书籍详情
3ds Max建模设计与制作案例技能实训教程
作者:黄世晴
出版社:清华大学出版社
出版时间:2023-06-01
ISBN:9787302634058
定价:¥79.00
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内容简介
本书以提升学生实际应用技能为目的,围绕案例制作,将其拓展到真实的工作环境,遵从理论到实践的原则,提升学生的综合动手能力。本书以实操案例为单元,以知识详解为线索,从3ds Max 基本的应用讲起,全面细致地对三维模型的创建方法和渲染技巧进行了讲解。全书共10章,以案例的形式依次介绍了自定义工作界面、制作人字梯模型、制作休闲椅模型、制作军刀模型、制作沙发一角材质、创建书房场景光源、为茶室场景创建摄影机、渲染书房场景、制作玄关场景效果、制作卧室场景效果。理论知识涉及3ds Max入门知识、基础操作、基础建模技术、 建模技术、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等,每章 还安排了有针对性的项目练习,以供读者练手。本书结构合理,语言通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高等院校相关专业的教材,又适合作为广大设计爱好者的参考用书。
作者简介
黄世晴,哈尔滨师范大学传媒学院动画专业教师,讲师, 在读博士研究生。 研究领域:动画创作、美术学;硕士毕业于中央美术学院动画创作方向,从教6年,致力于动画学科理论与创作实践,发表相关学术期刊论文4篇,创作作品获 和省级奖。
目录
第1章 3ds Max入门知识
跟我学
自定义工作界面
听我讲
1.1 3ds Max软件简介
1.1.1 3ds Max的发展历程
1.1.2 3ds Max的应用领域
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 视口
1.2.5 命令面板
1.2.6 动画控制区
1.2.7 状态栏和提示栏
1.2.8 视图导航栏
1.3 设置绘图环境
1.3.1 绘图单位
1.3.2 自动保存和备份
1.3.3 设置快捷键
1.4 了解其他相关软件
1.4.1 辅助绘图AutoCAD
1.4.2 草图大师SketchUp
1.4.3 图像处理Photoshop
自己练
项目练习1:设置视口布局类型
项目练习2:设置文件自动保存
第2章 基础操作
跟我学
制作人字梯模型
听我讲
2.1 图形文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 重置文件
2.1.3 合并文件
2.1.4 归档文件
2.2 对象的基本操作
2.2.1 选择操作
2.2.2 变换操作
2.2.3 复制操作
2.2.4 镜像操作
2.2.5 捕捉操作
2.2.6 隐藏/冻结操作
2.2.7 成组操作
自己练
项目练习1:镜像复制椅子模型
项目练习2:制作旋转楼梯
第3章 基础建模技术
第4章 建模技术
第5章 材质与贴图
第6章 灯光的应用
第7章 摄影机的应用
第8章 场景渲染技术
第9章 玄关场景效果制作
0章 卧室场景效果制作
参考文献
跟我学
自定义工作界面
听我讲
1.1 3ds Max软件简介
1.1.1 3ds Max的发展历程
1.1.2 3ds Max的应用领域
1.2 3ds Max的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 视口
1.2.5 命令面板
1.2.6 动画控制区
1.2.7 状态栏和提示栏
1.2.8 视图导航栏
1.3 设置绘图环境
1.3.1 绘图单位
1.3.2 自动保存和备份
1.3.3 设置快捷键
1.4 了解其他相关软件
1.4.1 辅助绘图AutoCAD
1.4.2 草图大师SketchUp
1.4.3 图像处理Photoshop
自己练
项目练习1:设置视口布局类型
项目练习2:设置文件自动保存
第2章 基础操作
跟我学
制作人字梯模型
听我讲
2.1 图形文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 重置文件
2.1.3 合并文件
2.1.4 归档文件
2.2 对象的基本操作
2.2.1 选择操作
2.2.2 变换操作
2.2.3 复制操作
2.2.4 镜像操作
2.2.5 捕捉操作
2.2.6 隐藏/冻结操作
2.2.7 成组操作
自己练
项目练习1:镜像复制椅子模型
项目练习2:制作旋转楼梯
第3章 基础建模技术
第4章 建模技术
第5章 材质与贴图
第6章 灯光的应用
第7章 摄影机的应用
第8章 场景渲染技术
第9章 玄关场景效果制作
0章 卧室场景效果制作
参考文献
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