书籍详情
C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手
作者:陈林鼎
出版社:清华大学出版社
出版时间:2022-06-01
ISBN:9787302602910
定价:¥99.00
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内容简介
C4D和Octane渲染器是制作真实产品效果**的软件搭配。《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手》全面介绍使用C4D进行三维制作和使用Octane渲染器进行渲染的方法,内容包括C4D灯光、材质、OC渲染器和特效等知识;主要介绍C4D的材质渲染知识,包括认识C4D材质编辑器、熟悉C4D的灯光、熟练使用Octane渲染器材质、灯光、环境和场景的渲染输出等。《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手》案例丰富,着重于实战应用。另外,《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手》还赠送Cinema4D基础建模、渲染、动画视频教学、Octane渲染视频教学、《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手》案例的工程文件及素材库、Octane渲染器资源预置库和PPT课件。 《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手》适合初、中级三维制作人员使用,也可作为相关培训机构的教学用书。
作者简介
暂缺《C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手》作者简介
目录
第1章 Cinema 4D基础知识
1.1 Cinema 4D的应用领域
1.1.1 建筑行业的应用
1.1.2?广告包装行业的应用
1.1.3?影视行业的应用
1.1.4?电影特效行业的应用
1.1.5?游戏行业的应用
1.2 Cinema 4D的工作流程
1.2.1?设置场景
1.2.2?建立对象模型
1.2.3?使用材质
1.2.4?放置灯光和摄影机
1.2.5?渲染场景
1.2.6?设置场景动画
1.3?认识Cinema 4D界面
1.3.1?界面布局
1.3.2 Cinema 4D中物体的显示方式
1.4?Cinema 4D的操作视图布局
1.4.1?Cinema 4D的视图设置
1.4.2?Cinema 4D的视图背景
1.4.3?操作视图
1.4.4?隐藏物体
1.4.5?隐藏群组
1.4.6?强制显示和强制渲染
1.4.7?群组和取消群组
1.5?保存工程(含资源)
1.5.1?保存工程文件
1.5.2?打开多个工程文件
1.5.3?管理工程文件
1.6?自定义界面
1.6.1?自定义工具栏
1.6.2?自定义区域
1.6.3?自定义界面颜色
1.7?层的管理
1.7.1?层管理界面
1.7.2?建立层
1.7.3?层的操作
1.7.4?材质的层管理
1.8?标签的用法
1.8.1?标签的操作
1.8.2?标签的分类
第2章 内置材质编辑器
2.1?材质编辑器简介
2.1.1?新建材质
2.1.2?编辑材质
2.1.3?渲染材质效果
2.2?贴图坐标
2.2.1?材质球标签调节贴图坐标
2.2.2?纹理模式调节贴图坐标
2.3?内置材质制作
2.3.1?制作生锈金属材质
2.3.2?制作高硼玻璃材质
2.3.3?制作肥皂泡材质
2.3.4?制作金边瓷器材质
2.3.5?制作榉木清漆材质
2.3.6?制作皮革表带材质
2.3.7?制作鹅卵石材质
2.3.8?制作岩浆材质
2.3.9?制作树叶材质
2.3.10?制作印花绸缎材质
2.3.11?制作发光飘带材质
第3章 内置灯光和环境
3.1?真实光理论
3.2?自然光属性
3.3?建立内置灯光
3.3.1?灯 光
3.3.2?聚光灯
3.3.3?目标聚光灯
3.3.4?区域光
3.4?内置灯光练习
3.4.1?燃气灶火焰
3.4.2?焦散效果
3.5?环 境
3.5.1?内置HDRI环境布光
3.5.2?夜景环境布光
3.5.3?迷雾效果
3.5.4?日落效果
3.5.5?白天室外环境雾布光
第4章 Octane渲染器基础
4.1?Octane渲染器的特色
