书籍详情
码上学会 中文版AutoCAD 2016全能一本通(双色版 附光盘)
作者:老虎工作室,姜勇,周克媛
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2018-03-01
ISBN:9787115460363
定价:¥79.80
购买这本书可以去
内容简介
本书在内容的编排上强调两点:一是内容的实用性;二是AutoCAD功能的全面性。全书共有25 章,第 1-10章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、图形几何信息查询、文字添加、尺寸标注、组合体视图及剖视图等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;第 11-14 章讲述机械图、建筑图及轴测图的绘制方法与技巧;第 15-18 章介绍虚拟图纸创建、参数化绘图、图块、设计工具、网络协作、标记图形及自定义线型等;第 19-22章讲述三维绘图基本知识及创建实体或曲面模型的方法;第 23-25 章通过实例介绍怎样由3D 模型生成二维图、如何从模型空间或图纸空间输出图形,以及怎样创建渲染图像等。 本书为AutoCAD 初学者而编写,也适合工程技术人员、高校师生及计算机爱好者使用。
作者简介
姜勇:AutoCAD培训专家,老虎工作室作者,长期从事AutoCAD培训与应用研究工作,编著各类AutoCAD教材80余部,读者超过400万人。
目录
第 1章 AutoCAD 用户界面及基本操作 1
1.1 初步了解AutoCAD 绘图环境 1
1.2 AutoCAD 2016 用户界面的组成 3
1.2.1 菜单浏览器 3
1.2.2 快速访问工具栏及其他工具栏 4
1.2.3 功能区 4
1.2.4 绘图窗口 5
1.2.5 视口、视图及视觉样式控件 5
1.2.6 ViewCube 工具 6
1.2.7 导航栏 6
1.2.8 命令提示窗口 6
1.2.9 状态栏 6
1.3 学习基本操作 8
1.3.1 用AutoCAD 绘图的基本过程 8
1.3.2 切换工作空间 10
1.3.3 调用命令 10
1.3.4 鼠标操作 11
1.3.5 选择对象的常用方法 11
1.3.6 删除对象 13
1.3.7 撤销和重复命令 13
1.3.8 取消已执行的操作 13
1.3.9 快速缩放及移动图形 13
1.3.10 窗口放大图形及返回上一次的显示 14
1.3.11 将图形全部显示在窗口中 15
1.3.12 设定绘图区域的大小 15
1.3.13 设置单位显示格式 16
1.3.14 预览打开的文件及在文件间切换 16
1.3.15 上机练习──布置用户界面及设定绘图区域大小 17
1.4 模型空间及图纸空间 18
1.5 图形文件管理 19
1.5.1 新建、打开及保存图形文件 19
1.5.2 输入及输出其他格式文件 21
1.6 习题 22
第 2章 设置图层、线型、线宽及颜色 24
2.1 创建及设置图层 24
2.2 控制图层状态 26
2.3 有效地使用图层 27
2.3.1 切换当前图层 27
2.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前图层 28
2.3.3 修改图层状态 28
2.3.4 修改已有对象的图层 28
2.3.5 动态查看图层上的对象 28
2.3.6 隔离图层 29
2.4 改变对象的颜色、线型及线宽 29
2.4.1 修改对象颜色 29
2.4.2 设置当前颜色 29
2.4.3 修改对象的线型或线宽 29
2.4.4 设置当前线型或线宽 30
2.5 管理图层 30
2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 30
2.5.2 使用图层特性过滤器 30
2.5.3 使用图层组过滤器 31
2.5.4 保存及恢复图层设置 32
2.5.5 删除图层 33
2.5.6 合并图层 33
2.5.7 重新命名图层 33
2.6 修改非连续线型外观 33
2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 33
2.6.2 改变当前对象线型比例 34
2.7 习题 35
第3章 基本绘图与编辑(一) 36
3.1 绘制线段 36
3.1.1 输入点的坐标画线 37
3.1.2 使用对象捕捉精 确画线 38
3.1.3 利用正交模式辅助画线 41
3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 42
3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 45
3.1.6 调整线条长度 46
3.1.7 剪断线段 47
3.1.8 上机练习──画线的各种方法 48
3.2 延伸、打断对象 50
3.2.1 延伸线条 50
3.2.2 打断线条 51
3.3 作平行线 52
3.3.1 用OFFSET 命令绘制平行线 52
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 53
3.3.3 上机练习──用OFFSET 和TRIM命令构图 54
3.4 画垂线、斜线及切线 57
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 57
3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 57
3.4.3 用XLINE 命令画任意角度斜线 58
3.4.4 画切线 59
3.4.5 上机练习——画斜线、切线及垂线的方法 60
3.5 画圆及圆弧连接 64
3.5.1 画圆 64
3.5.2 画圆弧连接 65
3.5.3 上机练习──画简单圆弧连接 66
3.6 移动及复制对象 68
3.6.1 移动对象 69
3.6.2 复制对象 69
3.6.3 复制时阵列对象 70
3.6.4 上机练习——用MOVE 及COPY命令绘图 71
3.7 倒圆角和倒角 73
3.7.1 倒圆角 73
3.7.2 倒角 74
3.8 综合练习一──画直线构成的图形 75
3.9 综合练习二──用OFFSET 和TRIM命令快速绘图 76
3.10 综合练习三──画直线及圆弧连接 78
3.11 习题 81
第4章 基本绘图与编辑(二) 83
4.1 绘制矩形、多边形及椭圆 83
4.1.1 画矩形 83
4.1.2 画正多边形 84
4.1.3 画椭圆 85
4.1.4 上机练习──画矩形、椭圆及多边形 85
4.2 绘制均布及对称几何特征 88
4.2.1 矩形阵列对象 88
4.2.2 环形阵列对象 89
4.2.3 沿路径阵列对象 90
4.2.4 沿倾斜方向阵列对象的方法 91
4.2.5 镜像对象 92
4.2.6 上机练习——用阵列及镜像命令绘图 93
4.3 旋转及对齐图形 96
4.3.1 旋转实体 96
4.3.2 对齐实体 97
4.3.3 上机练习━━用旋转及对齐命令绘图 98
4.4 拉伸及缩放对象 102
4.4.1 拉伸图形对象 102
4.4.2 按比例缩放对象 103
4.4.3 上机练习━━用拉伸及缩放命令绘图 104
4.5 关键点编辑方式 106
4.5.1 利用关键点拉伸对象 107
4.5.2 利用关键点移动及复制对象 107
4.5.3 利用关键点旋转对象 108
