书籍详情
少年轻松趣编程:用Scratch创作自己的小游戏
作者:魏娜娣
出版社:清华大学出版社
出版时间:2022-04-01
ISBN:9787302604624
定价:¥79.00
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内容简介
本书由入门知识、编程创意、开阔眼界3部分组成,循序渐进地引导学习者掌握Scratch 编程工 具的各个功能;然后在此基础上,通过游戏项目进行创意构思、游戏设计和编程实现;后通过竞 赛题目训练提升、开阔眼界。 本书内容全面、层次清晰、对接前沿、传递科普、富含童趣、充满正能量。为了便于学习,本 书为程序案例配备了视频资源;本书中的部分游戏项目已在多所小学、幼儿园进行了试点体验、创 作与探索,受到师生和家长的一致好评。 作为一本学习Scratch 计算机编程的科普读物,本书特别适合编程入门使用,同时,也可作为少 儿编程、青少年编程相关竞赛的辅助用书。
作者简介
魏娜娣,硕士,河北师范大学 副教授,IT行业高级工程师,高校教师,“人工智能AI筑梦促成长——机器人搭建与Scratch编程”志愿服务队负责人。获计算机软件产品高级检验师、软件评测师、网络工程师等专业认证,具有丰富的IT项目经验和培训教学经验,已培养十余届计算机专业毕业生,就业率达100%,多名学生任职Scratch少儿编程讲师。主讲计算机专业课7门,主持并参与多项教改及科研项目,出版计算机相关著作5部,受到广大读者青睐。学编程会让孩子的未来充满更多可能性。
目录
部分 入门知
识
第
1
章 Scratch
介绍——“编程魔力王国”是什么.
. 3
第
2
章 软件安装——欢迎来到“编程魔力王国”..
5
第
3
章 功能区域——“编程魔力王国”中的各种超能力..
7
第
4
章 “运动”模块——“编程魔力王国”的动力源泉..19
第
5
章 “外观”模块——“编程魔力王国”的魔法外衣
.
40
第
6
章 “声音”模块——“编程魔力王国”的魔法声音
.
54
第
7
章 “事件”模块——“编程魔力王国”的遥控器
.
62
第
8
章 “控制”模块——“编程魔力王国”的魔法控制..71
第
9
章 “侦测”模块——“编程魔力王国”的侦查武器..81
第10
章 “运算”模块——“编程魔力王国”的计算器.
.
90
第11
章 “变量”模块——“编程魔力王国”的百变记忆力.
.
98
第12
章 “自制积木”模块——“编程魔力王国”的简化神器..
.
113
第13
章 扩展模块——“编程魔力王国”的创造力..
.
121
第二部分 编程创
意
第14
章 药水喷洒“病毒怪”127
第15
章 精准打击“病毒怪”136
Snbzw.indd 5
2022.4.27 10:02:19 AM
少年轻松趣编程
——用Scratch创作自己的小游戏
第16
章 主动迎战“病毒怪”143
第17
章 决战“病毒怪”.147
第18
章 疫情防控智慧问答.
.
151
第19
章 我们胜利了157
第三部分 开阔眼
界
第20
章 青少年创意编程——Scratch
竞赛训练题163
第21
章 青少年创意编程——Scratch
竞赛模拟题170
识
第
1
章 Scratch
介绍——“编程魔力王国”是什么.
. 3
第
2
章 软件安装——欢迎来到“编程魔力王国”..
5
第
3
章 功能区域——“编程魔力王国”中的各种超能力..
7
第
4
章 “运动”模块——“编程魔力王国”的动力源泉..19
第
5
章 “外观”模块——“编程魔力王国”的魔法外衣
.
40
第
6
章 “声音”模块——“编程魔力王国”的魔法声音
.
54
第
7
章 “事件”模块——“编程魔力王国”的遥控器
.
62
第
8
章 “控制”模块——“编程魔力王国”的魔法控制..71
第
9
章 “侦测”模块——“编程魔力王国”的侦查武器..81
第10
章 “运算”模块——“编程魔力王国”的计算器.
.
90
第11
章 “变量”模块——“编程魔力王国”的百变记忆力.
.
98
第12
章 “自制积木”模块——“编程魔力王国”的简化神器..
.
113
第13
章 扩展模块——“编程魔力王国”的创造力..
.
121
第二部分 编程创
意
第14
章 药水喷洒“病毒怪”127
第15
章 精准打击“病毒怪”136
Snbzw.indd 5
2022.4.27 10:02:19 AM
少年轻松趣编程
——用Scratch创作自己的小游戏
第16
章 主动迎战“病毒怪”143
第17
章 决战“病毒怪”.147
第18
章 疫情防控智慧问答.
.
151
第19
章 我们胜利了157
第三部分 开阔眼
界
第20
章 青少年创意编程——Scratch
竞赛训练题163
第21
章 青少年创意编程——Scratch
竞赛模拟题170
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