书籍详情
After Effects 2020任务驱动教程
作者:黑马程序员
出版社:高等教育出版社
出版时间:2023-04-01
ISBN:9787040593402
定价:¥59.50
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内容简介
本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员校企“双元”系列教材之一。After Effects是一款图形视频处理软件,主要用于对图形、视频进行动画制作和效果合成。本书是面向After Effects初学者的一本入门教材,以项目化的方式、通俗易懂的语言,详细讲解了应用After Effects软件进行动画制作和效果合成的相关基础知识。本书共分为9个项目。项目1讲解了After Effects的基础知识,包括After Effects简介、After Effects界面、After Effects初始化设置、After Effects工作流程等;项目2~项目7分别讲解了利用图层和关键帧、形状和路径、蒙版和轨道遮罩制作动画,制作文字及三维动画,利用内置效果制作动画,它们是After Effects的核心;项目8讲解了After Effects的一些第三方插件,利用这些插件能够快速地做出炫酷的动画效果;项目9为综合实战项目,结合前面讲解的知识,带领读者制作一个宣传视频。本书配有微课视频、授课用PPT课件、教学大纲、教学设计、习题等丰富的数字化教学资源,读者可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取。此外,为帮助学习者 好地学习掌握本书中的内容,黑马程序员还提供了免费的在线答疑服务。本书配套数字化教学资源明细及在线答疑服务使用方式说明详见封面二维码。本书可以作为高等职业院校数字媒体相关专业的影视后期课程的教材,也可以作为影视后期等行业人员及动画制作爱好者的自学参考书。
作者简介
暂缺《After Effects 2020任务驱动教程》作者简介
目录
项目1 初识After Effects
学习目标
项目介绍
任务1-1 体验After Effects
任务目标
任务分析
知识储备
1.After Effects简介
2.After Effects界面
3.After Effects初始化设置
4.After Effects工作流程
5.After Effects支持的文件格式
任务实现
任务1-2 高效使用After Effects
任务目标
任务分析
知识储备
1.创建和保存项目
2.创建和设置合成
3.导入和编辑素材
4.预览和导出文件
任务实现
项目小结
项目实训:导出宣传片
项目2 利用图层和关键帧制作动画
学习目标
项目介绍
任务2-1 海浪翻涌动画
任务目标
任务分析
知识储备
1.图层概述
2.图层的基本操作
3.图层变换属性
4.图层的混合模式
5.图层样式
6.帧和帧速率
7.关键帧
8.关键帧的基本操作
任务实现
1.制作水流动画
2.制作帆船动画
3.制作热气球动画
4.制作云朵动画
5.制作装饰动画
6.制作文本动画
7.制作变色效果
……
项目3 利用形状和路径制作动画
项目4 利用蒙版和轨道遮罩制作动画
项目5 制作文字动画
项目6 制作三维动画
项目7 利用After Effects内置效果制作动画
项目8 利用After Effects插件制作动画
项目9 综合实战项目——女生节
学习目标
项目介绍
任务1-1 体验After Effects
任务目标
任务分析
知识储备
1.After Effects简介
2.After Effects界面
3.After Effects初始化设置
4.After Effects工作流程
5.After Effects支持的文件格式
任务实现
任务1-2 高效使用After Effects
任务目标
任务分析
知识储备
1.创建和保存项目
2.创建和设置合成
3.导入和编辑素材
4.预览和导出文件
任务实现
项目小结
项目实训:导出宣传片
项目2 利用图层和关键帧制作动画
学习目标
项目介绍
任务2-1 海浪翻涌动画
任务目标
任务分析
知识储备
1.图层概述
2.图层的基本操作
3.图层变换属性
4.图层的混合模式
5.图层样式
6.帧和帧速率
7.关键帧
8.关键帧的基本操作
任务实现
1.制作水流动画
2.制作帆船动画
3.制作热气球动画
4.制作云朵动画
5.制作装饰动画
6.制作文本动画
7.制作变色效果
……
项目3 利用形状和路径制作动画
项目4 利用蒙版和轨道遮罩制作动画
项目5 制作文字动画
项目6 制作三维动画
项目7 利用After Effects内置效果制作动画
项目8 利用After Effects插件制作动画
项目9 综合实战项目——女生节
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