4.5.4 利用关键点缩放对象 109
4.5.5 利用关键点镜像对象 110
4.5.6 利用关键点编辑功能改变线段、圆弧的长度 110
4.5.7 上机练习──利用关键点编辑方式绘图 110
4.6 绘制样条曲线及断裂线 112
4.7 填充剖面图案 113
4.7.1 填充封闭区域 113
4.7.2 填充不封闭的区域 115
4.7.3 填充复杂图形的方法 115
4.7.4 使用渐变色填充图形 115
4.7.5 剖面线的比例 115
4.7.6 剖面线的角度 116
4.7.7 编辑图案填充 116
4.7.8 创建注释性填充图案 117
4.7.9 上机练习──创建填充图案 117
4.8 编辑图形元素属性 118
4.8.1 用PROPERTIES 命令改变对象属性 119
4.8.2 对象特性匹配 120
4.9 综合练习一──画具有均布特征的图形 121
4.10 综合练习二──创建矩形阵列及环形阵列 123
4.11 综合练习三──画由多边形、椭圆等对象组成的图形 125
4.12 综合练习四──利用已有图形生成新图形 126
4.13 习题 128
第5章
高 级绘图与编辑 130
5.1 绘制多段线 130
5.2 编辑多段线 132
5.3 多线 133
5.3.1 创建多线 133
5.3.2 创建多线样式 134
5.3.3 编辑多线 136
5.3.4 上机练习——用多段线及多线命令绘图的实例 137
5.4 画云状线 140
5.5 徒手画线 141
5.6 点对象 142
5.6.1 设置点样式 142
5.6.2 创建点 142
5.6.3 画测量点 142
5.6.4 画等分点 143
5.6.5 上机练习──等分多段线及沿曲线均布对象 144
5.7 绘制圆环及圆点 144
5.8 画无限长射线 145
5.9 画实心多边形 145
5.10 创建空白区域以覆盖对象 146
5.11 更改对象的显示顺序 147
5.12 分解、合并及清理对象 148
5.12.1 分解对象 148
5.12.2 合并对象 148
5.12.3 清理重叠对象 148
5.12.4 清理命名对象 149
5.13 选择对象的高 级方法 149
5.13.1 套索选择方式 149
5.13.2 画折线选择对象 149
5.13.3 使用任意多边形选择对象 150
5.13.4 对象编组 150
5.13.5 设置对象选择方式 152
5.14 视图显示控制 152
5.14.1 控制图形显示的各种方法 153
5.14.2 命名视图 154
5.14.3 平铺视口 155
5.15 面域造型 156
5.15.1 创建面域 157
5.15.2 并运算 157
5.15.3 差运算 158
5.15.4 交运算 158
5.15.5 上机练习——面域造型应用实例 158
5.16 综合练习——创建多段线、圆点及面域 160
5.17 习题 161
第6章
绘制复杂平面图形的方法及技巧 163
6.1 绘制复杂图形的一般步骤 163
6.2 绘制复杂圆弧连接 165
6.3 用OFFSET 及TRIM 命令快速作图 166
6.4 画具有均布几何特征的复杂图形 168
6.5 绘制倾斜图形的技巧 170
6.6 利用已有图形生成新图形 172
6.7 利用“装配法”画复杂图形 174
6.8 习题 175
第7章 组合体视图及剖视图 177
7.1 绘制组合体视图的一般过程及技巧 177
7.2 根据两个视图绘制第三个视图 180
7.3 根据轴测图绘制组合体视图 181
7.4 斜视图及旋转视图 183
7.5 全剖及半剖视图 184
7.6 阶梯剖、旋转剖及复合剖 186
7.7 断面图 187
7.8 习题 188
第8章 查询图形信息 190
8.1 获取点的坐标 190
8.2 测量距离及连续线长度 190
8.3 测量半径及直径 192
8.4 测量角度 192
8.5 计算图形面积及周长 192
8.6 列出对象的图形信息 194
8.7 综合练习——查询图形信息 195
8.8 使用CAL 计算器 195
8.8.1 数值计算 195
8.8.2 在CAL 表达式中使用点坐标及矢量 196
8.8.3 在CAL 运算中使用对象捕捉 197
8.8.4 用CAL 计算距离 197
8.8.5 用CAL 计算角度 198
8.9 习题 198
第9章 在图形中添加文字 199
9.1 创建及修改文字样式 199
9.2 单行文字 201
9.2.1 创建单行文字 201
9.2.2 单行文字的对齐方式 203
9.2.3 在单行文字中加入特殊符号 203
9.2.4 上机练习——用TEXT 命令填写明细表及标题栏 204
9.3 多行文字 205
9.3.1 创建多行文字 205
9.3.2 添加特殊字符 208
9.3.3 在多行文字中设置不同字体及字高 210
9.3.4 创建分数形式及公差形式文字 210
9.4 注释性对象 211
9.4.1 注释性对象的特性 211
9.4.2 设定对象的注释比例 211
9.4.3 自定义注释比例 211
9.4.4 控制注释性对象的显示 212
9.4.5 在工程图中使用注释性文字 212
9.5 编辑文字 213
9.5.1 修改文字内容 213
9.5.2 改变字体及字高 213
9.5.3 调整多行文字边界宽度 213
9.5.4 为文字指定新的文字样式 214
9.5.5 上机练习——编辑文字实例 215
9.6 综合练习——创建单行文字及多行文字 215
9.7 创建表格对象 216
9.7.1 表格样式 216
9.7.2 创建及修改空白表格 218
9.7.3 在表格对象中填写文字 221
9.8 习题 222
第 10章 标注尺寸 223
10.1 尺寸样式 223
10.1.1 尺寸标注的组成元素 223
10.1.2 创建国标尺寸样式 224
10.1.3 控制尺寸线、尺寸界线 225
10.1.4 控制尺寸箭头及圆心标记 227
10.1.5 控制尺寸文本外观和位置 227
10.1.6 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 229
10.1.7 设置线性及角度尺寸精度 231
10.1.8 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 232
10.1.9 设置尺寸公差 232
10.1.10 修改尺寸标注样式 234
10.1.11 标注样式的覆盖方式 234
10.1.12 删除和重命名标注样式 234
10.1.13 标注尺寸的准备工作 235
10.2 标注尺寸的集成命令DIM 235
10.2.1 标注水平、竖直及对齐尺寸 235
10.2.2 创建连续型及基线型尺寸标注 236
10.2.3 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 237
10.2.4 使用角度尺寸样式簇标注角度 238
10.2.5 直径和半径型尺寸 239
10.2.6 使多个尺寸线共线 240
10.2.7 均布尺寸线及设定尺寸线间的距离 240
10.3 引线标注 241
10.3.1 生成引线标注 241
10.3.2 编辑引线标注 242
10.4 尺寸及形位公差标注 245
10.4.1 标注尺寸公差 245
10.4.2 标注形位公差 246
10.5 编辑尺寸标注 246
