书籍详情
做C4D Cinema 4D电商视觉设计教程
作者:张优优
出版社:电子工业出版社
出版时间:2022-11-01
ISBN:9787121444340
定价:¥128.00
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内容简介
本书共包含8章内容,从熟悉软件操作开始,使用一个个精美的案例进行全流程讲解,细致入微地带领读者逐个进行电商技能专项突破,如常用元素制作方法、常见场景搭建技巧、快速便捷的建模思路、两种常用渲染器的使用方法等,把软件工具的学习融入一个个真实的电商案例。此外,本书还讲解了流行的动画制作技巧,轻松地让作品动起来。通过本书的学习,读者可以快速掌握C4D的使用技巧和Octane渲染器的使用方法。读者不但能跟随视频制作三维视觉作品,而且能提升综合设计能力。
作者简介
张优优(闪亮的uu):《零基础学Cinema 4D R20 三维视觉设计》作者,毕业于北京理工大学设计与艺术学院,从事一线设计工作10年以上,设计管理与培训经验近三年,曾服务过三星、数据堂、西部数据等品牌,现为微软渠道与设备事业部做线上设计管理与把控,负责微软在京东、天猫、苏宁等线上平台的视觉管理,具有丰富的品牌服务与电商设计经验,擅长C4D与手绘,并注重新技术在设计中的应用,作品在站酷三维分榜有多次上榜经历,风格成熟,色彩鲜明,精致。
目录
第1章 C4D基础知识
1.1 C4D介绍 2
1.1.1 软件界面 2
1.1.2 视图操作与常用快捷键 2
1.1.3 常用设置与快捷操作方式 5
1.2 C4D快速入门 6
1.2.1 参数化对象详解 6
1.2.2 常用生成器工具 8
1.2.3 常用变形器工具 10
1.2.4 右键快捷菜单 12
1.2.5 时间轴等动画工具 13
1.2.6 灯光照明理论分析 15
1.3 Octane渲染器入门 16
1.3.1 Octane渲染器简介 16
1.3.2 Octane渲染器常用设置 16
1.3.3 Octane渲染器渲染流程介绍 18
第2章 电商KV/Banner专项突破
2.1 常见立体字建模方式介绍 22
2.1.1 直接创建立体字 22
2.1.2 样条挤压创建立体字 27
2.1.3 多边形画笔工具配合挤压工具创建立体字 30
2.2 参数化模型搭建积木文字 36
2.2.1 模型搭建 36
2.2.2 环境与灯光 40
2.2.3 材质与渲染输出 41
2.3 文本工具制作立体字海报 44
2.3.1 运动图形的文本工具详解 44
2.3.2 积木拼接法搭建场景元素 46
2.3.3 环境与灯光 48
2.3.4 材质与渲染输出 48
2.3.5 后期效果 51
2.4 挤压工具制作金属字海报 51
2.4.1 AI样条置入 52
2.4.2 挤压生成器制作立体字 54
2.4.3 底座和背景板制作 55
2.4.4 环境与灯光 58
2.4.5 材质与渲染输出 59
2.5 扫描出的霓虹灯文字 62
2.5.1 AI样条置入 62
2.5.2 扫描生成器制作立体字 64
2.5.3 背景板和元素制作 65
2.5.4 环境与灯光 68
2.5.5 材质与渲染输出 70
2.6 样条约束工具制作油漆字海报 73
2.6.1 C4D绘制样条对象 73
2.6.2 油漆笔刷制作 75
2.6.3 油漆字制作 76
2.6.4 场景和元素建模 77
2.6.5 环境与灯光 79
2.6.6 材质与渲染输出 80
2.7 体积建模工具构建巧克力字海报 83
2.7.1 体积建模工具详解 83
2.7.2 文字元素搭建 85
2.7.3 背景板和元素制作 88
2.7.4 环境与灯光 92
2.7.5 材质与渲染输出 93
2.8 多边形画笔工具绘制卡通文字 97
2.8.1 多边形工具详解 97
2.8.2 文字元素绘制 98
2.8.3 气球元素与场景建模 100
2.8.4 环境与灯光 102
2.8.5 材质与渲染输出 103
第3章 常见元素建模和渲染技巧
3.1 电商礼盒建模和渲染 107
