书籍详情
C#程序设计与数据库编程
作者:沙旭,徐虹,刘上朝
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2020-04-01
ISBN:9787830027506
定价:¥49.00
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内容简介
随着“互联网+”时代的到来,职业教育和互联网技术日益融合发展。为提升高素质技能人才的培养水平,推出“互联网+职业技能系列微课版创新教材”。《C#程序设计与数据库编程》采用知识点配套案例的模式进行讲解,将理论知识与操作技巧有效地结合起来。全书共12章,内容包括.NET框架知识,C#语言基础,面向对象编程,错误、调试和异常处理,WinForm控件,文件IO,网络编程,多线程编程,数据库与SQL,T-SQL编程,ADO.NET编程,LINQ编程等。《C#程序设计与数据库编程》可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的教材,也可作为编程爱好者提升C#程序开发技能的参考用书。为帮助读者更好地学习,该书配套提供了微课视频,读者可以通过扫描封底和正文中的二维码获取相关文件。
作者简介
暂缺《C#程序设计与数据库编程》作者简介
目录
第1章 .NET框架知识
1.1 .NET Framework
1.2 公共语言运行时
1.2.1 公共语言运行时的特点
1.2.2 公共语言运行时的优点和功能
1.2.3 公共类型系统
1.2.4 公共语言规范
1.2.5 中间语言
1.3 .NET Framework类库
1.4 命名空间
1.4.1 命名空间的组织方式
1.4.2 定义命名空间
1.4.3 使用.NET Framework类库
1.5 配置C#环境
本章总结
练习与实践
第2章 C#语言基础
2.1 变量和数据类型
2.1.1 使用变量和数据类型
2.1.2 声明和初始化变量
2.1.3 数据类型的转换
2.2 运算符与表达式
2.2.1 运算符
2.2.2 表达式
2.3 控制语句
2.3.1 分支语句
2.3.2 循环语句
本章总结
练习与实践
第3章 面向对象编程
3.1 面向对象概述
3.2 类的结构
3.2.1 定义类
3.2.2 定义成员方法
3.2.3 方法的返回值
3.2.4 成员方法的重载
3.2.5 构造方法
3.2.6 析构函数
3.2.7 类的成员变量
3.3 继承
3.3.1 继承的意义
3.3.2 如何定义派生类
3.3.3 覆盖基类成员的方法
3.4 抽象类与多态
3.4.1 抽象类的定义及特点
3.4.2 抽象方法
3.4.3 抽象属性
3.4.4 什么是多态性
本章总结
练习与实践
第4章 错误、调试和异常处理
4.1 错误分类
4.1.1 语法错误
4.1.2 运行错误
4.2 程序调试
4.3 异常处理
4.3.1 异常处理知识
4.3.2 异常类和用户自定义异常
本章总结
练习与实践
第5章 WinForm组件
5.1 窗体设计
5.1.1 创建Windows窗体应用程序的过程
5.1.2 设置窗体属性、方法和事件
5.2 Windows基本控件
5.3 菜单、工具栏与状态栏
5.3.1 菜单
5.3.2 工具栏
5.3.3 状态栏
5.3.4 动态增加选项卡控件
5.4 对话框
5.4.1 消息对话框
5.4.2 窗体对话框
5.4.3 对话框控件
5.5 多文档界面(MDI)
5.5.1 MDI窗体的概念
5.5.2 设置MDI窗体
5.6 打印与打印预览
5.6.1 PageSetupDialog组件
5.6.2 PrintDialog组件
5.6.3 PrintPreviewDialog组件
5.6.4 PrintDocument:组件
本章总结
练习与实践
第6章 文件IO
6.1 文件和System.IO
6.1.1 文件和System.1 0模型概述
6.1.2 System.1 0模型
6.2 文件与目录类
6.2.1 File类