10.5.1 修改尺寸标注文字 247
10.5.2 改变尺寸界线和文字的倾斜角度及恢复标注文字 247
10.5.3 调整标注位置、均布及对齐尺寸线 248
10.5.4 编辑尺寸标注属性 248
10.5.5 更新标注 248
10.6 在工程图中标注注释性尺寸 249
10.7 创建各类尺寸的独立命令 250
10.8 尺寸标注综合练习 250
10.8.1 采用普通尺寸或注释性尺寸标注平面图形 250
10.8.2 标注组合体尺寸 252
10.8.3 标注尺寸公差及形位公差 253
10.9 习题 254
第 11章 机械绘图技术 256
11.1 用AutoCAD 绘制机械图的过程 256
11.1.1 建立绘图环境 257
11.1.2 布局主视图 257
11.1.3 生成主视图局部细节 258
11.1.4 布局其他视图 258
11.1.5 向左视图投影几何特征并绘制细节 259
11.1.6 向俯视图投影几何特征并绘制细节 259
11.1.7 修饰图样 260
11.1.8 插入标准图框 260
11.1.9 标注零件尺寸及表面粗糙度代号 261
11.1.10 书写技术要求 261
11.2 轴套类零件 262
11.2.1 轴套类零件的画法特点 262
11.2.2 传动轴 263
11.3 盘盖类零件 266
11.3.1 盘盖类零件的画法特点 266
11.3.2 联接盘 267
11.4 叉架类零件 269
11.4.1 叉架类零件的画法特点 269
11.4.2 转轴支架 270
11.5 箱体类零件 273
11.5.1 箱体类零件的画法特点 273
11.5.2 蜗轮传动箱 275
11.6 保持图形标准一致──使用样板图 277
11.7 习题 277
第 12章 AutoCAD 产品设计方法及装配图 279
12.1 AutoCAD 产品设计的步骤 279
12.1.1 绘制1∶1 的总体装配方案图 279
12.1.2 设计方案的对比及修改 280
12.1.3 绘制详细的产品装配图 280
12.1.4 由装配图拆画零件图 281
12.1.5 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性 282
12.2 由零件图组合装配图 283
12.3 标注零件序号 284
12.4 编写明细表 286
12.5 习题 286
第 13章 建筑绘图技术 287
13.1 绘制建筑总平面图 287
13.1.1 用AutoCAD 绘制总平面图的步骤 287
13.1.2 总平面图绘制实例 288
13.2 绘制建筑平面图 289
13.2.1 用AutoCAD 绘制平面图的步骤 289
13.2.2 平面图绘制实例 290
13.3 绘制建筑立面图 292
13.3.1 用AutoCAD 绘制立面图的步骤 292
13.3.2 立面图绘制实例 293
13.4 绘制建筑剖面图 294
13.4.1 用AutoCAD 绘制剖面图的步骤 295
13.4.2 剖面图绘制实例 295
13.5 绘制建筑施工详图 296
13.6 创建建筑样板图 298
13.7 习题 299
第 14章 轴测图 300
14.1 轴测投影模式、轴测面及轴测轴 300
14.2 在轴测投影模式下作图 301
14.2.1 在轴测模式下画直线 301
14.2.2 在轴测面内画平行线 302
14.2.3 在轴测面内移动及复制对象 303
14.2.4 轴测模式下角的绘制方法 304
14.2.5 绘制圆的轴测投影 304
14.2.6 绘制圆柱及圆球的轴测投影 306
14.2.7 绘制任意回转体的轴测投影 307
14.2.8 绘制正六棱柱的轴测投影 307
14.3 在轴测图中写文本 308
14.4 标注尺寸 309
14.5 综合练习一──绘制轴测图 311
14.6 综合练习二──绘制轴测剖视图 312
14.7 习题 313
第 15章 创建及管理虚拟图纸 314
15.1 在虚拟图纸上布图、书写文字及标注尺寸 314
15.1.1 选择图幅及插入标准图框 315
15.1.2 创建视口并设定视口比例 316
15.1.3 在图纸上布置图形 317
15.1.4 在视口模型空间编辑图形 317
15.1.5 标注尺寸及书写文字 318
15.1.6 打印虚拟图纸 318
15.2 图纸集 319
15.2.1 【图纸集管理器】的功能 319
15.2.2 创建图纸集及子集 320
15.2.3 整理图纸集 323
15.2.4 利用【图纸集管理器】组织及查看命名视图 324
15.2.5 在图纸上放置视图 326
15.2.6 创建图纸明细表 328
15.3 习题 330
第 16章 参数化绘图 331
16.1 几何约束 331
16.1.1 添加几何约束 331
16.1.2 编辑几何约束 333
16.1.3 修改已添加几何约束的对象 334
16.2 尺寸约束 334
16.2.1 添加尺寸约束 334
16.2.2 编辑尺寸约束 336
16.2.3 用户变量及方程式 337
16.3 参数化绘图的一般步骤 338
16.4 综合练习──利用参数化功能绘图 341
16.5 习题 342
第 17章 图块、外部引用及设计工具 343
17.1 图块 343
17.1.1 创建图块 343
17.1.2 插入图块或外部文件 345
17.1.3 定义图形文件的插入基点 345
17.1.4 在工程图中使用注释性符号块 346
17.2 动态块 346
17.2.1 给动态块添加参数及动作 346
17.2.2 创建附带查询表的动态块 349
17.2.3 控制动态块中图元的可见性 351
17.2.4 参数化动态块 352
17.2.5 利用表格参数驱动动态块 353
17.3 块属性 355
17.3.1 创建及使用块属性 355
17.3.2 编辑属性定义 357
17.3.3 编辑块的属性 358
17.3.4 块属性管理器 359
17.3.5 块及属性综合练习──创建明细表块 360
17.4 使用外部引用 360
17.4.1 引用外部图形 361
17.4.2 更新外部引用文件 362
17.4.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 363
17.5 AutoCAD 设计中心 364
17.5.1 浏览及打开图形 364
17.5.2 将图形文件的块、图层等对象插入当前图形中 365
17.6 工具选项板窗口 366
17.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 366
17.6.2 修改及创建工具选项板 367
17.7 习题 368
第 18章 AutoCAD 的高 级功能 370
18.1 AutoCAD 的Internet 功能 370
18.1.1 在图形中加入超级链接 370
18.1.2 通过A360 进行协作 371
18.1.3 打开及保存Internet 上的图形 372
18.1.4 电子传递 373
18.2 发布及标记用于查看的图形 374
18.2.1 生成Dwf 及Dwfx 格式文件 374
18.2.2 在Dwf 文件中插入标记 375
18.2.3 查看标记、修改及重新发布图形 375
18.3 图形标准的设置与检查 376
18.3.1 创建用于核查的标准文件 376
18.3.2 核查单个图形文件 377
18.3.3 对多个图形文件同时进行标准核查 378
