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二维动画设计软件应用(Animate 2022 第2版)

二维动画设计软件应用(Animate 2022 第2版)

作者:马?h桓

出版社:电子工业出版社

出版时间:2023-10-01

ISBN:9787121463792

定价:¥48.00

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内容简介
  本书从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以便学生 好地掌握课程内容,有利于学生理解理论知识和提高实际操作技能。本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和岗位能力,以具体的工作任务 教学内容,并结合大量的动画案例,详细地讲解了二维动画知识和技能要点,让学生在完成动画案例的过程中,从实践的角度理解和掌握软件的操作技巧。
作者简介
  马h桓,2011年9月担任视觉传达与数字技术教学部主任。2013年担任设计系主任。先后获得“沈阳市 教师”“沈阳市骨 ”、全国文明风采大赛一等奖指导教师、省学生技能大赛一等奖指导教师、 《中等职业学校专业教学标准》开发(信息技术类)工作专家等荣誉。公开发表专业论文8篇,主持 数字化精品课程资源项目课题建设2项,主持省级课题研究1项,参与3项,主持市级课题1项,参与2项,获得辽宁省中等职业教育教学成果一等奖1项。
目录
目录
项目一 绘制图形 001
任务1 绘制简单的卡通图形――洋葱头 005
任务2 绘制矢量图――卡通女孩 007
任务3 绘制场景图形――阳光沙滩 010
任务4 绘制线条与色块――月光下的船 012
项目二 编辑图形 017
任务1 图形的旋转――星形花 019
任务2 图形的对齐――齿轮 021
任务3 图形的变形――箭头变形 024
任务4 位图在Animate中的应用――中秋佳节海报 026
项目三 元件和库 029
任务1 图形元件的创建和使用――彩色氢气球 031
任务2 影片剪辑元件的创建和使用――星空 033
任务3 按钮元件的创建和使用――“开始”按钮 035
任务4 元件的使用――月光下的船动画 036
任务5 元件和库的综合运用――落花动画 038
项目四 时间轴和动画 042
任务1 补间动画――弹跳的足球 051
任务2 分层动画――月光下的船 053
任务3 逐帧动画―― 055
任务4 补间形状――圆形变方形再变三角形 057
任务5 添加形状提示点动画――怒放荷花 059
任务6 骨骼动画――皮影戏 061
任务7 三维动画――旋转魔方 063
项目五 引导路径动画和遮罩动画 067
任务1 引导路径动画――纸飞机 070
任务2 遮罩动画――放大镜 073
任务3 综合动画――公益广告 076
项目六 技能强化训练 087
任务1 强化训练――微信表情动画 090
任务2 强化训练――角色侧面循环走动画 095
任务3 强化训练――小河马动画 099
项目七 动画中的音频和视频 110
任务1 添加动画背景音乐 113
任务2 添加按钮音效 115
任务3 添加视频动画 117
项目八 交互功能和影片输出 124
任务1 按钮交互――移动的圆形 131
任务2 片头和片尾交互――真人实拍互动动画 136
任务3 任意跳转――原创角色展示 138
任务4 动画影片输出 142
项目九 制作二维动画片 148
任务1 环保公益短片――保护环境 153
任务2 制作贺卡动画片――端午安康 158
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