书籍详情
对话游戏
作者:柯鲁、王婷、李君兰
出版社:清华大学出版社
出版时间:2023-08-01
ISBN:9787302639152
定价:¥39.00
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内容简介
本书呼应《义务教育艺术课程标准(2022年版)》中的“教育戏剧”理念,重在通过戏剧学习增进青少儿语言沟通能力——如何在与他人的对话中运用创造性的互动方式,建立起正向的、有效的、且有趣的沟通,以及同理共情的能力。本书由一系列简短而生动的戏剧对话构成。每段对话均围绕家庭、朋友、爱好、诗词、上网、运动、食物、电影等与青少儿生活紧密相关的主题展开,将读者带入多样化的场景,让我们因戏剧而相遇,因懂美而丰富,在对话游戏中不断成长。 本书依托于F·π剧场戏剧美育活动课系列,该课程自2020年起先后在北京市东城区21所中小学校开设。本书是该课程配套用书,既可作为校内外戏剧美育课、沟通课与班会课学材,也适用于团队破冰游戏及家庭场景,亦可供戏剧爱好者阅读使用。
作者简介
主 编柯鲁,导演、编剧、装置艺术家、戏剧美育践行者,大山派戏剧创始人,FESCO国际教育戏剧美育项目课程总监。2002年毕业于清华大学美术学院,后旅居欧洲4年,游学于德国、捷克等地。2018年被《新京报》评为年度新锐戏剧人。代表作《别怕黑》《黑暗中的怪兽》《共享城市》《小王子之风沙星辰》《小王子之星际旅行》《老人与海之双勇士》《花生的荣耀之旅》(原名《花生梦》)等。副主编王婷,四川人民艺术剧院编导。戏剧、电影编剧,导演,演员。戏剧与编剧导演作品:《暗恋》《疯在继续》《可爱的黑暗先生》《花生的荣耀之旅》。影视编剧作品:《美丽大学》等。戏剧参演作品:《未来组合》《我呼吸》等。电影参演作品:《复活的三叶虫》《9-606》等。李君兰,戏剧工作者,声嚣剧读节制作人。制作作品:《凡人之梦》《随黄公望游富春山》(导演:陈思安),《X》(导演:吴晓波)。表演作品:《凡人之梦》《续小D列传》《蚂蚁城中村考》《赛博格堂吉诃德》《随黄公望游富春山》《吃火》等。
目录
第 1 章 对话热身 001
概念导引游戏——“胡言乱语” 003
一、拥抱 004
二、一双筷子 005
三、红叶 007
四、鼓掌 008
五、流浪猫 010
六、多喝水 011
七、宠物 012
八、删除 013
九、晚上吃什么? 015
第2章 开始和结束 017
概念导引游戏——“剧场中的规则” 019
一、别怕黑 021
二、沉默 022
三、再见 023
四、滥竽充数 025
五、喝一瓶 027
六、悼词 028
七、立春 030
八、从前有座山 031
第 3 章 地点:在哪里? 033
概念导引游戏——“地点接力” 036
一、别动 037
二、你的手在抖 039
三、还是聊到这里了 040
四、热 042
五、时间线 043
六、李白与杜甫 045
七、外卖 / 索唤 048
第4章 人物:我是谁? 051
概念导引游戏——“你多大年纪了?” 053
一、点餐 054
二、拍照 056
三、你穿的是制服吗? 058
四、成为他们多好 060
五、牙刷 061
六、循环 064
七、太骄傲了 066
八、“遗愿清单” 067
九、大鱼 069
第 5 章 信息:对话中隐藏的秘密 073
概念导引游戏——“发生了什么事?” 075
一、小心 077
二、什么都看不见 078
三、你喜欢上学吗? 080
四、放假去哪里玩? 081
五、长大了会是什么样? 083
六、白菊花 085
七、我是谁? 087
八、吓人与被吓是一回事 089
第6章 节奏:速度控制器 091
概念导引游戏——“空间中的‘穿插走’” 093
一、报菜名 095
二、迟到了 097
三、心跳 098
四、绕口令 100
五、成语接龙与网络用语 101
六、冷月葬花魂 103
七、恭喜 105
八、诗经 106
第7章 情绪:哭与笑 109
概念导引游戏——“转换情绪” 111
一、太痛了 112
二、争吵 114
三、别走 115
四、后悔 117
五、冷静 118
六、再悲壮点 120
七、还是帮我一下吧 123
八、别投诉我 124
九、开心 126
十、抱抱 128
第8章 声音:声音是个演员 131
概念导引游戏——“声音魔镜” 133
一、糖葫芦 134
二、迷路 135
三、肚子痛 137
四、还好 139
五、太大声 141
六、付出 142
七、戴上头盔 144
八、笑一笑 146
九、一则广播 148
第9章 方向:面对面和背对背 153
概念导引游戏——“边走边说” 155