18.3.4 图层转换器 379
18.4 定义形 380
18.4.1 创建由直线构成的形 380
18.4.2 创建由直线、圆弧构成的形 381
18.4.3 使用形的范例 383
18.5 自定义线型 383
18.5.1 定制简单线型 384
18.5.2 定制包含文本的线型 385
18.5.3 定义包含图形的线型 387
18.6 自定义填充图案 388
18.6.1 创建由连续直线构成的图案 389
18.6.2 创建由非连续线组成的填充图案 390
18.6.3 定义由多边形构成的图案 391
18.7 习题 392
第 19章 三维建模基础 394
19.1 三维建模空间 394
19.2 理解三维模型 395
19.2.1 线框模型 395
19.2.2 网格面模型 395
19.2.3 NURBS 曲面及程序曲面模型 395
19.2.4 实体模型 396
19.3 观察三维模型的方法 396
19.3.1 用标准视点观察3D 模型 396
19.3.2 消除隐藏线 397
19.3.3 三维动态旋转 397
19.3.4 使用ViewCube 观察模型 399
19.3.5 快速建立平面视图 399
19.3.6 利用多个视口观察3D 图形 400
19.3.7 平行投影模式及透视投影模式 402
19.3.8 视觉样式——创建消隐图及着色图 402
19.4 子对象及小控件 403
19.4.1 子对象及子对象过滤器 403
19.4.2 显示及操作小控件 404
19.4.3 利用小控件移动、旋转及缩放对象 404
19.5 三维坐标系 406
19.5.1 世界坐标系 406
19.5.2 用户坐标系及动态用户坐标系 406
19.5.3 管理UCS 坐标系 408
19.5.4 有关用户坐标系的练习 410
19.6 习题 411
第 20章 实体建模 412
20.1 创建三维实体和曲面 412
20.1.1 三维基本立体 412
20.1.2 多段体 413
20.1.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 414
20.1.4 旋转二维对象形成实体或曲面 416
20.1.5 通过扫掠创建实体或曲面 417
20.1.6 通过放样创建实体或曲面 418
20.1.7 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 420
20.1.8 加厚曲面形成实体 420
20.1.9 利用平面或曲面切割实体 420
20.1.10 螺旋线、涡状线及弹簧 421
20.1.11 与实体显示有关的系统变量 422
20.2 截面对象及获取实体模型截面 423
20.3 实体间的干涉检查 425
20.4 获得实体体积、转动惯量等属性 426
20.5 利用布尔运算构建复杂实体模型 426
20.6 综合练习——实体建模 429
20.7 习题 430
第 21章 网格及曲面建模 432
21.1 网格建模 432
21.1.1 基本立体网格面 432
21.1.2 拉伸网格 433
21.1.3 回转网格 434
21.1.4 直纹网格 435
21.1.5 边界网格 435
21.1.6 与网格面显示有关的系统变量 436
21.1.7 改变网格平滑度 437
21.1.8 优化网格 437
21.1.9 锐化处理 438
21.1.10 拉伸网格面 438
21.1.11 分割及合并网格面 439
21.1.12 删除及闭合网格面 439
21.1.13 将实体及曲面转化为网格面 439
21.1.14 将网格面转化为实体或程序曲面 440
21.1.15 网格面建模流程与技巧 441
21.2 曲面建模 442
21.2.1 曲面连续性和凸度幅值 442
21.2.2 切换程序曲面和NURBS 曲面 443
21.2.3 拉伸曲面 443
21.2.4 旋转曲面 443
21.2.5 扫掠曲面 443
21.2.6 放样曲面 443
21.2.7 网络曲面 443
21.2.8 平面曲面 444
21.2.9 过渡曲面 444
21.2.10 填充曲面 445
21.2.11 偏移已有曲面 445
21.2.12 圆角及倒角曲面 446
21.2.13 修剪曲面及取消修剪 446
21.2.14 延伸曲面 447
21.2.15 将面的封闭空间创建成实体 447
21.2.16 指定任意点编辑曲线及曲面 447
21.2.17 显示控制点及利用控制点编辑曲线和曲面 448
21.2.18 增加、删除及重新生成控制点 448
21.2.19 将实体、程序曲面及网格面转化为NURBS 曲面 449
21.2.20 将曲线投影到曲面上 450
21.2.21 为曲面构建三维线框 450
21.2.22 曲面建模流程与技巧 451
21.3 习题 452
第 22章 编辑3D 对象 453
22.1 三维移动 453
22.2 三维旋转 454
22.3 三维缩放 456
22.4 三维阵列 456
22.5 三维镜像 457
22.6 三维对齐 458
22.7 三维倒圆角 459
22.8 三维倒角 459
22.9 利用关键点及PR命令编辑3D对象及复合实体 460
22.10 操作三维实体的子对象 461
22.11 编辑实心体的面、边、体 462
22.11.1 拉伸面 462
22.11.2 移动面 463
22.11.3 偏移面 464
22.11.4 旋转面 464
22.11.5 锥化面 465
22.11.6 复制面 466
22.11.7 删除面及改变面的颜色 466
22.11.8 编辑实心体的棱边 466
22.11.9 抽壳 466
22.11.10 压印 467
22.11.11 拆分、清理及检查实体 467
22.12 综合练习──利用编辑命令构建实体模型 468
22.13 习题 469
第 23章 由三维模型生成工程图 471
23.1 创建工程图 471
23.1.1 设定工程视图的标准 471
23.1.2 从三维模型生成视图──基础视图 471
23.1.3 从现有视图投影生成其他视图──投影视图 473
23.1.4 编辑工程视图 473
23.1.5 更新工程视图 474
23.1.6 设定剖视图标注样式 474
23.1.7 创建剖视图 474
23.1.8 给工程图添加文字及标注尺寸 475
23.1.9 将视图输出为二维图形 475
23.2 根据需要在虚拟图纸上布置三维模型 475
23.2.1 用SOLVIEW 命令创建视口 475
23.2.2 设置视口的缩放比例 479
23.2.3 用SOLDRAW 命令生成二维轮廓线 480
23.2.4 用SOLPROF 命令生成轮廓线 481
23.2.5 编辑视口中的视图 482
23.2.6 在图纸空间标注尺寸 483
23.3 习题 484
第 24章 打印图形 485
24.1 打印图形的过程 485
24.2 设置打印参数 486
24.2.1 选择打印设备 487
24.2.2 使用打印样式 488
24.2.3 选择图纸幅面 488
24.2.4 设定打印区域 489
24.2.5 设定打印比例 490
24.2.6 设定着色打印 491
24.2.7 调整图形打印方向和位置 491
24.2.8 预览打印效果 492
24.2.9 保存打印设置 492
24.3 打印图形实例 492
24.4 将多张图纸布置在一起打印 493
