书籍详情
玩转罗布乐思:Roblox新手开发完全攻略
作者:李开放 主编
出版社:化学工业出版社
出版时间:2023-03-01
ISBN:9787122411907
定价:¥69.80
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内容简介
罗布乐思Roblox Studio是一款应用型编程学习软件。本书通过有趣的案例引导读者熟悉Roblox Studio的基本操作,培养编程兴趣,掌握基本的编程技巧,能够完成简单游戏的开发。全书共五章:第一章主要初识罗布乐思编程器Roblox Studio;第二章通过一个小游戏熟悉Roblox的基本操作;第三章通过一个综合案例介绍各种模型的设计操作;第四章介绍编程基础;第五章介绍游戏的发布与测试。全书内容基础且详尽,循序渐进,一步一图,同时配套讲解视频,能够帮助读者快速熟悉Roblox,创造出属于自己的游戏。快来感受开发的乐趣与编程的魅力吧!
作者简介
无
目录
第一章 Roblox Studio简介
第一节 Roblox Studio安装与启动 001
第二节 体验Obby模板(障碍跑游戏) 003
第三节 Roblox Studio的基本工具栏 006
第四节 制作闪烁灯 012
第二章 Roblox使用基础
第一节 创建基本块 019
第二节 火焰特效的使用 027
第三节 烟雾特效的使用 030
第四节 铰链的使用1(跷跷板) 033
第五节 铰链的使用2(旋转平台) 037
第六节 铰链的使用3(可开关门) 043
第三章 实例创建(林中小屋)
第一节 地形编辑器的基本功能 048
第二节 雪中小屋 059
第三节 利用镂空制作门窗 064
第四节 镂空与光效的应用(1)制作火堆 068
第五节 镂空与光效的应用(2)制作一把剑 074
第六节 实体建模—制作武汉樱花树 078
第七节 Surface Gui制作告示牌 083
第八节 音效—为游戏添加音乐 089
第四章 程序控制
第一节 Roblox Studio引擎认识 093
第二节 Print(“Hello world!”)脚本创建 098
第三节 LUA语法基础 100
第四节 通过代码改变Part颜色 108
第五节 代码中的父子关系 112
第六节 for循环 116
第七节 while循环、repeat循环与循环终止 121
第八节 if语句应用 127
第九节 通过代码制作闪烁灯光 133
第十节 函数 136
第十一节 touch事件 142
第十二节 改变人物的跳跃与奔跑属性 149
第十三节 通过Humanoid对象认识 152
第十四节 跑酷游戏制作 157
第五章 作品的发布与测试
第一节 发布与设置 162
第二节 测试 167
第三节 团队协作开发 172
第一节 Roblox Studio安装与启动 001
第二节 体验Obby模板(障碍跑游戏) 003
第三节 Roblox Studio的基本工具栏 006
第四节 制作闪烁灯 012
第二章 Roblox使用基础
第一节 创建基本块 019
第二节 火焰特效的使用 027
第三节 烟雾特效的使用 030
第四节 铰链的使用1(跷跷板) 033
第五节 铰链的使用2(旋转平台) 037
第六节 铰链的使用3(可开关门) 043
第三章 实例创建(林中小屋)
第一节 地形编辑器的基本功能 048
第二节 雪中小屋 059
第三节 利用镂空制作门窗 064
第四节 镂空与光效的应用(1)制作火堆 068
第五节 镂空与光效的应用(2)制作一把剑 074
第六节 实体建模—制作武汉樱花树 078
第七节 Surface Gui制作告示牌 083
第八节 音效—为游戏添加音乐 089
第四章 程序控制
第一节 Roblox Studio引擎认识 093
第二节 Print(“Hello world!”)脚本创建 098
第三节 LUA语法基础 100
第四节 通过代码改变Part颜色 108
第五节 代码中的父子关系 112
第六节 for循环 116
第七节 while循环、repeat循环与循环终止 121
第八节 if语句应用 127
第九节 通过代码制作闪烁灯光 133
第十节 函数 136
第十一节 touch事件 142
第十二节 改变人物的跳跃与奔跑属性 149
第十三节 通过Humanoid对象认识 152
第十四节 跑酷游戏制作 157
第五章 作品的发布与测试
第一节 发布与设置 162
第二节 测试 167
第三节 团队协作开发 172
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