书籍详情
App Inventor:零基础Android移动应用开发
作者:吴明晖
出版社:高等教育出版社
出版时间:2018-03-01
ISBN:9787040491432
定价:¥59.00
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内容简介
本书以 Android 的图形化、积木式编程软件 App Inventor 2 中文版为载体,从编程零起点开始,通过一个虚拟的主角“小机器人安安”串起一系列精心设计的趣味案例。每章均以一个案例引导,一方面介绍App Inventor的编程方法和技巧,另一方面体现相关程序设计思想。通过对案例的演示和开发过程分析,由浅入深、系统化、渐进式地引出相关知识点,达到激发学生兴趣和创意,掌握App Inventor移动应用开发技能,增强计算思维能力培养的目标。本书内容丰富,应用性和趣味性强,是作者多年来在App Inventor领域教学研究成果的系统化凝练。本书配有多媒体课件、案例素材和源代码等教学资源,免费向任课教师提供。与本书配套的慕课(MOOC)课程已经上线开课多轮,广受学员好评,配合MOOC课程可以更好地进行教学和学习。本书适合作为高等学校信息类公共基础课程和中学信息技术相关课程的教材,也可作为对移动应用开发感兴趣的科技人员、计算机爱好者及各类自学人员的参考书。
作者简介
暂缺《App Inventor:零基础Android移动应用开发》作者简介
目录
●章 Android与App Inventor
1.1 Android平台简介
1.2 App Inventor简介
1.3 用App Inventor开发App的过程
1.4 访问App Inventor 2开发平台
1.5 熟悉开发环境
1.5.1 组件设计
1.5.2 逻辑设计
练习与思考题
实验
第2章 安安诞生记
2.1 “安安诞生记”案例演示
2.2 “安安诞生记”组件设计
2.2.1 素材准备
2.2.2 设计界面
2.3 “安安诞生记”行为编辑
2.4 项目调试及运行
2.4.1 连接模拟器
2.4.2 无线Wi-Fi连接到手机
2.4.3 使用USB接口连接手机
2.4.4 打包apk文件
2.5 程序设计
2.5.1 程序设计
2.5.2 App Inventor应用开发体系结构
练习与思考题
实验
第3章 安安猜价格
3.1 “安安猜价格”案例演示
3.2 “安安猜价格”组件设计
3.2.1 素材准备
3.2.2 设计界面
3.3 “安安猜价格”行为编辑
3.4 数据与运算
3.5 机器猜价格
3.5.1 笨笨机器模式
3.5.2 聪明机器模式
练习与思考题
实验
第4章 安安爱画画
4.1 “安安爱画画”案例演示
4.2 “安安爱画画”组件设计
4.2.1 素材准备
4.2.2 设计界面
4.3 “安安爱画画”行为编辑
4.3.1 实现小球随机运动
4.3.2 实现画线功能
4.3.3 实现画圆功能
4.3.4 实现画文字功能
4.3.5 实现画布清屏功能
4.3.6 实现画作保存功能
4.3.7 实现画布被触碰功能
4.3.8 实现在画布上直接拖屏作画功能
4.4 自定义画笔颜色
4.4.1 设计调色板屏幕界面
4.4.2 合成自定义颜色
4.4.3 实现屏幕调用和返回
4.4.4 完善屏幕初始化代码
练习与思考题
实验
……
第5章 安安抓蝴蝶
第6章 安安历险记
第7章 安安的通讯小助手
第8章 安安爱弹琴
第9章 安安爱成语
0章 安安爱旅游
1章 安安的股市
附录A 通过SAE搭建网络微数据库服务
附录B 安装和使用扩展组件
参考文献
1.1 Android平台简介
1.2 App Inventor简介
1.3 用App Inventor开发App的过程
1.4 访问App Inventor 2开发平台
1.5 熟悉开发环境
1.5.1 组件设计
1.5.2 逻辑设计
练习与思考题
实验
第2章 安安诞生记
2.1 “安安诞生记”案例演示
2.2 “安安诞生记”组件设计
2.2.1 素材准备
2.2.2 设计界面
2.3 “安安诞生记”行为编辑
2.4 项目调试及运行
2.4.1 连接模拟器
2.4.2 无线Wi-Fi连接到手机
2.4.3 使用USB接口连接手机
2.4.4 打包apk文件
2.5 程序设计
2.5.1 程序设计
2.5.2 App Inventor应用开发体系结构
练习与思考题
实验
第3章 安安猜价格
3.1 “安安猜价格”案例演示
3.2 “安安猜价格”组件设计
3.2.1 素材准备
3.2.2 设计界面
3.3 “安安猜价格”行为编辑
3.4 数据与运算
3.5 机器猜价格
3.5.1 笨笨机器模式
3.5.2 聪明机器模式
练习与思考题
实验
第4章 安安爱画画
4.1 “安安爱画画”案例演示
4.2 “安安爱画画”组件设计
4.2.1 素材准备
4.2.2 设计界面
4.3 “安安爱画画”行为编辑
4.3.1 实现小球随机运动
4.3.2 实现画线功能
4.3.3 实现画圆功能
4.3.4 实现画文字功能
4.3.5 实现画布清屏功能
4.3.6 实现画作保存功能
4.3.7 实现画布被触碰功能
4.3.8 实现在画布上直接拖屏作画功能
4.4 自定义画笔颜色
4.4.1 设计调色板屏幕界面
4.4.2 合成自定义颜色
4.4.3 实现屏幕调用和返回
4.4.4 完善屏幕初始化代码
练习与思考题
实验
……
第5章 安安抓蝴蝶
第6章 安安历险记
第7章 安安的通讯小助手
第8章 安安爱弹琴
第9章 安安爱成语
0章 安安爱旅游
1章 安安的股市
附录A 通过SAE搭建网络微数据库服务
附录B 安装和使用扩展组件
参考文献
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