24.5 从图纸空间出图──打印虚拟图纸 494
24.6 将当前图形输出为DWF、DWFx或PDF 格式文件 496
24.7 发布图形集 497
24.7.1 将图形集发布为DWF、DWFx或PDF 格式文件 497
24.7.2 批处理打印 499
24.8 习题 499
第 25章 渲染模型 500
25.1 创建渲染图像的过程 500
25.1.1 添加光源 500
25.1.2 指定材质 502
25.1.3 设定背景 503
25.1.4 渲染模型 503
25.1.5 调整渲染环境及曝光设置 504
25.2 渲染实例 504
25.2.1 调整架——添加太阳光及创建新材质 504
25.2.2 手提式照明灯——在指定区域创建贴图 506
25.3 习题 508
1.1 初步了解AutoCAD 绘图环境 1
1.2 AutoCAD 2016 用户界面的组成 3
1.2.1 菜单浏览器 3
1.2.2 快速访问工具栏及其他工具栏 4
1.2.3 功能区 4
1.2.4 绘图窗口 5
1.2.5 视口、视图及视觉样式控件 5
1.2.6 ViewCube 工具 6
1.2.7 导航栏 6
1.2.8 命令提示窗口 6
1.2.9 状态栏 6
1.3 学习基本操作 8
1.3.1 用AutoCAD 绘图的基本过程 8
1.3.2 切换工作空间 10
1.3.3 调用命令 10
1.3.4 鼠标操作 11
1.3.5 选择对象的常用方法 11
1.3.6 删除对象 13
1.3.7 撤销和重复命令 13
1.3.8 取消已执行的操作 13
1.3.9 快速缩放及移动图形 13
1.3.10 窗口放大图形及返回上一次的显示 14
1.3.11 将图形全部显示在窗口中 15
1.3.12 设定绘图区域的大小 15
1.3.13 设置单位显示格式 16
1.3.14 预览打开的文件及在文件间切换 16
1.3.15 上机练习──布置用户界面及设定绘图区域大小 17
1.4 模型空间及图纸空间 18
1.5 图形文件管理 19
1.5.1 新建、打开及保存图形文件 19
1.5.2 输入及输出其他格式文件 21
1.6 习题 22
第 2章 设置图层、线型、线宽及颜色 24
2.1 创建及设置图层 24
2.2 控制图层状态 26
2.3 有效地使用图层 27
2.3.1 切换当前图层 27
2.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前图层 28
2.3.3 修改图层状态 28
2.3.4 修改已有对象的图层 28
2.3.5 动态查看图层上的对象 28
2.3.6 隔离图层 29
2.4 改变对象的颜色、线型及线宽 29
2.4.1 修改对象颜色 29
2.4.2 设置当前颜色 29
2.4.3 修改对象的线型或线宽 29
2.4.4 设置当前线型或线宽 30
2.5 管理图层 30
2.5.1 排序图层及按名称搜索图层 30
2.5.2 使用图层特性过滤器 30
2.5.3 使用图层组过滤器 31
2.5.4 保存及恢复图层设置 32
2.5.5 删除图层 33
2.5.6 合并图层 33
2.5.7 重新命名图层 33
2.6 修改非连续线型外观 33
2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 33
2.6.2 改变当前对象线型比例 34
2.7 习题 35
第3章 基本绘图与编辑(一) 36
3.1 绘制线段 36
3.1.1 输入点的坐标画线 37
3.1.2 使用对象捕捉精 确画线 38
3.1.3 利用正交模式辅助画线 41
3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 42
3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线 45
3.1.6 调整线条长度 46
3.1.7 剪断线段 47
3.1.8 上机练习──画线的各种方法 48
3.2 延伸、打断对象 50
3.2.1 延伸线条 50
3.2.2 打断线条 51
3.3 作平行线 52
3.3.1 用OFFSET 命令绘制平行线 52
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 53
3.3.3 上机练习──用OFFSET 和TRIM命令构图 54
3.4 画垂线、斜线及切线 57
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 57
3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 57
3.4.3 用XLINE 命令画任意角度斜线 58
3.4.4 画切线 59
3.4.5 上机练习——画斜线、切线及垂线的方法 60
3.5 画圆及圆弧连接 64
3.5.1 画圆 64
3.5.2 画圆弧连接 65
3.5.3 上机练习──画简单圆弧连接 66
3.6 移动及复制对象 68
3.6.1 移动对象 69
3.6.2 复制对象 69
3.6.3 复制时阵列对象 70
3.6.4 上机练习——用MOVE 及COPY命令绘图 71
3.7 倒圆角和倒角 73
3.7.1 倒圆角 73
3.7.2 倒角 74
3.8 综合练习一──画直线构成的图形 75
3.9 综合练习二──用OFFSET 和TRIM命令快速绘图 76
3.10 综合练习三──画直线及圆弧连接 78
3.11 习题 81
第4章 基本绘图与编辑(二) 83
4.1 绘制矩形、多边形及椭圆 83
4.1.1 画矩形 83
4.1.2 画正多边形 84
4.1.3 画椭圆 85
4.1.4 上机练习──画矩形、椭圆及多边形 85
4.2 绘制均布及对称几何特征 88
4.2.1 矩形阵列对象 88
4.2.2 环形阵列对象 89
4.2.3 沿路径阵列对象 90
4.2.4 沿倾斜方向阵列对象的方法 91
4.2.5 镜像对象 92
4.2.6 上机练习——用阵列及镜像命令绘图 93
4.3 旋转及对齐图形 96
4.3.1 旋转实体 96
4.3.2 对齐实体 97
4.3.3 上机练习━━用旋转及对齐命令绘图 98
4.4 拉伸及缩放对象 102
4.4.1 拉伸图形对象 102
4.4.2 按比例缩放对象 103
4.4.3 上机练习━━用拉伸及缩放命令绘图 104
4.5 关键点编辑方式 106
4.5.1 利用关键点拉伸对象 107
4.5.2 利用关键点移动及复制对象 107
4.5.3 利用关键点旋转对象 108
4.5.4 利用关键点缩放对象 109
4.5.5 利用关键点镜像对象 110
4.5.6 利用关键点编辑功能改变线段、圆弧的长度 110
4.5.7 上机练习──利用关键点编辑方式绘图 110
4.6 绘制样条曲线及断裂线 112
4.7 填充剖面图案 113
4.7.1 填充封闭区域 113
4.7.2 填充不封闭的区域 115
4.7.3 填充复杂图形的方法 115
4.7.4 使用渐变色填充图形 115
4.7.5 剖面线的比例 115
4.7.6 剖面线的角度 116
4.7.7 编辑图案填充 116
4.7.8 创建注释性填充图案 117
4.7.9 上机练习──创建填充图案 117
4.8 编辑图形元素属性 118
4.8.1 用PROPERTIES 命令改变对象属性 119
