3ds Max三维动画案例教程(微课版)
作者:向华
出版社:清华大学出版社
出版时间:2022-10-01
ISBN:9787302617396
定价:¥59.00
第1章 开始3ds Max三维动画之旅 1
\n1.1 案例1:制作三维文字动画——
\n初识3ds Max 1
\n1.1.1 三维动画制作基本流程 1
\n1.1.2 3ds Max 2014中文版的工作
\n界面 2
\n1.1.3 对象的基本操作 12
\n1.1.4 案例制作:三维文字动画 19
\n1.2 实操训练 25
\n1.2.1 倾斜下滑的茶壶 25
\n1.2.2 滚动的足球 26
\n第2章 三维基本体建模 28
\n2.1 案例2:小闹钟建模——
\n使用三维基本体构造模型 28
\n2.1.1 标准基本体 28
\n2.1.2 扩展基本体 38
\n2.1.3 案例制作:小闹钟建模 44
\n2.1.4 知识拓展:复合对象 47
\n2.2 案例3:平顶房子建模——
\n使用建筑对象 51
\n2.2.1 建筑对象 51
\n2.2.2 AEC扩展 52
\n2.2.3 案例制作:平顶房子建模 53
\n2.3 实操训练 56
\n2.3.1 户外长凳建模 56
\n2.3.2 搭建室外场景 58
\n第3章 二维图形建模 61
\n3.1 案例4:卡通小屋建模——
\n创建和编辑二维图形 61
\n3.1.1 创建二维图形 61
\n3.1.2 二维图形的公共参数 62
\n3.1.3 创建二维图形的命令 63
\n3.1.4 编辑二维图形 69
\n3.1.5 案例制作:卡通小屋 72
\n3.1.6 知识拓展:二维到三维的
\n常用修改器 77
\n3.2 案例5:花瓶建模——使用“车削”
\n修改器产生三维模型 79
\n3.2.1 “车削”修改器 79
\n3.2.2 案例制作:花瓶 80
\n3.3 案例6:饮料瓶建模——
\n创建放样复合对象 82
\n3.3.1 “放样”命令 82
\n3.3.2 案例制作:饮料瓶 84
\n3.3.3 知识拓展:放样变形 87
\n3.4 实操训练 88
\n3.4.1 罐子 88
\n3.4.2 卡通路灯 88
\n第4章 模型编辑 91
\n4.1 案例7:弯曲文字建模——
\n使用“弯曲”修改器 91
\n4.1.1 修改器堆栈 91
\n4.1.2 案例制作:弯曲文字模型 92
\n4.1.3 知识拓展:常用修改器 95
\n4.2 案例8:水桶建模——可编辑网格 102
\n4.2.1 三维模型的子对象 102
\n4.2.2 软选择 104
\n4.2.3 案例制作:水桶 105
\n4.3 实操训练 108
\n4.3.1 足球建模 108
\n4.3.2 山地地形建模 109
\n第5章 材质和贴图 111
\n5.1 案例9:彩色陶瓷和平板玻璃材质——
\n材质基本参数 111
\n5.1.1 材质编辑器 111
\n5.1.2 案例制作:设置基本材质 114
\n5.1.3 知识拓展1:“明暗器基本
\n参数”卷展栏 117
\n5.1.4 知识拓展2:“Blinn基本
\n参数”卷展栏 119
\n5.2 案例10:印花布和青花瓷材质——
\n漫反射贴图 121
\n5.2.1 贴图材质 121
\n5.2.2 案例制作:设置纹理图案 125
\n5.2.3 知识拓展:贴图坐标 129
\n5.3 案例11:玻璃花瓶材质——
\n反射贴图和折射贴图 131
\n5.3.1 贴图通道 131
\n5.3.2 案例制作:设置曲面玻璃
\n材质 134
\n5.4 案例12:漫画风格——Ink’n Paint
\n材质 136
\n5.4.1 Ink’n Paint材质 136
\n5.4.2 案例制作:实现漫画风格
\n图像 138
\n5.4.3 知识拓展:复合材质 141
\n5.5 实操训练 145
\n5.5.1 给饮料瓶设置材质 145
\n5.5.2 Substance材质应用 147
\n第6章 灯光 151
\n6.1 案例13:卡通小屋的夜晚光效——
\n使用聚光灯和泛光灯 151
\n6.1.1 3ds Max 2014的灯光类型 151
\n6.1.2 案例制作:夜晚光效 153
\n6.1.3 知识拓展1:灯光的常用
\n参数 158
\n6.1.4 知识拓展2:光度学灯光 164
\n6.1.5 知识拓展3:常用布光法 165
\n6.2 案例14:电影放映机的光束——
\n使用体积光 166
\n6.2.1 体积光 166
\n6.2.2 案例制作:设置可见光束 167
\n6.2.3 知识拓展:体积光的参数 170
\n6.3 实操训练 171
\n6.3.1 白天室内光效 171
\n6.3.2 神秘的油灯 173
\n第7章 摄影机 176
\n7.1 案例15:特写镜头——
\n摄影机景深特效 176
\n7.1.1 3ds Max 2014的摄影机
\n类型 176
\n7.1.2 摄影机的常用参数 177
\n7.1.3 摄影机的景深参数 178
\n7.1.4 案例制作:景深特效 179
\n7.1.5 知识拓展:摄影机视图的
\n调整控制按钮 181
\n7.2 实操训练 182
\n7.2.1 海岸场景取景 182
\n7.2.2 摄影机动画 184
\n第8章 动画制作 185
\n第9章 粒子系统和空间扭曲 204
\n参考文献 228