3.1.1 礼盒盒体建模 107
3.1.2 丝带建模 108
3.1.3 开盖礼盒技巧 111
3.1.4 材质要点 114
3.1.5 渲染要点 115
3.2 3种圣诞树建模和渲染 117
3.2.1 拼接法 117
3.2.2 圣诞树渲染 119
3.2.3 扫描法 122
3.2.4 渲染要点 123
3.2.5 粒子发射法 124
3.3 精致星星建模和渲染 127
3.3.1 挤压制作八角星 127
3.3.2 星星场景建模 129
3.3.3 渲染要点 130
3.4 节日灯笼建模和渲染 133
3.4.1 灯笼主体建模 133
3.4.2 灯笼骨架建模 134
3.4.3 灯笼穗建模 136
3.4.4 渲染要点 138
3.5 电商罗马柱建模和渲染 140
3.5.1 罗马柱建模技巧一 141
3.5.2 罗马柱建模技巧二 142
3.5.3 现代简约展台柱建模 144
3.5.4 渲染要点 145
3.6 烟花元素建模和渲染 148
3.6.1 烟花单体建模 148
3.6.2 克隆调整形态 149
3.6.3 粒子制作烟花模型 150
3.6.4 渲染要点 152
3.7 拟人小物建模和渲染 155
3.7.1 身体建模 156
3.7.2 创建表情元素 158
3.7.3 四肢与配饰建模 159
3.7.4 更多拟人小物建模 160
3.7.5 渲染要点 163
第4章 常用场景搭建技巧
4.1 圆形展台搭建 167
4.1.1 整体布局规划 167
4.1.2 单体展台搭建 168
4.1.3 展台组合方式 172
4.2 让几何背景更有序 173
4.2.1 几何元素建模 173
4.2.2 几何元素组合方式 175
4.2.3 画面布局要点 177
4.3 轻松搭建3种多边形展台 178
4.3.1 多边或多角形展台 179
4.3.2 楼梯形展台 181
4.3.3 不规则形展台 183
4.4 如何制作无缝背景 185
4.4.1 默认渲染器无缝背景制作 185
4.4.2 Octane渲染器无缝背景制作 187
4.5 光影营造场景氛围 189
4.5.1 场景搭建 189
4.5.2 灯光使用要点 191
4.5.3 光影氛围营造 192
4.6 大角度透视背景 193
4.6.1 场景搭建 193
4.6.2 摄像机使用要点 195
4.6.3 透视角度选择和场景完善 196
4.6.4 渲染要点 198
4.7 水面场景让画面更灵动 201
4.7.1 场景搭建 201
4.7.2 渲染要点 205
4.8 使用图片做实景合成 207
4.8.1 图片筛选 207
4.8.2 图片处理 209
4.8.3 图片导入C4D 209
4.8.4 创建元素做合成 211
第5章 创建预设库
5.1 预设库制作 214
5.1.1 灯光预设 214
5.1.2 HDR贴图预设 216
5.1.3 贴图预设 217
5.1.4 材质预设 219
5.1.5 场景预设 221
5.2 实用的预设小技巧 222
5.2.1 Octane渲染预设 222
5.2.2 C4D界面预设 223
第6章 电商主图建模技巧
6.1 曲面建模 227
6.1.1 曲面建模介绍 227
6.1.2 洗面奶建模 231
6.1.3 面霜建模 235
6.2 多边形建模 238
6.2.1 多边形建模介绍 239
6.2.2 风扇建模 242
6.2.3 手机无线充电支架建模 251
第7章 进阶渲染技巧
7.1 标准渲染器快速出图技巧 262
7.1.1 什么图适合使用标准渲染器 262
7.1.2 巧用预设快速渲染场景图 263
7.1.3 文创类产品渲染技巧 264
7.1.4 设计样机制作 266
7.1.5 物理渲染器使用要点 270
7.2 Octane渲染器渲染技巧 273
7.2.1 什么图适合使用GPU渲染器 273
7.2.2 化妆品光泽渲染 273
7.2.3 产品场景金属与混合材质渲染 278
7.2.4 线材类凹凸纹理渲染 285
第8章 设计方法论