4.8.2 对象特性匹配 120
4.9 综合练习一──画具有均布特征的图形 121
4.10 综合练习二──创建矩形阵列及环形阵列 123
4.11 综合练习三──画由多边形、椭圆等对象组成的图形 125
4.12 综合练习四──利用已有图形生成新图形 126
4.13 习题 128
第5章
高 级绘图与编辑 130
5.1 绘制多段线 130
5.2 编辑多段线 132
5.3 多线 133
5.3.1 创建多线 133
5.3.2 创建多线样式 134
5.3.3 编辑多线 136
5.3.4 上机练习——用多段线及多线命令绘图的实例 137
5.4 画云状线 140
5.5 徒手画线 141
5.6 点对象 142
5.6.1 设置点样式 142
5.6.2 创建点 142
5.6.3 画测量点 142
5.6.4 画等分点 143
5.6.5 上机练习──等分多段线及沿曲线均布对象 144
5.7 绘制圆环及圆点 144
5.8 画无限长射线 145
5.9 画实心多边形 145
5.10 创建空白区域以覆盖对象 146
5.11 更改对象的显示顺序 147
5.12 分解、合并及清理对象 148
5.12.1 分解对象 148
5.12.2 合并对象 148
5.12.3 清理重叠对象 148
5.12.4 清理命名对象 149
5.13 选择对象的高 级方法 149
5.13.1 套索选择方式 149
5.13.2 画折线选择对象 149
5.13.3 使用任意多边形选择对象 150
5.13.4 对象编组 150
5.13.5 设置对象选择方式 152
5.14 视图显示控制 152
5.14.1 控制图形显示的各种方法 153
5.14.2 命名视图 154
5.14.3 平铺视口 155
5.15 面域造型 156
5.15.1 创建面域 157
5.15.2 并运算 157
5.15.3 差运算 158
5.15.4 交运算 158
5.15.5 上机练习——面域造型应用实例 158
5.16 综合练习——创建多段线、圆点及面域 160
5.17 习题 161
第6章
绘制复杂平面图形的方法及技巧 163
6.1 绘制复杂图形的一般步骤 163
6.2 绘制复杂圆弧连接 165
6.3 用OFFSET 及TRIM 命令快速作图 166
6.4 画具有均布几何特征的复杂图形 168
6.5 绘制倾斜图形的技巧 170
6.6 利用已有图形生成新图形 172
6.7 利用“装配法”画复杂图形 174
6.8 习题 175
第7章 组合体视图及剖视图 177
7.1 绘制组合体视图的一般过程及技巧 177
7.2 根据两个视图绘制第三个视图 180
7.3 根据轴测图绘制组合体视图 181
7.4 斜视图及旋转视图 183
7.5 全剖及半剖视图 184
7.6 阶梯剖、旋转剖及复合剖 186
7.7 断面图 187
7.8 习题 188
第8章 查询图形信息 190
8.1 获取点的坐标 190
8.2 测量距离及连续线长度 190
8.3 测量半径及直径 192
8.4 测量角度 192
8.5 计算图形面积及周长 192
8.6 列出对象的图形信息 194
8.7 综合练习——查询图形信息 195
8.8 使用CAL 计算器 195
8.8.1 数值计算 195
8.8.2 在CAL 表达式中使用点坐标及矢量 196
8.8.3 在CAL 运算中使用对象捕捉 197
8.8.4 用CAL 计算距离 197
8.8.5 用CAL 计算角度 198
8.9 习题 198
第9章 在图形中添加文字 199
9.1 创建及修改文字样式 199
9.2 单行文字 201
9.2.1 创建单行文字 201
9.2.2 单行文字的对齐方式 203
9.2.3 在单行文字中加入特殊符号 203
9.2.4 上机练习——用TEXT 命令填写明细表及标题栏 204
9.3 多行文字 205
9.3.1 创建多行文字 205
9.3.2 添加特殊字符 208
9.3.3 在多行文字中设置不同字体及字高 210
9.3.4 创建分数形式及公差形式文字 210
9.4 注释性对象 211
9.4.1 注释性对象的特性 211
9.4.2 设定对象的注释比例 211
9.4.3 自定义注释比例 211
9.4.4 控制注释性对象的显示 212
9.4.5 在工程图中使用注释性文字 212
9.5 编辑文字 213
9.5.1 修改文字内容 213
9.5.2 改变字体及字高 213
9.5.3 调整多行文字边界宽度 213
9.5.4 为文字指定新的文字样式 214
9.5.5 上机练习——编辑文字实例 215
9.6 综合练习——创建单行文字及多行文字 215
9.7 创建表格对象 216
9.7.1 表格样式 216
9.7.2 创建及修改空白表格 218
9.7.3 在表格对象中填写文字 221
9.8 习题 222
第 10章 标注尺寸 223
10.1 尺寸样式 223
10.1.1 尺寸标注的组成元素 223
10.1.2 创建国标尺寸样式 224
10.1.3 控制尺寸线、尺寸界线 225
10.1.4 控制尺寸箭头及圆心标记 227
10.1.5 控制尺寸文本外观和位置 227
10.1.6 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 229
10.1.7 设置线性及角度尺寸精度 231
10.1.8 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 232
10.1.9 设置尺寸公差 232
10.1.10 修改尺寸标注样式 234
10.1.11 标注样式的覆盖方式 234
10.1.12 删除和重命名标注样式 234
10.1.13 标注尺寸的准备工作 235
10.2 标注尺寸的集成命令DIM 235
10.2.1 标注水平、竖直及对齐尺寸 235
10.2.2 创建连续型及基线型尺寸标注 236
10.2.3 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 237
10.2.4 使用角度尺寸样式簇标注角度 238
10.2.5 直径和半径型尺寸 239
10.2.6 使多个尺寸线共线 240
10.2.7 均布尺寸线及设定尺寸线间的距离 240
10.3 引线标注 241
10.3.1 生成引线标注 241
10.3.2 编辑引线标注 242
10.4 尺寸及形位公差标注 245
10.4.1 标注尺寸公差 245
10.4.2 标注形位公差 246
10.5 编辑尺寸标注 246
10.5.1 修改尺寸标注文字 247
10.5.2 改变尺寸界线和文字的倾斜角度及恢复标注文字 247
10.5.3 调整标注位置、均布及对齐尺寸线 248
10.5.4 编辑尺寸标注属性 248
10.5.5 更新标注 248
10.6 在工程图中标注注释性尺寸 249
10.7 创建各类尺寸的独立命令 250
10.8 尺寸标注综合练习 250
10.8.1 采用普通尺寸或注释性尺寸标注平面图形 250
10.8.2 标注组合体尺寸 252
10.8.3 标注尺寸公差及形位公差 253
10.9 习题 254
第 11章 机械绘图技术 256
11.1 用AutoCAD 绘制机械图的过程 256
11.1.1 建立绘图环境 257
11.1.2 布局主视图 257
11.1.3 生成主视图局部细节 258