4.2?Octane渲染器通用流程
4.3?Octane自定义界面设置
4.4?Octane渲染器渲染设置
4.5?Octane渲染器灯光
4.5.1?玻璃布光
4.5.2?电子产品布光
4.5.3?Octane IES筒灯布光
4.6?Octane环境
4.6.1?Octane HDRI环境布光1
4.6.2?Octane HDRI环境布光2
4.6.3?HDR Light插件布光
4.7?云雾效果
4.7.1?内置粒子云朵
4.7.2?Octane体积云
第5章 Octane材质编辑器
5.1?Octane渲染器材质概述
5.2?漫射材质类型
5.2.1?漫射通道
5.2.2?粗糙度通道
5.2.3?凹凸通道
5.2.4?法线通道
5.2.5?置换通道
5.2.6?透明度通道
5.2.7?传输通道
5.2.8?发光通道
5.2.9?介质通道
5.2.10?公用通道
5.2.11?制作玉石材质
5.2.12?制作发光屏幕材质
5.3?光泽度材质类型
5.3.1?镜面通道
5.3.2?粗糙度通道
5.3.3?薄膜宽度通道
5.3.4?薄膜指数通道
5.3.5?折射率通道
5.3.6?制作拉丝金属材质
5.3.7?制作雕花口红材质
5.3.8?制作哑光金属材质
5.3.9?制作镂空网眼金属材质
5.4?镜面材质类型
5.4.1?粗糙度通道
5.4.2?反射通道
5.4.3?色散通道
5.4.4?传输通道
5.4.5?伪阴影通道
5.5?混合材质类型
5.5.1?混合材质通道
5.5.2?制作彩色渐变玻璃材质
5.5.3?制作挡风玻璃材质
5.5.4?制作做旧黄金材质
5.5.5?制作彩虹玻璃瓶材质
第6章 Octane组合材质应用
6.1?制作金字玻璃香水材质
6.2?制作咖啡杯玻璃材质
6.3?制作绿色渐变玻璃瓶印花材质
6.4?制作香水瓶磨砂材质
6.5?制作岩石材质
6.6?制作水曲柳材质
6.7?制作渐变玻璃材质
6.8?制作萤火虫发光材质
6.9?制作瓶内发光体材质
第7章 Octane混合材质应用
7.1?制作高亮点反射金字材质
7.2?制作做旧金属材质
7.3?制作腐蚀白银材质
7.4?制作翡翠材质
7.5?制作粉底液材质
7.6?制作渐变反射面板材质
7.7?制作面霜和瓶体材质
7.8?制作不同的膏体材质
7.9?制作散光飘带材质
第8章 Octane特殊材质应用
8.1?制作透光玻璃材质
8.2?制作斑驳玻璃材质
8.3?制作丝带材质
8.4?制作布料材质
8.5?制作纱网材质
8.6?制作车灯材质
8.7?制作彩色发光玻璃材质
8.8?制作护肤品材质
8.9?制作旋转反射的金属材质
8.10?制作斑驳金属材质
8.11?制作印字的拉丝金属材质
8.12?制作车削金属反射和指纹按钮材质
8.13?制作半透明膏体材质
第9章 综合案例应用
9.1?产品外观建模
9.1.1?设置视图参考图
9.1.2?建立瓶口
9.1.3?制作瓶身和瓶底
9.1.4?瓶子内部结构
9.1.5?调整瓶口细节
9.1.6?制作瓶盖
9.1.7?制作瓶中液体
9.1.8?制作蜂蜜
9.2?产品外观渲染
9.2.1?制作镂空彩漆瓶材质
9.2.2?制作蜂蜜材质
1.1 Cinema 4D的应用领域
1.1.1 建筑行业的应用
1.1.2?广告包装行业的应用
1.1.3?影视行业的应用
1.1.4?电影特效行业的应用
1.1.5?游戏行业的应用
1.2 Cinema 4D的工作流程
1.2.1?设置场景
1.2.2?建立对象模型
1.2.3?使用材质
1.2.4?放置灯光和摄影机
1.2.5?渲染场景
1.2.6?设置场景动画
1.3?认识Cinema 4D界面
1.3.1?界面布局
1.3.2 Cinema 4D中物体的显示方式
1.4?Cinema 4D的操作视图布局
1.4.1?Cinema 4D的视图设置
1.4.2?Cinema 4D的视图背景
1.4.3?操作视图
1.4.4?隐藏物体
1.4.5?隐藏群组
1.4.6?强制显示和强制渲染
1.4.7?群组和取消群组
1.5?保存工程(含资源)
1.5.1?保存工程文件
1.5.2?打开多个工程文件
1.5.3?管理工程文件
1.6?自定义界面
1.6.1?自定义工具栏
1.6.2?自定义区域
1.6.3?自定义界面颜色
1.7?层的管理
1.7.1?层管理界面
1.7.2?建立层
1.7.3?层的操作
1.7.4?材质的层管理
1.8?标签的用法
1.8.1?标签的操作
1.8.2?标签的分类