一、追车 156
二、背靠背 159
三、谁去开灯? 161
四、英文作业 163
五、几月几日 165
六、风沙星尘 167
七、请看镜头 170
八、青春 173
九、请投我一票 174
第 10 章 关系:在两个角色之间 177
概念导引游戏——“我是谁?” 180
一、显而易见 181
二、房间太乱 183
三、团队精神 186
四、门票 188
五、喝茶 190
六、我是主角 192
七、阿凡提的树荫 194
八、青鸟 196
第 11 章 较量:“赢家”和“输家” 199
概念导引游戏——“争高低” 201
一、大师兄 202
二、面试 204
三、巧克力 205
四、租约 208
五、对不起,我是警察 211
六、剪头发 213
七、“神秘的真凶” 215
八、打个手势 218
九、嗖嗖 221
十、冬瓜糖 223
十一、吃火锅 225
十二、“手机怪” 227
十三、进入决赛 229
十四、好久不见 230
后 记 233
鸣 谢 235
概念导引游戏——“胡言乱语” 003
一、拥抱 004
二、一双筷子 005
三、红叶 007
四、鼓掌 008
五、流浪猫 010
六、多喝水 011
七、宠物 012
八、删除 013
九、晚上吃什么? 015
第2章 开始和结束 017
概念导引游戏——“剧场中的规则” 019
一、别怕黑 021
二、沉默 022
三、再见 023
四、滥竽充数 025
五、喝一瓶 027
六、悼词 028
七、立春 030
八、从前有座山 031
第 3 章 地点:在哪里? 033
概念导引游戏——“地点接力” 036
一、别动 037
二、你的手在抖 039
三、还是聊到这里了 040
四、热 042
五、时间线 043
六、李白与杜甫 045
七、外卖 / 索唤 048
第4章 人物:我是谁? 051
概念导引游戏——“你多大年纪了?” 053
一、点餐 054
二、拍照 056
三、你穿的是制服吗? 058
四、成为他们多好 060
五、牙刷 061
六、循环 064
七、太骄傲了 066
八、“遗愿清单” 067
九、大鱼 069
第 5 章 信息:对话中隐藏的秘密 073
概念导引游戏——“发生了什么事?” 075
一、小心 077
二、什么都看不见 078
三、你喜欢上学吗? 080
四、放假去哪里玩? 081
五、长大了会是什么样? 083
六、白菊花 085
七、我是谁? 087
八、吓人与被吓是一回事 089
第6章 节奏:速度控制器 091
概念导引游戏——“空间中的‘穿插走’” 093
一、报菜名 095
二、迟到了 097
三、心跳 098
四、绕口令 100
五、成语接龙与网络用语 101
六、冷月葬花魂 103
七、恭喜 105
八、诗经 106
第7章 情绪:哭与笑 109
概念导引游戏——“转换情绪” 111
一、太痛了 112
二、争吵 114
三、别走 115
四、后悔 117
五、冷静 118
六、再悲壮点 120
七、还是帮我一下吧 123
八、别投诉我 124
九、开心 126
十、抱抱 128
第8章 声音:声音是个演员 131
概念导引游戏——“声音魔镜” 133
一、糖葫芦 134
二、迷路 135
三、肚子痛 137
四、还好 139
五、太大声 141
六、付出 142
七、戴上头盔 144
八、笑一笑 146
九、一则广播 148
第9章 方向:面对面和背对背 153
概念导引游戏——“边走边说” 155
一、追车 156
二、背靠背 159
三、谁去开灯? 161
四、英文作业 163
五、几月几日 165
六、风沙星尘 167
七、请看镜头 170
八、青春 173
九、请投我一票 174
第 10 章 关系:在两个角色之间 177
概念导引游戏——“我是谁?” 180
一、显而易见 181
二、房间太乱 183
三、团队精神 186
四、门票 188
五、喝茶 190
六、我是主角 192
七、阿凡提的树荫 194
八、青鸟 196
第 11 章 较量:“赢家”和“输家” 199
概念导引游戏——“争高低” 201
一、大师兄 202
二、面试 204
三、巧克力 205
四、租约 208
五、对不起,我是警察 211
六、剪头发 213
七、“神秘的真凶” 215
八、打个手势 218
九、嗖嗖 221
十、冬瓜糖 223
十一、吃火锅 225
十二、“手机怪” 227
十三、进入决赛 229
十四、好久不见 230
后 记 233
鸣 谢 235
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