11.1.4 布局其他视图 258
11.1.5 向左视图投影几何特征并绘制细节 259
11.1.6 向俯视图投影几何特征并绘制细节 259
11.1.7 修饰图样 260
11.1.8 插入标准图框 260
11.1.9 标注零件尺寸及表面粗糙度代号 261
11.1.10 书写技术要求 261
11.2 轴套类零件 262
11.2.1 轴套类零件的画法特点 262
11.2.2 传动轴 263
11.3 盘盖类零件 266
11.3.1 盘盖类零件的画法特点 266
11.3.2 联接盘 267
11.4 叉架类零件 269
11.4.1 叉架类零件的画法特点 269
11.4.2 转轴支架 270
11.5 箱体类零件 273
11.5.1 箱体类零件的画法特点 273
11.5.2 蜗轮传动箱 275
11.6 保持图形标准一致──使用样板图 277
11.7 习题 277
第 12章 AutoCAD 产品设计方法及装配图 279
12.1 AutoCAD 产品设计的步骤 279
12.1.1 绘制1∶1 的总体装配方案图 279
12.1.2 设计方案的对比及修改 280
12.1.3 绘制详细的产品装配图 280
12.1.4 由装配图拆画零件图 281
12.1.5 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性 282
12.2 由零件图组合装配图 283
12.3 标注零件序号 284
12.4 编写明细表 286
12.5 习题 286
第 13章 建筑绘图技术 287
13.1 绘制建筑总平面图 287
13.1.1 用AutoCAD 绘制总平面图的步骤 287
13.1.2 总平面图绘制实例 288
13.2 绘制建筑平面图 289
13.2.1 用AutoCAD 绘制平面图的步骤 289
13.2.2 平面图绘制实例 290
13.3 绘制建筑立面图 292
13.3.1 用AutoCAD 绘制立面图的步骤 292
13.3.2 立面图绘制实例 293
13.4 绘制建筑剖面图 294
13.4.1 用AutoCAD 绘制剖面图的步骤 295
13.4.2 剖面图绘制实例 295
13.5 绘制建筑施工详图 296
13.6 创建建筑样板图 298
13.7 习题 299
第 14章 轴测图 300
14.1 轴测投影模式、轴测面及轴测轴 300
14.2 在轴测投影模式下作图 301
14.2.1 在轴测模式下画直线 301
14.2.2 在轴测面内画平行线 302
14.2.3 在轴测面内移动及复制对象 303
14.2.4 轴测模式下角的绘制方法 304
14.2.5 绘制圆的轴测投影 304
14.2.6 绘制圆柱及圆球的轴测投影 306
14.2.7 绘制任意回转体的轴测投影 307
14.2.8 绘制正六棱柱的轴测投影 307
14.3 在轴测图中写文本 308
14.4 标注尺寸 309
14.5 综合练习一──绘制轴测图 311
14.6 综合练习二──绘制轴测剖视图 312
14.7 习题 313
第 15章 创建及管理虚拟图纸 314
15.1 在虚拟图纸上布图、书写文字及标注尺寸 314
15.1.1 选择图幅及插入标准图框 315
15.1.2 创建视口并设定视口比例 316
15.1.3 在图纸上布置图形 317
15.1.4 在视口模型空间编辑图形 317
15.1.5 标注尺寸及书写文字 318
15.1.6 打印虚拟图纸 318
15.2 图纸集 319
15.2.1 【图纸集管理器】的功能 319
15.2.2 创建图纸集及子集 320
15.2.3 整理图纸集 323
15.2.4 利用【图纸集管理器】组织及查看命名视图 324
15.2.5 在图纸上放置视图 326
15.2.6 创建图纸明细表 328
15.3 习题 330
第 16章 参数化绘图 331
16.1 几何约束 331
16.1.1 添加几何约束 331
16.1.2 编辑几何约束 333
16.1.3 修改已添加几何约束的对象 334
16.2 尺寸约束 334
16.2.1 添加尺寸约束 334
16.2.2 编辑尺寸约束 336
16.2.3 用户变量及方程式 337
16.3 参数化绘图的一般步骤 338
16.4 综合练习──利用参数化功能绘图 341
16.5 习题 342
第 17章 图块、外部引用及设计工具 343
17.1 图块 343
17.1.1 创建图块 343
17.1.2 插入图块或外部文件 345
17.1.3 定义图形文件的插入基点 345
17.1.4 在工程图中使用注释性符号块 346
17.2 动态块 346
17.2.1 给动态块添加参数及动作 346
17.2.2 创建附带查询表的动态块 349
17.2.3 控制动态块中图元的可见性 351
17.2.4 参数化动态块 352
17.2.5 利用表格参数驱动动态块 353
17.3 块属性 355
17.3.1 创建及使用块属性 355
17.3.2 编辑属性定义 357
17.3.3 编辑块的属性 358
17.3.4 块属性管理器 359
17.3.5 块及属性综合练习──创建明细表块 360
17.4 使用外部引用 360
17.4.1 引用外部图形 361
17.4.2 更新外部引用文件 362
17.4.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 363
17.5 AutoCAD 设计中心 364
17.5.1 浏览及打开图形 364
17.5.2 将图形文件的块、图层等对象插入当前图形中 365
17.6 工具选项板窗口 366
17.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 366
17.6.2 修改及创建工具选项板 367
17.7 习题 368
第 18章 AutoCAD 的高 级功能 370
18.1 AutoCAD 的Internet 功能 370
18.1.1 在图形中加入超级链接 370
18.1.2 通过A360 进行协作 371
18.1.3 打开及保存Internet 上的图形 372
18.1.4 电子传递 373
18.2 发布及标记用于查看的图形 374
18.2.1 生成Dwf 及Dwfx 格式文件 374
18.2.2 在Dwf 文件中插入标记 375
18.2.3 查看标记、修改及重新发布图形 375
18.3 图形标准的设置与检查 376
18.3.1 创建用于核查的标准文件 376
18.3.2 核查单个图形文件 377
18.3.3 对多个图形文件同时进行标准核查 378
18.3.4 图层转换器 379
18.4 定义形 380
18.4.1 创建由直线构成的形 380
18.4.2 创建由直线、圆弧构成的形 381
18.4.3 使用形的范例 383
18.5 自定义线型 383
18.5.1 定制简单线型 384
18.5.2 定制包含文本的线型 385
18.5.3 定义包含图形的线型 387
18.6 自定义填充图案 388
18.6.1 创建由连续直线构成的图案 389
18.6.2 创建由非连续线组成的填充图案 390
18.6.3 定义由多边形构成的图案 391
18.7 习题 392
第 19章 三维建模基础 394
19.1 三维建模空间 394
19.2 理解三维模型 395
19.2.1 线框模型 395
19.2.2 网格面模型 395