8.1 不得不知的构图技巧 291
8.1.1 有序表达法 291
8.1.2 三分法 294
8.1.3 平衡法 295
8.1.4 对角线法 297
8.1.5 三角线法 298
8.2 一学就会的配色知识 299
8.2.1 单色法 299
8.2.2 顺色法 300
8.2.3 撞色法 301
8.3 一幅图上要有亮点 302
8.3.1 主体最显眼 302
8.3.2 最重要的东西最华丽 303
8.4 常用对比手法 304
8.4.1 大小对比 304
8.4.2 远近对比 304
8.4.3 虚实对比 305
8.4.4 色彩对比 305
1.1 C4D介绍 2
1.1.1 软件界面 2
1.1.2 视图操作与常用快捷键 2
1.1.3 常用设置与快捷操作方式 5
1.2 C4D快速入门 6
1.2.1 参数化对象详解 6
1.2.2 常用生成器工具 8
1.2.3 常用变形器工具 10
1.2.4 右键快捷菜单 12
1.2.5 时间轴等动画工具 13
1.2.6 灯光照明理论分析 15
1.3 Octane渲染器入门 16
1.3.1 Octane渲染器简介 16
1.3.2 Octane渲染器常用设置 16
1.3.3 Octane渲染器渲染流程介绍 18
第2章 电商KV/Banner专项突破
2.1 常见立体字建模方式介绍 22
2.1.1 直接创建立体字 22
2.1.2 样条挤压创建立体字 27
2.1.3 多边形画笔工具配合挤压工具创建立体字 30
2.2 参数化模型搭建积木文字 36
2.2.1 模型搭建 36
2.2.2 环境与灯光 40
2.2.3 材质与渲染输出 41
2.3 文本工具制作立体字海报 44
2.3.1 运动图形的文本工具详解 44
2.3.2 积木拼接法搭建场景元素 46
2.3.3 环境与灯光 48
2.3.4 材质与渲染输出 48
2.3.5 后期效果 51
2.4 挤压工具制作金属字海报 51
2.4.1 AI样条置入 52
2.4.2 挤压生成器制作立体字 54
2.4.3 底座和背景板制作 55
2.4.4 环境与灯光 58
2.4.5 材质与渲染输出 59
2.5 扫描出的霓虹灯文字 62
2.5.1 AI样条置入 62
2.5.2 扫描生成器制作立体字 64
2.5.3 背景板和元素制作 65
2.5.4 环境与灯光 68
2.5.5 材质与渲染输出 70
2.6 样条约束工具制作油漆字海报 73
2.6.1 C4D绘制样条对象 73
2.6.2 油漆笔刷制作 75
2.6.3 油漆字制作 76
2.6.4 场景和元素建模 77
2.6.5 环境与灯光 79
2.6.6 材质与渲染输出 80
2.7 体积建模工具构建巧克力字海报 83
2.7.1 体积建模工具详解 83
2.7.2 文字元素搭建 85
2.7.3 背景板和元素制作 88
2.7.4 环境与灯光 92
2.7.5 材质与渲染输出 93
2.8 多边形画笔工具绘制卡通文字 97
2.8.1 多边形工具详解 97
2.8.2 文字元素绘制 98
2.8.3 气球元素与场景建模 100
2.8.4 环境与灯光 102
2.8.5 材质与渲染输出 103
第3章 常见元素建模和渲染技巧
3.1 电商礼盒建模和渲染 107
3.1.1 礼盒盒体建模 107
3.1.2 丝带建模 108
3.1.3 开盖礼盒技巧 111
3.1.4 材质要点 114
3.1.5 渲染要点 115
3.2 3种圣诞树建模和渲染 117
3.2.1 拼接法 117
3.2.2 圣诞树渲染 119
3.2.3 扫描法 122
3.2.4 渲染要点 123
3.2.5 粒子发射法 124
3.3 精致星星建模和渲染 127
3.3.1 挤压制作八角星 127
3.3.2 星星场景建模 129
3.3.3 渲染要点 130
3.4 节日灯笼建模和渲染 133
3.4.1 灯笼主体建模 133
3.4.2 灯笼骨架建模 134
3.4.3 灯笼穗建模 136
3.4.4 渲染要点 138
