书籍详情
电子竞技产业知识联盟
作者:乐龙飞,李红贤 编
出版社:经济管理出版社
出版时间:2022-07-01
ISBN:9787509686454
定价:¥68.00
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内容简介
本书对产业联盟、电竞 产业联盟、知识联盟、电竞 产业知识联盟等概念进行了 分析和界定,提出从知识技 术创新和综合能力提升两个 维度考察电竞产业知识联盟 绩效,打破了传统研究对知 识联盟绩效分析的单一模式 。本书构建了成员能力、成 员关系、知识共享、政府支 持、地区发展水平五个变量 与电竞产业知识联盟绩效之 间作用机理的概念模型,提 出了研究的基本假设。为验 证假设,通过问卷设计与调 查获得相关数据,采用相关 分析方法和结构方程模型对 数据进行了统计分析。 ,根据数据分析结果提出了 促进电竞产业发展的建议。 本书通过理论分析和实 证研究确定了电竞产业知识 联盟绩效的影响因素,既可 为知识密集型产业联盟行为 提供借鉴,也可为电竞产业 联盟知识创新和绩效提升提 供理论支撑。
作者简介
暂缺《电子竞技产业知识联盟》作者简介
目录
1.绪论
1.1 研究背景
1.1.1 实践背景
1.1.2 理论背景
1.1.3 研究问题
1.2 研究目的
1.3 研究意义
1.4 研究内容
1.5 研究方法
1.6 研究思路
1.7 本章小结
2.文献综述
2.1 电子竞技产业相关研究
2.2 产业联盟相关研究
2.2.1 产业联盟的概念与类型
2.2.2 产业联盟成员网络研究
2.2.3 产业联盟研究评述
2.3 知识联盟相关研究
2.3.1 知识联盟的内涵与类型
2.3.2 知识联盟成员知识共享
2.3.3 知识联盟成员知识创新
2.3.4 知识联盟研究评述
2.4 知识联盟绩效研究
2.4.1 产业知识联盟绩效评价的维度
2.4.2 产业知识联盟绩效的内部因素
2.4.3 产业知识联盟绩效的外部因素
2.4.4 知识联盟绩效研究评述
2.5 本章小结
3.研究设计
3.1 概念模型理论基础
3.1.1 知识经济理论
3.1.2 知识治理理论
3.1.3 网络组织理论
3.1.4 理论基础小结
3.2 概念模型的建立
3.2.1 知识联盟绩效影响因素研究
3.2.2 电子竞技产业知识联盟绩效评价
3.2.3 概念模型设计
3.3 研究假设
3.3.1 主效应变量模型与研究假设
3.3.2 中介效应变量模型与研究假设
3.3.3 调节效应变量模型与研究假设
3.4 变量测量
3.4.1 成员能力测量
3.4.2 成员关系测量
3.4.3 成员知识共享测量
3.4.4 地区发展水平测量
3.4.5 政府支持测量
3.4.6 联盟绩效测量
3.5 实证方法
1.1 研究背景
1.1.1 实践背景
1.1.2 理论背景
1.1.3 研究问题
1.2 研究目的
1.3 研究意义
1.4 研究内容
1.5 研究方法
1.6 研究思路
1.7 本章小结
2.文献综述
2.1 电子竞技产业相关研究
2.2 产业联盟相关研究
2.2.1 产业联盟的概念与类型
2.2.2 产业联盟成员网络研究
2.2.3 产业联盟研究评述
2.3 知识联盟相关研究
2.3.1 知识联盟的内涵与类型
2.3.2 知识联盟成员知识共享
2.3.3 知识联盟成员知识创新
2.3.4 知识联盟研究评述
2.4 知识联盟绩效研究
2.4.1 产业知识联盟绩效评价的维度
2.4.2 产业知识联盟绩效的内部因素
2.4.3 产业知识联盟绩效的外部因素
2.4.4 知识联盟绩效研究评述
2.5 本章小结
3.研究设计
3.1 概念模型理论基础
3.1.1 知识经济理论
3.1.2 知识治理理论
3.1.3 网络组织理论
3.1.4 理论基础小结
3.2 概念模型的建立
3.2.1 知识联盟绩效影响因素研究
3.2.2 电子竞技产业知识联盟绩效评价
3.2.3 概念模型设计
3.3 研究假设
3.3.1 主效应变量模型与研究假设
3.3.2 中介效应变量模型与研究假设
3.3.3 调节效应变量模型与研究假设
3.4 变量测量
3.4.1 成员能力测量
3.4.2 成员关系测量
3.4.3 成员知识共享测量
3.4.4 地区发展水平测量
3.4.5 政府支持测量
3.4.6 联盟绩效测量
3.5 实证方法
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