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信息技术 拓展模块:实用图册制作+数字媒体创意+个人网店开设

信息技术 拓展模块:实用图册制作+数字媒体创意+个人网店开设

作者:孙谦之

出版社:电子工业出版社

出版时间:2022-08-01

ISBN:9787121433849

定价:¥17.60

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内容简介
  本书紧密结合中等职业教育的特点,联系计算机教学的实际情况,突出技能和动手能力训练,重视提升学科核心素养,符合中职学生学习信息技术要求。本书对应《中等职业学校信息技术课程标准》拓展模块3、拓展模块6和拓展模块8,与《信息技术(基础模块)(上册)》和《信息技术(基础模块)(下册)》配套使用。本书可作为中等职业学校各类专业的公共课教材,也可作为信息技术应用的培训教材。
作者简介
  孙谦之,男,商业摄影师高级技师;任教于上海信息技术学校数字媒体技术应用专业6年;曾任职于多家影视游戏行业头部企业,如:上影数码、唯晶科技、上海水晶石等。参与开发全国、上海市数字媒体技术应用专业课程标准;编写《数码摄影实训教材》,获评上海市优秀校本教材。在校期间多次带教学生参加全国、上海市职业技能大赛及全国文明风采比赛,获全国职业院校技能大赛金牌指导教师、上海市“星光计划”职业院校技能大赛金牌指导教师(三星),全国文明风采比赛上海市复赛优秀指导教师。
目录
目 录

模块3 实用图册制作
职业背景 001
学习目标 001
任务1 确定图册风格及内容 002
3.1.1 工作流程 003
3.1.2 知识与技能 005
任务2 制作图册封面LOGO 007
3.2.1 工作流程 008
3.2.2 知识与技能 011
任务3 制作图册封面 018
3.3.1 工作流程 018
3.3.2 知识与技能 022
任务4 制作图册内页 023
3.4.1 工作流程 024
3.4.2 知识与技能 028
任务5 制作图册封底 031
3.5.1 工作流程 032
3.5.2 知识与技能 033
考核评价 034
模块6 数字媒体创意
职业背景 036
学习目标 036
任务1 数字视频制作 037
6.1.1 编写创意脚本 037
6.1.2 整理素材 040
6.1.3 剪辑视频 043
6.1.4 制作视频包装 047
6.1.5 数字视频发布 057
任务2 虚拟现实制作 059
6.2.1 添加三维模型 060
6.2.2 设置模型材质 063
6.2.3 添加环境效果 066
6.2.4 生成演示作品 069
考核评价 070
模块8 个人网店开设
职业背景 073
学习目标 073
任务1 注册开设网店 074
8.1.1 工作流程 075
8.1.2 知识与技能 076
任务2 装修与美化网店 079
8.2.1 工作流程 080
8.2.2 知识与技能 083
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任务3 制作产品宣传素材 088
8.3.1 工作流程 088
8.3.2 知识与技能 090
任务4 上传产品信息 094
8.4.1 工作流程 094
8.4.2 知识与技能 096
任务5 管理维护网店 099
8.5.1 工作流程 100
8.5.2 知识与技能 101
考核评价 104
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