6.2.2 Filelnfo类
6.2.3 Directory类和Directorylnfo类
6.2.4 Path类和Drivelnfo类
6.3 数据流基础
6.3.1 流操作类介绍
6.3.2 文件流
6.3.3 文本文件与二进制文件的读写
本章总结
练习与实践
第7章 网络编程
7.1 计算机网络基础
7.1.1 局域网与因特网介绍
7.1.2 网络协议
7.1.3 端口与套接字
……
第8章 多线程编程
第9章 数据库与SQL
第10章 T-SQL高级编程
第11章 ADO.NET编程
第12章 LINQ编程
选择题参考答案
参考文献
1.1 .NET Framework
1.2 公共语言运行时
1.2.1 公共语言运行时的特点
1.2.2 公共语言运行时的优点和功能
1.2.3 公共类型系统
1.2.4 公共语言规范
1.2.5 中间语言
1.3 .NET Framework类库
1.4 命名空间
1.4.1 命名空间的组织方式
1.4.2 定义命名空间
1.4.3 使用.NET Framework类库
1.5 配置C#环境
本章总结
练习与实践
第2章 C#语言基础
2.1 变量和数据类型
2.1.1 使用变量和数据类型
2.1.2 声明和初始化变量
2.1.3 数据类型的转换
2.2 运算符与表达式
2.2.1 运算符
2.2.2 表达式
2.3 控制语句
2.3.1 分支语句
2.3.2 循环语句
本章总结
练习与实践
第3章 面向对象编程
3.1 面向对象概述
3.2 类的结构
3.2.1 定义类
3.2.2 定义成员方法
3.2.3 方法的返回值
3.2.4 成员方法的重载
3.2.5 构造方法
3.2.6 析构函数
3.2.7 类的成员变量
3.3 继承
3.3.1 继承的意义
3.3.2 如何定义派生类
3.3.3 覆盖基类成员的方法
3.4 抽象类与多态
3.4.1 抽象类的定义及特点
3.4.2 抽象方法
3.4.3 抽象属性
3.4.4 什么是多态性
本章总结
练习与实践
第4章 错误、调试和异常处理
4.1 错误分类
4.1.1 语法错误
4.1.2 运行错误
4.2 程序调试
4.3 异常处理
4.3.1 异常处理知识
4.3.2 异常类和用户自定义异常
本章总结
练习与实践
第5章 WinForm组件
5.1 窗体设计
5.1.1 创建Windows窗体应用程序的过程
5.1.2 设置窗体属性、方法和事件
5.2 Windows基本控件
5.3 菜单、工具栏与状态栏
5.3.1 菜单
5.3.2 工具栏
5.3.3 状态栏
5.3.4 动态增加选项卡控件
5.4 对话框
5.4.1 消息对话框
5.4.2 窗体对话框
5.4.3 对话框控件
5.5 多文档界面(MDI)
5.5.1 MDI窗体的概念
5.5.2 设置MDI窗体
5.6 打印与打印预览
5.6.1 PageSetupDialog组件
5.6.2 PrintDialog组件
5.6.3 PrintPreviewDialog组件
5.6.4 PrintDocument:组件
本章总结
练习与实践
第6章 文件IO
6.1 文件和System.IO
6.1.1 文件和System.1 0模型概述
6.1.2 System.1 0模型
6.2 文件与目录类
6.2.1 File类
6.2.2 Filelnfo类
6.2.3 Directory类和Directorylnfo类
6.2.4 Path类和Drivelnfo类
6.3 数据流基础
6.3.1 流操作类介绍
6.3.2 文件流
6.3.3 文本文件与二进制文件的读写
本章总结
练习与实践
第7章 网络编程
7.1 计算机网络基础
7.1.1 局域网与因特网介绍
7.1.2 网络协议
7.1.3 端口与套接字
……
第8章 多线程编程
第9章 数据库与SQL
第10章 T-SQL高级编程
第11章 ADO.NET编程
第12章 LINQ编程
选择题参考答案
参考文献
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