第2章 内置材质编辑器
2.1?材质编辑器简介
2.1.1?新建材质
2.1.2?编辑材质
2.1.3?渲染材质效果
2.2?贴图坐标
2.2.1?材质球标签调节贴图坐标
2.2.2?纹理模式调节贴图坐标
2.3?内置材质制作
2.3.1?制作生锈金属材质
2.3.2?制作高硼玻璃材质
2.3.3?制作肥皂泡材质
2.3.4?制作金边瓷器材质
2.3.5?制作榉木清漆材质
2.3.6?制作皮革表带材质
2.3.7?制作鹅卵石材质
2.3.8?制作岩浆材质
2.3.9?制作树叶材质
2.3.10?制作印花绸缎材质
2.3.11?制作发光飘带材质
第3章 内置灯光和环境
3.1?真实光理论
3.2?自然光属性
3.3?建立内置灯光
3.3.1?灯 光
3.3.2?聚光灯
3.3.3?目标聚光灯
3.3.4?区域光
3.4?内置灯光练习
3.4.1?燃气灶火焰
3.4.2?焦散效果
3.5?环 境
3.5.1?内置HDRI环境布光
3.5.2?夜景环境布光
3.5.3?迷雾效果
3.5.4?日落效果
3.5.5?白天室外环境雾布光
第4章 Octane渲染器基础
4.1?Octane渲染器的特色
4.2?Octane渲染器通用流程
4.3?Octane自定义界面设置
4.4?Octane渲染器渲染设置
4.5?Octane渲染器灯光
4.5.1?玻璃布光
4.5.2?电子产品布光
4.5.3?Octane IES筒灯布光
4.6?Octane环境
4.6.1?Octane HDRI环境布光1
4.6.2?Octane HDRI环境布光2
4.6.3?HDR Light插件布光
4.7?云雾效果
4.7.1?内置粒子云朵
4.7.2?Octane体积云
第5章 Octane材质编辑器
5.1?Octane渲染器材质概述
5.2?漫射材质类型
5.2.1?漫射通道
5.2.2?粗糙度通道
5.2.3?凹凸通道
5.2.4?法线通道
5.2.5?置换通道
5.2.6?透明度通道
5.2.7?传输通道
5.2.8?发光通道
5.2.9?介质通道
5.2.10?公用通道
5.2.11?制作玉石材质
5.2.12?制作发光屏幕材质
5.3?光泽度材质类型
5.3.1?镜面通道
5.3.2?粗糙度通道
5.3.3?薄膜宽度通道
5.3.4?薄膜指数通道
5.3.5?折射率通道
5.3.6?制作拉丝金属材质
5.3.7?制作雕花口红材质
5.3.8?制作哑光金属材质
5.3.9?制作镂空网眼金属材质
5.4?镜面材质类型
5.4.1?粗糙度通道
5.4.2?反射通道
5.4.3?色散通道
5.4.4?传输通道
5.4.5?伪阴影通道
5.5?混合材质类型
5.5.1?混合材质通道
5.5.2?制作彩色渐变玻璃材质
5.5.3?制作挡风玻璃材质
5.5.4?制作做旧黄金材质
5.5.5?制作彩虹玻璃瓶材质
第6章 Octane组合材质应用
6.1?制作金字玻璃香水材质
6.2?制作咖啡杯玻璃材质
6.3?制作绿色渐变玻璃瓶印花材质
6.4?制作香水瓶磨砂材质
6.5?制作岩石材质
6.6?制作水曲柳材质
6.7?制作渐变玻璃材质
6.8?制作萤火虫发光材质
6.9?制作瓶内发光体材质
第7章 Octane混合材质应用
7.1?制作高亮点反射金字材质
7.2?制作做旧金属材质
7.3?制作腐蚀白银材质
7.4?制作翡翠材质
7.5?制作粉底液材质
7.6?制作渐变反射面板材质
7.7?制作面霜和瓶体材质
7.8?制作不同的膏体材质
7.9?制作散光飘带材质
第8章 Octane特殊材质应用
8.1?制作透光玻璃材质
8.2?制作斑驳玻璃材质
8.3?制作丝带材质
8.4?制作布料材质
8.5?制作纱网材质
8.6?制作车灯材质
8.7?制作彩色发光玻璃材质
8.8?制作护肤品材质
8.9?制作旋转反射的金属材质
8.10?制作斑驳金属材质
8.11?制作印字的拉丝金属材质
8.12?制作车削金属反射和指纹按钮材质
8.13?制作半透明膏体材质
第9章 综合案例应用
9.1?产品外观建模
9.1.1?设置视图参考图
9.1.2?建立瓶口
9.1.3?制作瓶身和瓶底
9.1.4?瓶子内部结构
9.1.5?调整瓶口细节
9.1.6?制作瓶盖
9.1.7?制作瓶中液体
9.1.8?制作蜂蜜
9.2?产品外观渲染
9.2.1?制作镂空彩漆瓶材质
9.2.2?制作蜂蜜材质
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