3.5 电商罗马柱建模和渲染 140
3.5.1 罗马柱建模技巧一 141
3.5.2 罗马柱建模技巧二 142
3.5.3 现代简约展台柱建模 144
3.5.4 渲染要点 145
3.6 烟花元素建模和渲染 148
3.6.1 烟花单体建模 148
3.6.2 克隆调整形态 149
3.6.3 粒子制作烟花模型 150
3.6.4 渲染要点 152
3.7 拟人小物建模和渲染 155
3.7.1 身体建模 156
3.7.2 创建表情元素 158
3.7.3 四肢与配饰建模 159
3.7.4 更多拟人小物建模 160
3.7.5 渲染要点 163
第4章 常用场景搭建技巧
4.1 圆形展台搭建 167
4.1.1 整体布局规划 167
4.1.2 单体展台搭建 168
4.1.3 展台组合方式 172
4.2 让几何背景更有序 173
4.2.1 几何元素建模 173
4.2.2 几何元素组合方式 175
4.2.3 画面布局要点 177
4.3 轻松搭建3种多边形展台 178
4.3.1 多边或多角形展台 179
4.3.2 楼梯形展台 181
4.3.3 不规则形展台 183
4.4 如何制作无缝背景 185
4.4.1 默认渲染器无缝背景制作 185
4.4.2 Octane渲染器无缝背景制作 187
4.5 光影营造场景氛围 189
4.5.1 场景搭建 189
4.5.2 灯光使用要点 191
4.5.3 光影氛围营造 192
4.6 大角度透视背景 193
4.6.1 场景搭建 193
4.6.2 摄像机使用要点 195
4.6.3 透视角度选择和场景完善 196
4.6.4 渲染要点 198
4.7 水面场景让画面更灵动 201
4.7.1 场景搭建 201
4.7.2 渲染要点 205
4.8 使用图片做实景合成 207
4.8.1 图片筛选 207
4.8.2 图片处理 209
4.8.3 图片导入C4D 209
4.8.4 创建元素做合成 211
第5章 创建预设库
5.1 预设库制作 214
5.1.1 灯光预设 214
5.1.2 HDR贴图预设 216
5.1.3 贴图预设 217
5.1.4 材质预设 219
5.1.5 场景预设 221
5.2 实用的预设小技巧 222
5.2.1 Octane渲染预设 222
5.2.2 C4D界面预设 223
第6章 电商主图建模技巧
6.1 曲面建模 227
6.1.1 曲面建模介绍 227
6.1.2 洗面奶建模 231
6.1.3 面霜建模 235
6.2 多边形建模 238
6.2.1 多边形建模介绍 239
6.2.2 风扇建模 242
6.2.3 手机无线充电支架建模 251
第7章 进阶渲染技巧
7.1 标准渲染器快速出图技巧 262
7.1.1 什么图适合使用标准渲染器 262
7.1.2 巧用预设快速渲染场景图 263
7.1.3 文创类产品渲染技巧 264
7.1.4 设计样机制作 266
7.1.5 物理渲染器使用要点 270
7.2 Octane渲染器渲染技巧 273
7.2.1 什么图适合使用GPU渲染器 273
7.2.2 化妆品光泽渲染 273
7.2.3 产品场景金属与混合材质渲染 278
7.2.4 线材类凹凸纹理渲染 285
第8章 设计方法论
8.1 不得不知的构图技巧 291
8.1.1 有序表达法 291
8.1.2 三分法 294
8.1.3 平衡法 295
8.1.4 对角线法 297
8.1.5 三角线法 298
8.2 一学就会的配色知识 299
8.2.1 单色法 299
8.2.2 顺色法 300
8.2.3 撞色法 301
8.3 一幅图上要有亮点 302
8.3.1 主体最显眼 302
8.3.2 最重要的东西最华丽 303
8.4 常用对比手法 304
8.4.1 大小对比 304
8.4.2 远近对比 304
8.4.3 虚实对比 305
8.4.4 色彩对比 305
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