自定义广播
7.4 产品信息收集项目实施
7.4.1 编码实现
7.4.2 测试运行
7.4.3 项目总结
7.5 产品信息收集项目改进设计
7.5.1 项目需求
7.5.2 技术分析
7.6 ContentProvider和ContentResolver
7.6.1 ContentProvider
7.6.2 ContentResolver
7.7 产品信息收集项目改进实施
7.7.1 编码实现
7.7.2 测试运行
7.7.3 项目总结
7.8 实验7
7.9 习题7
7.10 知识拓展—intent-filter配置节
7.11 随堂测试7
第8章 Service与媒体播放
8.1 产品介绍播放项目设计
8.1.1 项目需求
8.1.2 技术分析
【项目知识点】
8.2 媒体播放类
8.2.1 音频播放
8.2.2 视频播放
8.3 Service
8.3.1 服务的两种状态
8.3.2 服务的生命周期
8.3.3 服务的注册
8.4 产品介绍播放项目实施
8.4.1 编码实现
8.4.2 测试运行
8.4.3 项目总结
8.5 实验8
8.6 习题8
8.7 随堂测试8
第9章 侧滑导航与Fragment
9.1 产品手册项目设计
9.1.1 项目需求
9.1.2 技术分析
【项目知识点】
9.2 Fragment
9.2.1 Fragment概述
9.2.2 创建Fragment
9.2.3 加载Fragment
9.2.4 Fragment的生命周期
9.2.5 向Fragment传递数据
9.3 侧滑菜单
9.3.1 抽屉布局
9.3.2 导航视图
9.3.3 Navigation Drawer Activity模板
9.4 产品手册项目实施
9.4.1 编码实现
9.4.2 测试运行
9.4.3 项目总结
9.5 实验9
9.6 习题9
9.7 知识拓展—FrameLayout
9.8 知识拓展—FloatingActionButton
9.9 随堂测试9
**0章 多线程技术
10.1 产品图册定时轮播项目设计
10.1.1 项目需求
10.1.2 技术分析
【项目知识点】
10.2 线程与Thread类
10.2.1 进程与线程
10.2.2 Thread类与线程实现
10.3 Handler机制
10.3.1 Handler类
10.3.2 Message类
10.4 AsyncTask类
10.4.1 AsyncTask类的定义
10.4.2 AsyncTask类的执行流程
10.4.3 使用AsyncTask类
10.5 产品图册定时轮播项目实施
10.5.1 编码实施
10.5.2 测试运行
10.5.3 项目总结
10.6 实验10
10.7 习题10
10.8 随堂测试10
**1章 网络编程技术
11.1 生产环境远程监看项目设计
11.1.1 项目需求
11.1.2 技术分析
【项目知识点】
11.2 网络编程概述
11.2.1 网络编程的架构模式
11.2.2 Android网络编程的类型
11.3 OkHttp网络编程
11.3.1 OkHttp编程概述
11.3.2 OkHttp使用准备
11.3.3 使用OkHttp访问网络
11.4 HttpURLConnection网络编程
11.4.1 HttpURLConnection编程概述
11.4.2 使用HttpURLConnection访问网络
11.5 生产环境远程监看项目实施
11.5.1 编码实现
11.5.2 测试运行
11.5.3 项目总结
11.6 实验11
11.7 习题11
11.8 随堂测试11
**2章 电子商务综合实训
12.1 项目概述
12.1.1 背景概述
12.1.2 开发工具
12.2 项目分析
12.2.1 需求分析
12.2.2 业务分析
12.2.3 系统功能模块设计
12.3 数据设计
12.3.1 概念设计
12.3.2 数据字典设计
12.3.3 数据实现
12.4 项目实施
12.4.1 项目实施总体介绍
12.4.2 应用程序架构
12.4.3 数据管理
12.4.4 基础模块
12.4.5 收货地址管理模块
12.4.6 商品模块
12.4.7 购物车模块
12.4.8 订单结算模块
12.5 项目总结
参考文献
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