19.2.3 NURBS 曲面及程序曲面模型 395
19.2.4 实体模型 396
19.3 观察三维模型的方法 396
19.3.1 用标准视点观察3D 模型 396
19.3.2 消除隐藏线 397
19.3.3 三维动态旋转 397
19.3.4 使用ViewCube 观察模型 399
19.3.5 快速建立平面视图 399
19.3.6 利用多个视口观察3D 图形 400
19.3.7 平行投影模式及透视投影模式 402
19.3.8 视觉样式——创建消隐图及着色图 402
19.4 子对象及小控件 403
19.4.1 子对象及子对象过滤器 403
19.4.2 显示及操作小控件 404
19.4.3 利用小控件移动、旋转及缩放对象 404
19.5 三维坐标系 406
19.5.1 世界坐标系 406
19.5.2 用户坐标系及动态用户坐标系 406
19.5.3 管理UCS 坐标系 408
19.5.4 有关用户坐标系的练习 410
19.6 习题 411
第 20章 实体建模 412
20.1 创建三维实体和曲面 412
20.1.1 三维基本立体 412
20.1.2 多段体 413
20.1.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 414
20.1.4 旋转二维对象形成实体或曲面 416
20.1.5 通过扫掠创建实体或曲面 417
20.1.6 通过放样创建实体或曲面 418
20.1.7 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 420
20.1.8 加厚曲面形成实体 420
20.1.9 利用平面或曲面切割实体 420
20.1.10 螺旋线、涡状线及弹簧 421
20.1.11 与实体显示有关的系统变量 422
20.2 截面对象及获取实体模型截面 423
20.3 实体间的干涉检查 425
20.4 获得实体体积、转动惯量等属性 426
20.5 利用布尔运算构建复杂实体模型 426
20.6 综合练习——实体建模 429
20.7 习题 430
第 21章 网格及曲面建模 432
21.1 网格建模 432
21.1.1 基本立体网格面 432
21.1.2 拉伸网格 433
21.1.3 回转网格 434
21.1.4 直纹网格 435
21.1.5 边界网格 435
21.1.6 与网格面显示有关的系统变量 436
21.1.7 改变网格平滑度 437
21.1.8 优化网格 437
21.1.9 锐化处理 438
21.1.10 拉伸网格面 438
21.1.11 分割及合并网格面 439
21.1.12 删除及闭合网格面 439
21.1.13 将实体及曲面转化为网格面 439
21.1.14 将网格面转化为实体或程序曲面 440
21.1.15 网格面建模流程与技巧 441
21.2 曲面建模 442
21.2.1 曲面连续性和凸度幅值 442
21.2.2 切换程序曲面和NURBS 曲面 443
21.2.3 拉伸曲面 443
21.2.4 旋转曲面 443
21.2.5 扫掠曲面 443
21.2.6 放样曲面 443
21.2.7 网络曲面 443
21.2.8 平面曲面 444
21.2.9 过渡曲面 444
21.2.10 填充曲面 445
21.2.11 偏移已有曲面 445
21.2.12 圆角及倒角曲面 446
21.2.13 修剪曲面及取消修剪 446
21.2.14 延伸曲面 447
21.2.15 将面的封闭空间创建成实体 447
21.2.16 指定任意点编辑曲线及曲面 447
21.2.17 显示控制点及利用控制点编辑曲线和曲面 448
21.2.18 增加、删除及重新生成控制点 448
21.2.19 将实体、程序曲面及网格面转化为NURBS 曲面 449
21.2.20 将曲线投影到曲面上 450
21.2.21 为曲面构建三维线框 450
21.2.22 曲面建模流程与技巧 451
21.3 习题 452
第 22章 编辑3D 对象 453
22.1 三维移动 453
22.2 三维旋转 454
22.3 三维缩放 456
22.4 三维阵列 456
22.5 三维镜像 457
22.6 三维对齐 458
22.7 三维倒圆角 459
22.8 三维倒角 459
22.9 利用关键点及PR命令编辑3D对象及复合实体 460
22.10 操作三维实体的子对象 461
22.11 编辑实心体的面、边、体 462
22.11.1 拉伸面 462
22.11.2 移动面 463
22.11.3 偏移面 464
22.11.4 旋转面 464
22.11.5 锥化面 465
22.11.6 复制面 466
22.11.7 删除面及改变面的颜色 466
22.11.8 编辑实心体的棱边 466
22.11.9 抽壳 466
22.11.10 压印 467
22.11.11 拆分、清理及检查实体 467
22.12 综合练习──利用编辑命令构建实体模型 468
22.13 习题 469
第 23章 由三维模型生成工程图 471
23.1 创建工程图 471
23.1.1 设定工程视图的标准 471
23.1.2 从三维模型生成视图──基础视图 471
23.1.3 从现有视图投影生成其他视图──投影视图 473
23.1.4 编辑工程视图 473
23.1.5 更新工程视图 474
23.1.6 设定剖视图标注样式 474
23.1.7 创建剖视图 474
23.1.8 给工程图添加文字及标注尺寸 475
23.1.9 将视图输出为二维图形 475
23.2 根据需要在虚拟图纸上布置三维模型 475
23.2.1 用SOLVIEW 命令创建视口 475
23.2.2 设置视口的缩放比例 479
23.2.3 用SOLDRAW 命令生成二维轮廓线 480
23.2.4 用SOLPROF 命令生成轮廓线 481
23.2.5 编辑视口中的视图 482
23.2.6 在图纸空间标注尺寸 483
23.3 习题 484
第 24章 打印图形 485
24.1 打印图形的过程 485
24.2 设置打印参数 486
24.2.1 选择打印设备 487
24.2.2 使用打印样式 488
24.2.3 选择图纸幅面 488
24.2.4 设定打印区域 489
24.2.5 设定打印比例 490
24.2.6 设定着色打印 491
24.2.7 调整图形打印方向和位置 491
24.2.8 预览打印效果 492
24.2.9 保存打印设置 492
24.3 打印图形实例 492
24.4 将多张图纸布置在一起打印 493
24.5 从图纸空间出图──打印虚拟图纸 494
24.6 将当前图形输出为DWF、DWFx或PDF 格式文件 496
24.7 发布图形集 497
24.7.1 将图形集发布为DWF、DWFx或PDF 格式文件 497
24.7.2 批处理打印 499
24.8 习题 499
第 25章 渲染模型 500
25.1 创建渲染图像的过程 500
25.1.1 添加光源 500
25.1.2 指定材质 502
25.1.3 设定背景 503
25.1.4 渲染模型 503
25.1.5 调整渲染环境及曝光设置 504
25.2 渲染实例 504
25.2.1 调整架——添加太阳光及创建新材质 504
25.2.2 手提式照明灯——在指定区域创建贴图 506
25.3 习题 508
猜您喜欢