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流行音乐、数字技术与社会

流行音乐、数字技术与社会

作者:尼克·普廖尔(Nick Prior) 著

出版社:中国传媒大学出版社

出版时间:2023-03-01

ISBN:9787565732843

定价:¥78.00

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内容简介
  本书以流行音乐为研究对象,从社会学和文化研究的视角出发,探讨了多个主题,包括数字技术对流行音乐的制作、发行和消费产生了怎样的影响,使我们创作、分享和聆听音乐的方式发生了哪些根本性的变化,互联网如何重置了音乐传播的方式,移动音频设备的使用对日常社交产生了哪些影响,游戏如何极大地影响了音乐的生产、发行和消费模式,等等。对于媒介与传播研究、社会学、文化研究与创意产业的学生和研究人员来说,这本引人入胜的读物是一个宝贵的资源。
作者简介
  作者简介:尼克·普廖尔,英国爱丁堡大学文化社会学教授,博士,《文化社会》(Cultural Sociology)期刊主编。他研究兴趣广泛,主攻文化研究领域,尤其关注数字技术与流行音乐、数字文化、文化理论、技术中介和日常实践等方面。他还是一位电子音乐家,通过探索音乐的新形式来启发和丰富社会学的想象力。代表作有《流行音乐、数字技术与社会》《数字社会学:一种批判性视角》《空间性、社会性和流通:流行音乐场景》《布尔迪厄、行动者网络理论与当代音乐》《重见新业余爱好者:流行音乐、数字技术和文化生产的命运》等。 译者简介:宋芹 中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室助理研究员。研究方向主要涉及国际传播、媒体与数字文化研究、舆情监测与分析领域,主持或参与多项国家级和省部级重要课题以及国际科研合作项目,出版专著《社交媒体语境下的西方后真相问题研究》、合著《电子竞技产业概论》,在国内外期刊发表多篇学术论文,曾赴美国东北大学做访问学者。
目录
目 录
 
致 谢  
 
 引言:流行音乐、数字技术与社会  
麦克风到了 
流行音乐与技术 
从硬决定论到软决定论  
用户很重要 
社会变革与数字形态的崛起:为什么是年? 
概念界定 
定位作者,书写现在,组合文本 
小 结 
 
 狂欢之后:互联网与流行音乐消费  
引 言 
恐慌、适应和重生:纳普斯特及以后 
互联网集合和音乐消费 
作为审美表现的音乐消费 
小 结 
 
 应用程序、便携电脑和无限音轨:数字音乐生产  
引 言 
历史:声音比特率和声音字节 
VST、DAW和软件行业 
什么是:数字之声  
在哪里:音乐产出的(非)定位 
什么是:数字民主化、库乐队和新生代业余音乐爱好者的崛起? 
小结 
 
 从铁笼子到数字泡泡?移动收听设备与城市  
引 言 
城市与声音生态 
移动收听设备与城市 
移动设备的私有化与回避社交的两面性 
城市居民的习惯和移动收听设备 
小结 
 
 民众之声:探索电子和数字声音  
引 言 
声音的共鸣 
电子媒介 
麦克风的故事 
学习机器人的声音:语音声码器 
声音采样:人声的脱位与解构 
自动调音:数字化二重唱 
初音系列、人声虚拟化和发声能力 
模仿机器:节奏口技 
小 结 
 
 游戏消费:音乐与游戏  
引 言  
音乐和游戏 
带有游戏的音乐 
游戏中的音乐 
作为游戏的音乐 
小结:游戏消费 
 
 后记:手指  
参考文献 
 
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